每个人都有自己的编程风格,也无可避免的要去感受别人的编程风格——修改别人的代码。”修改别人的代码”对于我们来说的一件很痛苦的事情。因为有些代码并不是那么容易阅读、可维护的,让另一个人来修改别人的代码,或许最终只会修改一个变量,调整一个函数的调用时机,却需要花上1个小时甚至更多的时间来阅读、缕清别人的代码。本文一步步带你重构一段获取位置的”组件”——提升你的javascript代码的可读性和稳定性。
分离你的javascript代码
下面一段代码演示了难以阅读/修改的代码:
这一段代码,我们暂且认可它已经构成一个”组件”。
上面的代码就是典型的一个方法搞定所有事情,一旦填充上内部的逻辑就会变得生活不能自理,而一旦增加需求,例如获取位置返回的数据格式需要加工,那么就要去里面寻找处理数据的代码然后修改。
我们分离一下逻辑,得到代码如下:
函数不应该过分依赖外部环境
上面的代码中,我们已经把整个组件,切割成了各种函数(注意这里我说的是函数,不是方法),这里常出现一个新的问题:函数过分依赖不可控的变量。
变量$target和$text身为环境中的全局变量,从组件初始化便赋值,而我们切割后的代码大多数的操作方法都依赖$text,尤其是$text和done()、fail()之间暧昧的关系,一旦$text相关的结构、逻辑改变,那么我们的代码将会进行不小的改动。
和页面/DOM相关的都是不可信赖的(例如$target和$text),一旦页面结构发生改变,它的行为很大程度上也会随之改变。而函数也不应该依赖外部的环境。
在不可控的变量上,我们应该解开函数和依赖变量上的关系,让函数变得更加专注自己区域的逻辑,更加的纯粹。简单的说:函数所依赖的外部变量,都应该通过参数传递到函数内部。
新的代码如下:
语义化和复用
变量states是一个数组,它描述的行为难以阅读,每次看到states[0]都有一种分分钟想捏死原作者的冲动,因为我们总是要记住变量states的值,在代码上,我们应该尽可能让它可以很好的被阅读。
另外,上面的代码中$text.html就是典型的代码重复,我们再一次的修改代码,请注意这一次修改的代码中,我们所抽离的changeStateText()的代码位置,它并没有被提升到上一层环境中(也就是整个大闭包的环境)。
提及语义化,我们必须要知道当前整个代码的逻辑和语义:
在这整个组件中,所有的函数模块可以分为:工具和工具提供者。
上一层环境(整个大闭包)在我们的业务中扮演着工具的身份,它的任务是缔造一套和获取位置逻辑相关的工具,而在window[namespace])函数中,则是工具提供者的身份,它是唯一的入口,负责提供组件完整的业务给工具的使用者。
这里的$text.html()在逻辑上并不属于工具,而是属于工具提供者使用工具后所得到的反馈,所以changeStateText()函数置于工具提供者window[namespace]()中。
组件应该关注逻辑,行为只是封装
到此为止,我们分离了函数,并让这个组件拥有了良好的语义。但这时候来了新的需求:当没有获取到位置的时候,需要进行一些其他的操作。这时候会发现,我们需要window[namespace]()上加上新的参数。
当我们加上新的参数之后,又被告知新的需求:当获取位置失败了之后,需要修改一些信息,然后再次尝试获取位置信息。
不过幸好,我们的代码已经把大部分的逻辑抽离到了工具提供者中了,对整个工具的逻辑影响并不大。
同时我们再看看代码就会发现我们的组件除了工具提供者之外,没有方法(依赖在对象上的函数)。也就是说,我们的组件并没有对象。
我见过很多人的代码总是喜欢打造工具提供者,而忽略了工具的本质。迎合上面的增加的需求,那么我们的工具提供者将会变得越来越重,这时候我们应该思考到:是不是应该把工具提供出去?
让我们回到最初的需求——仅仅只是一个获取位置的组件,没错,它的核心业务就是获取位置——它不应该被组件化。它的本质应该是个工具对象,而不应该和页面相关,我们从一开始就不应该关注页面上的变化,让我们重构代码如下:
在这里,我们直接捏死了工具提供者,我们直接将工具提供给外面的工具使用者,让工具使用者直接使用我们的工具,这里的代码无关状态、无关页面。
至此,重构完成。
形成自己风格的代码
之所以讲这个是因为大家都有自己的编程风格。有些人的编程风格就是开篇那种代码的…
我觉得形成自己的编程风格,是建立在良好代码的和结构/语义上的。否则只会让你的代码变得越来越难读,越来越难写。
****
单var和多var
我个人是喜欢单var风格的,不过我觉得代码还是尽可能在使用某一方法/函数使用前进行var,有时候甚至于为了单var而变得丧心病狂:由于我又过分的喜爱函数表达式声明,函数表达式声明并不会在var语句中执行,于是偶尔会出现这种边声明边执行的代码,为了不教坏小朋友就不贴代码了(我不会告诉你们其实是我找不到了)。
对象属性的屏蔽
下面的代码演示了两种对象的构建,后一种通过闭包把内部属性隐藏,同样,两种方法都实现了无new化,我个人…是不喜欢看见很多this的..但还是推荐前者。
巧用变量置顶[hoisting]
if和&&
这种代码,在几个群里都见过讨论:
分离你的javascript代码
下面一段代码演示了难以阅读/修改的代码:
这一段代码,我们暂且认可它已经构成一个”组件”。
上面的代码就是典型的一个方法搞定所有事情,一旦填充上内部的逻辑就会变得生活不能自理,而一旦增加需求,例如获取位置返回的数据格式需要加工,那么就要去里面寻找处理数据的代码然后修改。
我们分离一下逻辑,得到代码如下:
函数不应该过分依赖外部环境
上面的代码中,我们已经把整个组件,切割成了各种函数(注意这里我说的是函数,不是方法),这里常出现一个新的问题:函数过分依赖不可控的变量。
变量$target和$text身为环境中的全局变量,从组件初始化便赋值,而我们切割后的代码大多数的操作方法都依赖$text,尤其是$text和done()、fail()之间暧昧的关系,一旦$text相关的结构、逻辑改变,那么我们的代码将会进行不小的改动。
和页面/DOM相关的都是不可信赖的(例如$target和$text),一旦页面结构发生改变,它的行为很大程度上也会随之改变。而函数也不应该依赖外部的环境。
在不可控的变量上,我们应该解开函数和依赖变量上的关系,让函数变得更加专注自己区域的逻辑,更加的纯粹。简单的说:函数所依赖的外部变量,都应该通过参数传递到函数内部。
新的代码如下:
语义化和复用
变量states是一个数组,它描述的行为难以阅读,每次看到states[0]都有一种分分钟想捏死原作者的冲动,因为我们总是要记住变量states的值,在代码上,我们应该尽可能让它可以很好的被阅读。
另外,上面的代码中$text.html就是典型的代码重复,我们再一次的修改代码,请注意这一次修改的代码中,我们所抽离的changeStateText()的代码位置,它并没有被提升到上一层环境中(也就是整个大闭包的环境)。
提及语义化,我们必须要知道当前整个代码的逻辑和语义:
在这整个组件中,所有的函数模块可以分为:工具和工具提供者。
上一层环境(整个大闭包)在我们的业务中扮演着工具的身份,它的任务是缔造一套和获取位置逻辑相关的工具,而在window[namespace])函数中,则是工具提供者的身份,它是唯一的入口,负责提供组件完整的业务给工具的使用者。
这里的$text.html()在逻辑上并不属于工具,而是属于工具提供者使用工具后所得到的反馈,所以changeStateText()函数置于工具提供者window[namespace]()中。
组件应该关注逻辑,行为只是封装
到此为止,我们分离了函数,并让这个组件拥有了良好的语义。但这时候来了新的需求:当没有获取到位置的时候,需要进行一些其他的操作。这时候会发现,我们需要window[namespace]()上加上新的参数。
当我们加上新的参数之后,又被告知新的需求:当获取位置失败了之后,需要修改一些信息,然后再次尝试获取位置信息。
不过幸好,我们的代码已经把大部分的逻辑抽离到了工具提供者中了,对整个工具的逻辑影响并不大。
同时我们再看看代码就会发现我们的组件除了工具提供者之外,没有方法(依赖在对象上的函数)。也就是说,我们的组件并没有对象。
我见过很多人的代码总是喜欢打造工具提供者,而忽略了工具的本质。迎合上面的增加的需求,那么我们的工具提供者将会变得越来越重,这时候我们应该思考到:是不是应该把工具提供出去?
让我们回到最初的需求——仅仅只是一个获取位置的组件,没错,它的核心业务就是获取位置——它不应该被组件化。它的本质应该是个工具对象,而不应该和页面相关,我们从一开始就不应该关注页面上的变化,让我们重构代码如下:
在这里,我们直接捏死了工具提供者,我们直接将工具提供给外面的工具使用者,让工具使用者直接使用我们的工具,这里的代码无关状态、无关页面。
至此,重构完成。
形成自己风格的代码
之所以讲这个是因为大家都有自己的编程风格。有些人的编程风格就是开篇那种代码的…
我觉得形成自己的编程风格,是建立在良好代码的和结构/语义上的。否则只会让你的代码变得越来越难读,越来越难写。
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单var和多var
我个人是喜欢单var风格的,不过我觉得代码还是尽可能在使用某一方法/函数使用前进行var,有时候甚至于为了单var而变得丧心病狂:由于我又过分的喜爱函数表达式声明,函数表达式声明并不会在var语句中执行,于是偶尔会出现这种边声明边执行的代码,为了不教坏小朋友就不贴代码了(我不会告诉你们其实是我找不到了)。
对象属性的屏蔽
下面的代码演示了两种对象的构建,后一种通过闭包把内部属性隐藏,同样,两种方法都实现了无new化,我个人…是不喜欢看见很多this的..但还是推荐前者。
巧用变量置顶[hoisting]
if和&&
这种代码,在几个群里都见过讨论: