C++线程池(Windows)

 

调用方法
void threadfunc(void *p)
{
     YourClass* yourObject = (YourClass*)    p;

 //...
}
 ThreadPool tp;
 for(i=0; i<100; i++)
  tp.Call(threadfunc);

ThreadPool tp(20);//20为初始线程池规模

 tp.Call(threadfunc, lpPara);

使用时注意几点:
1.  ThreadJob  没什么用,直接写线程函数吧。 
2. 线程函数(threadfunc)的入口参数void* 可以转成自定义的类型对象,这个对象可以记录下线程运行中的数据,并设置线程当前状态,以此与线程进行交互。
3. 线程池有一个EndAndWait函数,用于让线程池中所有计算正常结束。有时线程池中的一个线程可能要运行很长时间,怎么办?可以通过线程函数 threadfunc的入口参数对象来处理,比如:
class YourClass {
  int cmd; // cmd = 1是上线程停止计算,正常退出。
};
threadfunc(void* p) {
  YourClass* yourObject = (YourClass*)p;
  while (true) {
    // do some calculation
    if (yourClass->cmd == 1)
      break;
  }
}
在主线程中设置yourClass->cmd = 1,该线程就会自然结束。
很 简洁通用的线程池实现。

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