jedis操作zset数据结构总结

原创 2017年01月02日 23:03:37
  void zadd(final String key, final double score, final String member);


  void zadd(final String key, final double score, final String member, final ZAddParams params);


  void zadd(final String key, final Map<String, Double> scoreMembers);


  void zadd(final String key, final Map<String, Double> scoreMembers, final ZAddParams params);


  void zrange(final String key, final long start, final long end);


  void zrem(final String key, final String... members);


  void zincrby(final String key, final double score, final String member);


  void zincrby(final String key, final double score, final String member, final ZIncrByParams params);


  void zrank(final String key, final String member);


  void zrevrank(final String key, final String member);


  void zrevrange(final String key, final long start, final long end);


  void zrangeWithScores(final String key, final long start, final long end);


  void zrevrangeWithScores(final String key, final long start, final long end);


  void zcard(final String key);


  void zscore(final String key, final String member);

 void zcount(final String key, final double min, final double max);


  void zcount(final String key, final String min, final String max);


  void zrangeByScore(final String key, final double min, final double max);


  void zrangeByScore(final String key, final String min, final String max);


  void zrangeByScore(final String key, final double min, final double max, final int offset,
      int count);


  void zrangeByScoreWithScores(final String key, final double min, final double max);


  void zrangeByScoreWithScores(final String key, final double min, final double max,
      final int offset, final int count);


  void zrangeByScoreWithScores(final String key, final String min, final String max);


  void zrangeByScoreWithScores(final String key, final String min, final String max,
      final int offset, final int count);


  void zrevrangeByScore(final String key, final double max, final double min);


  void zrevrangeByScore(final String key, final String max, final String min);


  void zrevrangeByScore(final String key, final double max, final double min, final int offset,
      int count);


  void zrevrangeByScoreWithScores(final String key, final double max, final double min);


  void zrevrangeByScoreWithScores(final String key, final double max, final double min,
      final int offset, final int count);


  void zrevrangeByScoreWithScores(final String key, final String max, final String min);


  void zrevrangeByScoreWithScores(final String key, final String max, final String min,
      final int offset, final int count);


  void zremrangeByRank(final String key, final long start, final long end);


  void zremrangeByScore(final String key, final double start, final double end);


  void zremrangeByScore(final String key, final String start, final String end);


  void zunionstore(final String dstkey, final String... sets);


  void zunionstore(final String dstkey, final ZParams params, final String... sets);


  void zinterstore(final String dstkey, final String... sets);


  void zinterstore(final String dstkey, final ZParams params, final String... sets);

Jedis使用示例

Jedis 是 Redis 官方首选的 Java 客户端开发包。 工作过程总结的一个示例,贴出来,如下: Java代码   package com.wujintao.re...

Jedis 源码阅读一 —— Jedis

这是jedis 源码目录,我们接下来选择性阅读重要的接口以及实现。└─redis └─clients ├─jedis │ │ BinaryClient.ja...
  • lemon89
  • lemon89
  • 2016年01月17日 00:21
  • 1490

redis中各种数据类型对应的jedis操作命令

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Linux 下 Redis使用介绍

出自http://blog.csdn.net/ajun_studio/article/details/6698147 和http://www.oschina.net/question/12_18065...

redis :jedisTemplate中的Zset 存储

判断如果key不存在,那么就从数据库中获取所有的每日主题,如果获取的每日主题列表不为空,就把他们通过创建一个ZSetOperations.TypeTuple对象,遍历每日主题列表,为ZSetOpera...

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目前Jedis是官方推荐的比较好的Redis操作API包,我们这里结合Spring来看下如何使用Redis这一神器。 1、在pom文件中引入jredis包:   redis.clients ...
  • lxhjh
  • lxhjh
  • 2016年03月31日 12:49
  • 5700

redis之 zadd、zremrangebyscore、zremrangebyrank、zscore、zcard、zcount、zrangebyscore、zinczrevrankzrevrange

1.zadd 向名称为 key 的 zset 中添加元素 member, score 用于排序。如果该元素已经存在,则根据 score 更新该元素的顺序 redis 12...
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