\t\t路由器—IP带宽限制(IP QoS)应用举例

上网带宽哪里去了?——僧多粥少,缺乏管理
     使用路由器与他人共享上网的朋友,您可曾有过这样的经历:明明申请了2Mbps或1Mbps的宽带线路,可有时打开一个网页要好几分钟,视频聊天断断续续,游戏服务器甚至登陆不了。
     如果出现这种情况,请注意了:很可能与您共享宽带上网的朋友正在使用BT、迅雷等P2P软件,抢占您的带宽。如果将使用路由器共享上网比作多人吃蛋糕,则局域网中使用迅雷、BT等P2P软件进行下载的用户就是“食量特别大的饕餮客”,如果没人管理,统一分配,他就会随意吃掉大部分“蛋糕”,导致其他人吃的很少——上网慢,或者吃不到——掉线。

带宽被抢、网速太慢怎么办?——TP-LINK带宽管理功能实现带宽合理分配
     带宽是有限的,蛋糕也是有限的,为了让每个人都能吃到蛋糕,关键是要制定一套合理的资源管理机制。针对这种情况,TP-LINK从家庭、中小型办公的实际应用出发,为杜绝带宽的不合理分配,率先在所有“桌面型”路由器上新增“IP带宽控制”功能。TP-LINK带宽管理功能可有效控制局域网内每一台电脑所占用的带宽大小,合理管控迅雷、BT等P2P软件的下载速度,防止少数用户过度占用带宽,解决大多数用户网速慢、上网卡等问题。

TP-LINK如何做到最彻底、最全面的带宽管理?——弹性分配,智能管理
     TP-LINK带宽控制功能除了支持传统“限制最大带宽”的强制控制机制,还支持“保证最小带宽”的弹性控制机制。不仅可以严格限制分配给“食量大”用户的蛋糕,而且可以从需求最紧迫的用户入手,优先给此类用户预留一定带宽。保证正常的聊天、上网、游戏等应用正常进行。
     TP-LINK 特有的“保证最小带宽”的带宽控制机制不仅能够很好的实现常见的带宽控制功能,而且能够实现带宽的弹性管理,实现多人共享上网时每个人都可正常使用,而人少时可使用更多空闲的带宽,避免带宽浪费。
     另外,TP-LINK带宽控制功能还内置智能上行带宽换算机制,可根据用户设置的带宽大小智能计算出上下行带宽,实现上行、下载双向流量控制。此外,为兼容不同类型宽带线路,贴近实际用户环境,TP-LINK带宽控制功能提供了两种类型线路供用户选择,并作了一些优化,真正做到设置最简单,功能最全面。


IP带宽控制功能可实现对带宽资源进行分配和限制,是网络带宽资源得到更有效合理的利用,从而解决因带宽分配不足带来的问题。

下面以TL-R860+为例介绍IP带宽控制的设置。

IP带宽控制界面:


? 线路类型:ADSL或者是以太网接入,请按照您的实际情况填写线路类型以及带宽大小

? IP地址段:填写IP地址段时,既可以设置为单个IP地址,也可以设置为一个IP地址段,当设置为一个IP地址段时,意味着该地址段中的所有IP地址将共享使用其后设置的带宽大小,它们能使用的总带宽受后面设置的模式及带宽大小的约束。

? 模式:有两个选择模式:保障最小带宽、限制最大带宽,在设置时推荐使用限制最大带宽的模式。

? 带宽大小:带宽大小设置的值并不是固定的,需根据网络实际应用情况填写。

u 配置前请仔细阅读配置界面中的注意事项

IP带宽控制规则配置例图:


上图的设置表示:

1.用户的接入类型为ADSL,其带宽大小2M(2000kbps)

2.限制能使用的最大带宽为600Kbps;这5个IP地址共享使用带宽,限制它们所能使用的带宽之和最大为1500Kbps。

下面举例说明IP带宽控制的应用:

某用户开通的ADSL线路是2M带宽,路由器下接了四台电脑,电脑的IP地址范围是:-。-这三台电脑要经常上网,而这台电脑偶尔才会上网。

用户遇到的烦恼是:因这台电脑频繁使用迅雷、BT等下载工具进行网络下载或观看在线视频,经常导致和这两台电脑因带宽不够,打开网页非常慢,甚至打不开。于是考虑通过IP带宽控制功能来解决这一问题。

考虑到这几台电脑上网时的不同应用:经常要下载和观看在线视频,需要的带宽比较大;和上网只是浏览网页和QQ聊天,需要的带宽相对要小些。准备这样设置:

① 限制最大使用带宽为1000Kbps

② -共享使用带宽,限制共享的带宽最大为800Kbps

③ 限制最大使用带宽为300Kbps

u 此处要注意:虽然不经常上网,但是也要对它进行设置,因为如果这个IP没有被设置它的话,就意味着它将会不受限制地使用线路总带宽,所以在设置IP带宽控制时,最好将路由器下所有的IP地址都进行设置。

综合考虑,设置如下:


当然,上面带宽大小设置的值并不是固定的,设定时可根据实际使用情况来适当更改,调节到恰当应用的情况即可。

====================================================================================================================================

一、没用MAC地址设置每个电脑的静态IP,造成无法对目标主机限速,而对别的主机造成影响
1、设置每个主机的静态IP
“DHCP服务器”
-“客户端列表” 查看连接到路由的主机信息
-“静态地址分配” 设置IP
举例1
MAC:00-1C-BF-9C-8F-DC IP: 生效 (限制的主机)
其它主机
ID MAC地址 IP地址 状 态 配 置
1 00-1D-0F-31-9A-5F 生效 编辑 删除
2 00-13-CE-AC-AA-0F 生效 编辑 删除
3 00-1C-BF-9C-8F-DC 生效 编辑 删除

具体操作可以看路由的帮助说明
二、限速不正确,打比方你是2M的宽带ADSL,有4台主机
把设置限速,
1、设置保障最小带宽 256Kbps
2、设置最大限制带宽 512Kbps
把其它主机的最小带宽保障设为448Kps或根据具体情况调整(最好留128K不设置,做为基本流量保证) 可充份利用最小和最大宽带来调整各个主机的流量。
- 保障最小带宽256Kps(限制下载)
- 最大限制带宽512Kps(限制下载)
- 保障最小带宽448Kps(经常玩网络游戏) 不封顶带宽
- 保障最小带宽192Kps(经常看网页)
- 保障最小带宽512Kps(经常看电影)看P2P一类电影的也需限制
多调几次能找到局域网各主机流量平衡点,速度就上去了,你也就从菜鸟进阶成老鸟啦。(-_-不过觉得俺还是当菜鸟好,能力越大,责任越大,累死了)
3、把用KUGOO主机的上的各类下载软件上传限制为15K至20K,
(注:按2M带宽ADSL计算只有50-70K的上传/每秒)
设置该主机下载软件或P2P软件等等的上传速度,最大连接数,UDP端口等等,网上有很多相关资料(有时网速是上传带宽被该主机占完了,如果有时间就每台机设定一下,效果会更好)

能想到的就这么多,希望能帮到你吧。

呃,刚想到还有一招毒的,小弟用了经常被打。--补充解答--

是通过路由自带的安全设置来使符合条件的主机禁止上网
在“安全设置”-“高级安全设置”
数据包统计时间间隔:(5~60) 10 秒

DoS攻击防范: 启用
开启ICMP-FLOOD攻击过滤:
ICMP-FLOOD数据包阀值:(5~3600) 50包/秒
开启UDP-FLOOD过滤:
UDP-FLOOD数据包阀值:(5~3600) 180包/秒 (100-250包)
开启TCP-SYN-FLOOD攻击过滤:
TCP-SYN-FLOOD数据包阀值:(5~3600) 50包/秒
忽略来自WAN口的Ping: 不打勾
禁止来自LAN口的Ping包通过路由器: 打勾

超过流量自动禁止最重要是UDP-FLOOD这个参数,注意它是全局的,所以每个人都可能被禁,
60-100左右基本只能普通下载,上网看普通电影,玩玩CS,上Q或听歌……
如果干大规模下载@_@等超预算的事的话,不好意思,你要休息一阵咯

在“安全设置”-“高级安全设置”“DoS被禁止主机列表”
可以查看被禁主机和解禁。(删除IP就是了)注意要全部主机都设静态IP才可用。
哦差点忘了,“安全设置”-“防火墙设置”里面的选项要打开才有用。
开启防火墙(防火墙的总开关)

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小包优先+web优先+2千多条游戏服务器IP优先+游戏爆发+连接数限制 番茄概念QOS脚本 主要概念: 1.小包优先定义: 上传数据包中长度小于128Byte并且状态为ESTABLISHED的数据包 下载数据包中长度小于256Byte并且状态为ESTABLISHED的数据包 这个ESTABLISHED是什么东东呢? 解释:TCP数据包有INVALID,ESTABLISHED,NEW,RELATED,UNTRACKED等状态。 具体解释:http://man.chinaunix.net/network/iptables-tutorial-cn-1.1.19.html#USERLANDSTATES 这个ESTABLISHED指连接已经完全建立的数据包了,而NEW指新建一个连接所使用的第一个数据包。 这样,就排除了那些状态为NEW的小包。 好处:有些人总是热衷于“修改XP最大连接数”来提高BT下载速率。其实这个所谓的“最大连接数”是指“最大并发连接数”, 也就是XP每秒能够发送状态为NEW的数据包,默认值是10。有些垃圾的BT软件将其修改为1000,这样庞大的连接数将会导致 瞬间上传速率非常大,如果将其优先级设置太高,将会导致网络延迟的震荡(一会高一会低)。 PS:“修改XP最大连接数”是无法提高BT下载的速率的,最多可以提高达到最大速率的时间。比如说不修改30秒达到最大速率,修改 后可能10秒就达到最大速率。但是会带来操作系统不稳定,路由器压力增大,蠕虫攻击,网络延迟震荡等不良后果。 微软在IT业混了几十年,从来就不提倡所谓的“修改最大连接数”。 2.正常的web浏览相对于下载BT数据包具有较高的优先级。 3.游戏爆发的定义: 当某个内网IP的速率小于50KB/S的时候,那么该IP的数据包进入“游戏爆发队列”。时间为10秒。 “游戏爆发队列”的优先级仅仅低于“游戏队列” 对于那些只玩游戏不下载的IP有帮助。 4.连接数限制。PS:tcp连接数在ROS各版本均可用,UDP连接数则需在5.X以上支持! 每IP限制TCP连接数100,UDP连接数150,并且对DNS,WEB,QQ等端口例外 不过在此我并未加入在脚本里,大家可以自行添加。 ex: TCP限线程 /ip firewall filter add chain=forward protocol=tcp tcp-flags=syn connection-limit=100,32 action=drop 创奇高手 QQ:550453843 Q群:500人总群 ROS总基地 群号:7217877(拥挤) 新群 创奇网络社区ROS总基地 群号:143322592(推荐) 新群 创奇网络社区ROS总基地 群号:139532314 (推荐) 创奇网络社区|ROS总基地 专注于ROS软路由技术!专注于互联网IT前沿技术!http://bbs.chanki.net 提倡互助分享精神!打造一个集IT资讯,网吧技术,网络技术,资源共享,硬件数码等的一体化交流社区!

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