自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

这家伙很懒

若菩萨欲得净土,当净其心,随其心净,则佛土净

  • 博客(18)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 男人不成熟的36个标志!

  特别是这点14、相信仅靠努力不靠运气和机遇就可以成功 尽量克服这些缺点!!毕竟人生有很多不完美,但是拿出一颗包容的心去面对,世界会精彩很多的!多接受几种人生态度对自己没有坏处。     /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

2005-03-29 12:47:00 1106 1

原创 这家伙很懒语录(我懒故我在篇)

昨天装了VS.net,还真好用,微软的所有可视化开发工具都集成到一个框架上去了,查MSDN也方便多了,而且用vc.net和vc6基本没什么区别,最重要的一点是.net看上去舒服呵呵。不说了,先熟悉几天再说吧,界面看上去舒服啊拉拉拉。      我是没有什么理想的人,只要天天能编程就行,没理想,没抱负,就没包袱。爽啊,看这别人天天为考这个考那个忙碌得死去活来,看这别人忙碌奔波,感觉就是爽^_^。是不

2005-03-27 12:51:00 1511

原创 QQ群的一次聊天记录

上次写了 SDK中的消息机制 后有位网友给我留言说留言于下、、看了文章之后,写了一个CloseAll的程序:                       //------------------------                                                                 #include                        

2005-03-25 14:06:00 2457

原创 SDK代码的优化和消息机制的进一步学习

今天看了下 深入浅出MFC 的第一章,写的还真不错什么都不用说,以前还多东西看文字看得我晕晕的,还没搞明白今天看另一一下上面的图解,真柳暗花明啊!编译于连接的图解:消息发送与处理图解:函数与资源的连接调用:函数代码的优化:其实也没什么好说的,看代码比什么文字描述都强下面那段就是优化后的代码int CALLBACK WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPr

2005-03-24 22:30:00 1134

原创 MFC中的消息循环

 一、传统SDK程序的消息循环 在传统的SDK程序中,消息循环是很简单的,也许你不信,那我们就看看下面这段代码吧: #include LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,

2005-03-24 10:18:00 2594 1

原创 SDK中的消息机制

学了这么久的VC了,对WINDOWS的消息机制还是理解得不够到位,今天晚上来把SDK中得消息机制整理一下;先说明一下,这篇文章是我在边查资料的情况下写的,如果那里存在错误希望各位看客帮我指正一下,小弟感激不尽。首先是消息得结构:老办法先查MSDNThe MSG structure contains message information from a threads message queue.

2005-03-24 01:42:00 1875 1

翻译 无聊的很,来翻译一下CSDN上的定时器

MSDN上按照下面方法定义SetTimer函数的The SetTimer function creates a timer with the specified time-out value. //SetTimer函数创建一个指定时间间隔的定时器SyntaxUINT_PTR SetTimer(          HWND hWnd,    UINT_PTR nIDEvent,    UIN

2005-03-14 23:23:00 1634 2

原创 sizeof第二次认识

开始我的问题是char intArray[]="wo shi shui";int len=sizeof intArray;cout输出的是12char *intArray="wo shi shui";int len=sizeof intArray;cout输出的是4为什么一个输出的是12,一个输出的是4.因为我条件反射地认为可以通过sizeof和一个字符串的指针去获得该字符串的长度,但是情况就象上

2005-03-12 16:55:00 1114

原创 windowAPI笔记(1)

走了一趟MFC,虽然MFC封装了的类很好用,但是总是感觉到对MFC的了解只能停留在表面上,很难进一步地理解MFC.关键原因还是自己对windowsAPI学习的不够,现在打算丢掉MFC一段时间,先还是把windowAPI回顾一便,加深点印象.特地在网上下了本大师侯捷的>,打算结合这本书在学好window的基础的同时把多线程和dll.但是光看书是不够的,必须在看书的时候自己动手设计点东西出来.所以我打

2005-03-11 18:55:00 1438 1

转载 [转载]scanf()函数释疑[作者]------knocker

一、             序言                              scanf()函数是所有C语言学习者在学习C语言过程中所遇到的第二个函数(第一个函数是printf(),Brian W.Kerninghan & Dennis M.Ritchie的“hello,world”程序基本上是所有的C语言学习者第一个范例),所以scanf()函数应当是C学习者能熟练运用的一个函数

2005-03-10 03:33:00 1134

原创 从华为的一道面试反映出自己的基础知识的不扎实

char **p, a[16][8];  问:p=a是否会导致程序在以后出现问题?为什么?当开始看这道题的时候认为是正确的,当时我是这样想的:a[16][8]是个二维数组,那么a[16]不就是数组的一级指针,那么a就是数组的二级指针.这样p=a就理所当然了.但是我错了,因为基础的不扎实我忽略了二维数组的存放方式,其实二维数组在内存中是以一维数组的形式存放的.a其实就是个简单的一级指针为了证实我写了

2005-03-09 23:40:00 1888 2

原创 24点程序(3)

上次重装系统,不小心把前几次写的程序都给弄没了。郁闷中...................................不过这个24点的小程序基本快完成一半了,还是从头来设计了,好在先前关键的资料都写进了blog,所以恢复起来比较快一点。现在写到用一个字符串表示中缀表达式。写了好多个小时才发现自己的基本原来是那么的不扎实,几个字符串把我搞的晕头转向的,于是我连蒙带骗,群里请教,网上发帖子。总算

2005-03-08 20:24:00 1032

原创 网络socket编程(2)---客户端

其实客户端和服务器端的编写只有一点差别1)不需要绑定端口,IP,和协议2)不需要监听消息3)客户端有连接服务器端的操作(connect)在写客户端之前还要做一件事(当然也可以不做),就是在一个工作空间里添加几个工程,也就是在那个workspace里添加(add  now project)工程。下面的就是具体的代码#include #include int main(){ //-----------

2005-03-06 21:52:00 1489

原创 网络socket学习笔记(1.1)

绑定套接字 //绑定套接字 sockaddr_in service; service.sin_family = AF_INET; service.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1"); service.sin_port = htons(27015); bind(SocketSvr,(SOCKADDR*)&service,sizeof(service

2005-03-06 17:21:00 1843

原创 网络socket学习笔记(1)

第一步:The WSAStartup function initiates use of  WS2_32.DLL by a process.在所有 Windows Sockets 函数中,只有启动函数 WSAStartup() 和终止函数 WSACleanup() 是必须使用的。  启动函数必须是第一个使用的函数,而且它允许指定 Windows Sockets API 的版本,并获得 SOCKET

2005-03-05 03:29:00 1549

原创 线程学习笔记(2)-互斥对象

1)互斥对象的概念:互斥对象是系统内核维护的一种数据结构,它定保证了对象对单个线程的访问权      互斥对象的结构:包含了一个使用数量,一个线程ID,一个计数器                                         使用数量是指有多少个线程在调用该对象,线程ID是指互斥对象维护的线程的ID                                         

2005-03-03 14:54:00 1598 1

原创 线程学习日记(1)

1)线程的创建创建函数--引用MSDN上的函数HANDLE CreateThread( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, SIZE_T dwStackSize, LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, LPVOID lpParameter, DWORD dwCreati

2005-03-02 20:26:00 1089

原创 24点程序(2)

终于搬完家了,现在程序的基本界面已经基本上完成了,剩下的是函数的设计代码部分了,本来打算设计成互动模式的,就是做成个小游戏,现在看来还是先把核心的部分搞好后看情况而定了,有时间就搞。   设计界面的时候碰到了了个小麻烦。就是随机产生4个数的问题我的代码为这样的:void CMy24pointDlg::OnStart() { // TODO: Add your control notificatio

2005-03-01 13:04:00 1038

ATL 窗口代码

ATL窗口代码 写的不错

2008-03-27

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除