循环队列的一个简单实现

    这是笔试中遇到的一道题,要求实现循环队列,有入队,出队,判断是否为空,是否满等操作。

    分析:

    可以使用一个数组来存放循环队列,队头标记与队尾标记初始都为0,入队操作即队尾标记加1,若加1后相对循环等于队头则上溢;出队操作即队头标记加1,若加1后相对循环等于队尾则下溢;若队头标记等于队尾标记则为空;若队尾标记加1相对循环等于队头则为满。

    具体实现如下:

template
class CirQueue
{
public:
    enum {maxSize = 100};
    CirQueue() {
        front = rear = 0;
    }
    ~CirQueue(){
    }
    void EnQueue(T x){  // 入队
        if ((rear+1) % maxSize == front) throw "上溢";
        rear = (rear+1) % maxSize;
        data[rear] = x;
    }
    T DeQueue(){        // 出队
        if (rear == front) throw "下溢";
        front = (front+1) % maxSize;
        return data[front];
    }
    bool IsEmpty(){
        return (front == rear) ? true : false;
    }
    bool IsFull(){
        return ((rear+1)%maxSize == front) ? true : false;
    }
private:
    int front, rear;
    T data[maxSize];
};

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值