Javascript定义类(class)的三种方法

这是stackoverflow上的一个老问题,却有个干货答案,但是扩展的信息量很大,我只在此抛个砖。

Not jQuery. Not YUI. Not 等等…

js的框架的确很有用,但是它们却常常把一些js的丑陋细节和DOM原理给你隐藏了。如果你的目标是做一个精通javascript的工程师,那花大把的时间放在框架上可能恰恰背道而驰了。

下面就有javascript这门语言的一些特性,你应该知道并且深谙此道,但是很多人可能还并不清楚。

一、对象属性,object.prop和object['prop']是一回事(所以你能停止使用eval了吗?!3KU);对象的属性多是String类型(有些也是数组Array)

for…in是什么情况下使用,什么情况慎用?

方括号可以通过变量来访问属性

1
2
3
4
person.name;
person[ 'name' ];
var propertyName = 'name' ;
person[propertyName]; // name

当属性是带空格的string时就只能用方括号了:person['first name'];

for…in 循环输出的属性名顺序不可预测,使用之前先检测对象是否为null 或者 undefined

二、属性检测;undefined和null;为什么鲜为人知的in运算符非常有用,以及它和typeof、undefined的区别;hasOwnProperty;delete作用

undefined好理解一般用来表示未定义,而且不能用delete来删除它。

null 表示一个空对象指针 所以 typeof null返回 object

undefined派生自null alert(null == undefined) 返回true; 但alert(null === undefined)就返回false了

关于hasOwnProperty和Object:

hasOwnProperty是js中唯一一个处理属性但是不查找原型链的函数

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
Object.prototype.prop = 'propsss' ;
var obj = {und:undefined};
 
obj.prop; // propsss
'und' in obj; // true
 
obj.hasOwnProperty( 'prop' ); // false
obj.hasOwnProperty( 'und' ); // true
//只有hasOwnProperty可以给出正确和期望的结果,尤其在遍历一个对象时
//除了hasOwnProperty外,没有其他方法可以排除原型链上的属性(不是定义在对象自身上的属性)
 
//如果hasOwnProperty被占用呢?来看:
var obj = {
     hasOwnProperty: function (){
         return false ;
     },
     prop: 'this is bad...'
};
obj.hasOwnProperty( 'prop' ); // 总是返回false
//这样解决:
{}.hasOwnProperty.call(obj, 'prop' ); // 返回true

var o =new Object();

Object的每个实例都具有下列属性方法:

1.Constructor:保存着用于创建当前对象的函数 上面例子 构造函数就是 Object()

2.hasOwnProperty(prop):检查给定的属性是否在当前对象实例中(而不是在实例的原型中)。作为参数的属性必须以string形式指定

3.isPrototypeOf(object):用于检查传入的对象是否是另一个对象的原型。

4.propertyIsEnumerable(propertyName):用于检查给定的属性是否能够使用for in语句

5.toLocaleString():返回对象的字符串表示,与环境的地区对应

6.toString():同上

7.valueOf(): 返回对象的字符串、number、Boolean表示。通常与toString()相同

三、Number类型就是浮点类型(64位浮点数);使用浮点数会遇到语言无关性的问题;避免使用parseInt时的八进制陷阱

ECMAScript5不具有解析八进制的能力,可在IE7和chrome上测试 parseInt(069);

ES3和ES5之间存在分歧

javascript中的乘法问题:

一般可以用 10000 作为基数

31.12 * 10000 * 9.7 / 10000

四、嵌套函数作用域;避免全局变量导致的意外而使用var的必要性;闭包的作用域如何结合使用;在循环与闭包的问题

作用域和var关键字的面试题

1
2
3
4
5
function (){
var a=b=10;
}
console.log(a);
console.log(b);

循环中使用闭包

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
function createFunctions(){
     var result = new Array();
     for ( var i=0;i<10;i++){
         result[i] = function (){
             return i;
         }
     }
     return result;
}
//每个函数的作用域链中都保存着createFunctions()函数的活动对象,所以他们引用的都是同一个变量i。
//当createFunctions()返回后 变量i的值是10
//所以可以这样写
for ( var i=0;i<10;i++){ 
   result[i] = function (num){
     return function (){ 
         return num; 
     }; 
   }(i); 
}

之前写过的闭包的理解关于闭包

五、全局变量和window对象的属性产生冲突怎么办(它们其实是一回事);全局变量和DOM元素在IE中的冲突;在全局作用域中使用var来避免这些问题

六、 function语句在解析时会被提升(不管function被放置在哪里,它都会被移动到定义时所在作用域的顶层) 函数声明和函数表达式;为什么命名函数表达式不应该使用

关于函数声明提升

解析器会执行一个函数声明提升(function decalaration hoisting)的过程,读取并将函数声明添加到执行环境中。

对代码求值时js引擎在第一遍会声明函数并将它们放到源代码树的顶部。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
alert(sum(10,10))
function sum(n1,n2){
     return n1+n2;
}
//单独使用下面代码时,函数表达式会出错:
alert(sum(10,10));
var sum = function (n1,n2){
     return n1+n2;
}

关于命名函数表达式

1、命名函数表达式即被认为是函数声明也被认为是函数表达式

1
2
3
4
typeof g; // "function"
var f = function g(){};
//上面这个例子论证了 jScript 是如何把一个命名函数表达式处理成一个函数声明的
//在函数声明发生之前就把 g 给解析了   【在IE中检测】

2、命名函数表达式还能创建两个不同的函数对象—-这是js的bug

1
2
3
4
5
var f = function g(){};
f === g;  //false
 
f.prop = 'a prop' ;
g.prop; // undefined  【在IE中检测】

竟然创建了两个对象,他们之间还不是引用的关系,是不是很有趣。。。我只能说:呵呵 interesting……

3、在条件语句中命名函数表达的声明式仍然会被解析

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
var f = function g(){
     return 1;
};
if ( false ){
     f= function g(){
         return 100;
     };
}
g(); //猜猜返回什么 【在IE中检测】
 
//还有arguments也中枪了
var f = function g(){
     return [
       arguments.callee == f,
       arguments.callee == g
     ];
   };
console.log(f()); // [true, false]
console.log(g()); // [false, true]   【在IE中检测】

注:上面的3条准确的说应该是算是jScript的bug

七、构造函数;prototype属性;new运算符的运行机制;利用这些方法实现一个类-子类-实例的系统;在何时应该考虑使基于闭包的对象来替代原型设计

八、this是在函数调用时才被确定的而不是定义的时候;把函数当做参数传入时不像其他语言那样执行;如何使用闭包或者Function.prototype.bind来解决这些问题呢

关于this的调用,直接上代码:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
var Dog = {
     toString: function () { return 'dog' ;},
     fn: function () { alert( this );},
};
var Cat = {
     toString: function () { return 'cat' ;}
};
 
Dog.fn(); // dog
Dog[ 'fn' ]() // dog
 
Cat.fn = Dog.fn;
Cat.fn(); // cat
 
var func = Dog.fn;
func(); // window

上面代码很简单 请自行补脑……

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Obj.method = function () {
     var self = this ;
     function test() {
         //this 被设置为全局对象(window)
         //self 指向 Obj 对象
     }
}
 
//想到了arguments做个低耦合的递归求阶乘
function factorial(num) {
     if (num<=1)
         return 1;
     else
         return num*arguments.callee(num-1);
}
//callee指向拥有这个arguments对象的函数

之前写过的关于this的理解

关于Function.prototype.bind(thisArg [, arg1 [, arg2, …]]):

这是ECMAScript 5中的方法看看Opera的对它的介绍吧

简单翻译就是:

Function.prototype.bind 返回一个新的函数对象,该对象的 this 绑定到了thisArg参数上。本质就是:这允许你在其他对象链中执行一个函数

但是很多浏览器不支持,通过一个js的hack看看原理吧:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
if (!Object.bind){
     Function.prototype.bind = function (owner){
         var self = this ;
         var args = Array.prototype.slice.call(arguments,1);
         return function () {
             return self.allpy(
                 args.length===0 ? arguments : arguments.length===0? args:
                     args.contact(Array.prototype.slice.call(arguments,0))
             );
         };
     };
}

九、其他的ES5新特性如indexOf  、 forEach 以及Array使用函数式编程;旧浏览器如何兼容这些新的方法;使用匿名函数调用这些方法来使代码更加紧致具有可读性

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
Array.prototype.indexOf(searchString ,position)
     var data = [1,3,5,7,9];
     console.log(data.indexOf(5)); //2
     console.log(data.indexOf(5,4)); //-1  从4号位开始搜索
     console.log(data.indexOf( '7' ));  //-1  7!== '7'
 
Array.prototype.lastIndexOf //从末尾开始查找
Array.prototype.some //某些条件符合
     var arr = [1,2,3,4,11];
     function larger(item){
         return item> 10   
     }
     console.log(arr.some(larger)? 'ok' : 'no...' );
     //注:只要有一条符合 即返回true 不再执行
 
Array.prototype.every // all符合  和some相比就是返回的 true 和 false 调换一下
 
Array.prototype.forEach //类似jQ里的each
     [1, 2 ,3, 4].forEach(alert);
     [1, 2 ,3, 4].forEach(console.log); //FF下运行 不知为什么chrome不行。。。。。
 
Array.prototype.map //映射 类似forEach 把原数组映射成新数组
     var arr = [1,3,5,7];
     var result = arr.map( function (item){
         return item * item;
     });
     console.log(result); //求各项平方
 
Array.prototype.filter //筛选
     var filter = [0,2,3,0,undefined].filter( function (item){
         return item;
     });
     console.log(filter);
     //filter的callback函数需要返回值为 true 或 false。若为false则过滤掉
 
Array.prototype.reduce //不是减少  是一种迭代
     var sum = [1,2,3,4,5].reduce( function (pre,current,index,array) {
         return pre + current;
     });
console.log(sum); //15
 
Array.prototype.reduceRight //right 自然是从数组末未开始

这些都是 ES5 中 Array 对象的扩展方法

PS:还是点此自行补脑,我也在研究中…..后续会再补充

十、浏览器和js代码之间控制流程的原理;同步和异步执行;事件在运行时触发和事件在控制返回时触发的区别;调用同步执行的方法如alert而引起控制流重新进入的潜在问题(翻译不通,请自行补脑)。

十一、跨window脚本对instanceof的影响 在不同的DOM中跨window脚本对控制流的影响;postMessage怎么解决这个问题

postMessage就是HTML5解决跨域问题引入的API,使得多个iframe/window实现跨域通信。

写了个postMessage跨域通信的demo: 点此查看

最重要的是,你需要批判的去看待javascript,承认因为种种历史原因而导致各种不完美(甚至比其他语言还要糟糕),并要避免各种陷阱。Crockford在这方面的研究很值得学习(虽然我不完全认同他的《javascript语言精粹》)

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值