【教程】基于FlashBuilder创建的FLEX项目使用教程精简版

使用环境:使用FlashBuilder创建的FLEX项目和FLEX库项目 1、当创建一个FLEX项目(项目名例如叫做myFlex)的时候会自动建立一个叫做myFlex.mxml的文件:这是一个窗...
  • kdsrpg
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  • 2016年04月19日 13:10
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WebServices 整合教程

WebService 操作手册 手册下载 Table of Contents 1 WebService简介 4 2 开发环境 4 3 环境配置 4 3.1 JDK 8.0 配置 4 3.2 I...
  • u013517141
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  • 2017年02月15日 09:50
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POJ分类很好很有层次感

OJ上的一些水题(可用来练手和增加自信)  (poj3299,poj2159,poj2739,poj1083,poj2262,poj1503,poj3006,poj2255,poj3094) 初期: ...
  • zzycsx
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  • 2015年10月13日 20:19
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分享基于Flash AS 3.0制作五子棋的故事

【首先,很感谢每一位看这份博客的侠客。本人编程小白,刚刚上路,希望各路高手可以多多提宝贵意见。】 1,作品: 基于Flash AS3.0 语言的简单五子棋制作 2,流程: 要熟悉flash cs6的工...
  • ljw_Josie
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  • 2015年10月20日 15:18
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Flash绘图纸外观的妙用

在Flash动画制作中,肯定会遇到要做帧动画,不同帧不方便看,所以位置就不好摆,那就可以用绘图纸外观来方便观察。 这里就用到第一个的绘图纸外观 这样就可以都看到第一...
  • zjj5067311
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  • 2015年07月25日 15:56
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Linux驱动之Nand Flash原理及硬件操作

我们先看下nandflash的布线 有data0 到data7 八根数据线 nandflash是个存储芯片,那我提出请求:读地址a的数据,把数据b写到a地址上去 那么我们看原理图只看...
  • PZ0605
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  • 2017年06月14日 20:22
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【Nape教程】Nape刚体碰撞检测

Nape帮我们实现了物理碰撞模拟,通过Nape我们可以实现各种游戏模型。但是就像我在Box2D碰撞检测里讲的一样,只是碰撞是不够的,我还喜欢碰撞后的物体可以消失、变小等等,按照游戏需求执行任何需要的动...
  • wojiaogjl0
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  • 2016年07月06日 16:47
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(进实习基地考核阶段)用flash as 3.0做的一个简单的五子棋

前言:2016年9月份,我在中国计量大学读大二了,偶尔的一次机会,我看见了BESTPOOL实习基地(我们学校的一个实习基地)的招新文档。看了这份招新文档后,我便借着我浓厚的兴趣填写了报名表。面试阶段老...
  • golden_dreams
  • golden_dreams
  • 2016年11月12日 12:40
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常见Flash小游戏开发核心思想笔记——《拼图》

Well,今天正式决定开这个坑,主要用来记录我在开发flash小游戏的时候所掌握的一些小心得吧。碍于我写的小游戏都是别人公司的外包项目,所以我不可以把源代码发布出来,而代码有时候也比较长,所以不会完全...
  • lousest
  • lousest
  • 2014年09月09日 11:06
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flash_tools安装及使用完全教程

**ubuntu14.04系统下安装flash tools:**1.下载linux版本flash tools:SP_Flash_Tool_exe_Linux_v5.1516.00.100.zip ...
  • mahao1107
  • mahao1107
  • 2016年11月29日 11:54
  • 1980
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