比如我这句
源码这样解释:
所以一定记着调用
allkindsHeroPropBoards[i].billboards[0].size = bShow? billBoardSize : Vector2(0,0);
当bShow为false,billboard由于尺寸为0消失了。
然后再把bShow设置为true,billboard确没有出现。
原因:
请加上这句:
allkindsHeroPropBoards[i].Commit();
源码这样解释:
/// Mark for bounding box and vertex buffer update. Call after modifying the billboards.
void Commit();
所以一定记着调用