_Time

转载 2016年06月02日 10:17:09

_Time是个4维向量,跟Unity3D中的deltaTime(这是个一维的,数值)不同。

float4 _Time : Time (t/20, t, t*2, t*3), use to animate things inside the shaders

那么默认x = Speed * _Time.x

常用fixed x= Speed * _Time.y; 


<time>标签里面的时间有什么实际意义?

表达时间直接几个数字就可以表达了,专门弄个标签会不会有点多余 例如这段话写于今天晚上2016-08-03 这段话写于今天晚上2016-08-03 有什么区别吗,确实不懂,虚心请教! 我就说一个很多人基...
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