js值得注意的一个细节


<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title></title>
	</head>
	<body>
		<script type="text/javascript">
				var box1=[[0,0,0,0],
					  [0,0,0,0],
					  [1,1,1,1],
					  [0,0,0,0]],
					box2=[[0,0,0,0],
					  [0,1,1,0],
					  [0,1,1,0],
					  [0,0,0,0]],
					box3=[[0,0,0,0],
					  [1,1,1,0],
					  [0,1,0,0],
					  [0,0,0,0]],
					box4=[[0,1,1,0],
					  [0,1,0,0],
					  [0,1,0,0],
					  [0,0,0,0]],
					box5=[[0,1,1,0],
					  [0,0,1,0],
					  [0,0,1,0],
					  [0,0,0,0]],
					box6=[[0,0,0,0],
					  [0,1,0,0],
					  [0,1,1,0],
					  [0,0,1,0]];
					box7=[[0,0,0,0],
					  [0,0,1,0],
					  [0,1,1,0],
					  [0,1,0,0]];
				var shape = [box1,box2,box3,box4,box5,box6,box7];
				
				function test(){
					var r1 = 0 //Math.floor(Math.random()*7);	//随机形状
					var	r2 = Math.floor(Math.random()*4) + 1;	//随机图形
					var box = shape[r1].concat([]);//或者box = shape[r1]
					console.log(box);
					for( var i=0; i<4; i++ ){
						for( var j=0; j<4; j++ ){
							if( box[i][j] != 0 ){
								box[i][j] = box[i][j]*r2;
							};
						};
					};
				};
				test();
//				test();
//				test();
		</script>
	</body>
</html>


看test函数里,log输出box,理论上是box1的值

[[0,0,0,0],
[0,0,0,0],
[1,1,1,1],
[0,0,0,0]]

但实际上的值为随机的,1变为后文运算中的1-4之间。test函数多调用几次,log查看1没有出现的可能。

以前一直以为log出来的都是实时值,才知道如果log的是对象,后文改变了,之前log的值也会变化。如果想把实时值log出来,可以用JSON.parse(JSON.stringify(obj))方法。

还有值得注意的是,如果log出来的值,已经查看了,后文就算改变了,也不会发生变化。断点log查看,显示为1,后文就算改变了,log出来的也不会改变。如果断点没有查看,log出来的还是最终值。

再就是引用对象中的对象,此时concat是失效的。






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