设计模式(17)---->中介者模式

中介者模式

中介在现实生活中并不陌生,满大街的房屋中介、良莠不齐的出国中介……。它们的存在是因为它们能给我们的生活带来一些便利:租房、买房用不着各个小区里瞎转;出国留学也不用不知所措。中介者模式在程序设计中也起到了类似的作用.

一、定义

GOF给中介者模式下的定义是:用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。

简单点来说,将原来两个直接引用或者依赖的对象拆开,在中间加入一个“中介”对象,使得两头的对象分别和“中介”对象引用或者依赖。

二、结构

2.1标准的中介者模式类图

2.2包含角色

  • Mediator:中介者接口。在里面定义各个同事对象之间的交互对象,可以是公共的通信方法,比如changed,execute方法,大家都用,也可以是小范围的交互方法。
  • ConcreteMediator:具体中介者实现对象。他需要维护各个同事对象之间的交互关系
  • Colleague:同事类的定义,所有具体同事类的父类,通常实现成抽象类,主要负责约束同事对象的类型,并实现一些具体同事类之间的功能。
  • ConcreteColleague:具体的同事类,实现自己的业务,在需要与其他同事通信的时候,就与持有的中介者通信,中介者负责与其他的同事进行交互。

2.3通用代码

为什么同事类要使用构造函数注入中介者而中介者使用getter/setter方式注入同事类呢?想过没有?那是因为同事类必须有中介者,而中介者可以只有部分同事类。

Mediator类

public abstract class Mediator {
	// 定义同事类
	protected ConcreteColleague1 c1;
	protected ConcreteColleague2 c2;

	// 通过getter/setter方法把同事类注入进来
	public ConcreteColleague1 getC1() {
		return c1;

	}

	public void setC1(ConcreteColleague1 c1) {
		this.c1 = c1;
	}

	public ConcreteColleague2 getC2() {
		return c2;
	}

	public void setC2(ConcreteColleague2 c2) {
		this.c2 = c2;
	}

	// 中介者模式的业务逻辑
	public abstract void doSomething1();

	public abstract void doSomething2();
}

具体的中介者一般只有一个

public class ConcreteMediator extends Mediator {
	@Override
	public void doSomething1() {
		// 调用同事类的方法,只要是public方法都可以调用
		super.c1.selfMethod1();
		super.c2.selfMethod2();
	}

	public void doSomething2() {
		super.c1.selfMethod1();
		super.c2.selfMethod2();
	}
}

同事类的基类(含有中介者的引用)

public abstract class Colleague {
	protected Mediator mediator;

	public Colleague(Mediator _mediator) {
		this.mediator = _mediator;
	}
}

同事实现类ConcreteColleague1

public class ConcreteColleague1 extends Colleague {
	// 通过构造函数传递中介者
	public ConcreteColleague1(Mediator _mediator) {
		super(_mediator);
	}

	// 自有方法 self-method
	public void selfMethod1() {
		// 处理自己的业务逻辑
	}

	// 依赖方法dep-method
	public void depMethod1() {
		// 处理自己的业务逻辑
		// 自己不能处理的业务逻辑,委托给中介者处理
		super.mediator.doSomething1();
	}
}

同事实现类ConcreteColleague2

public class ConcreteColleague2 extends Colleague {
	// 通过构造函数传递中介者
	public ConcreteColleague2(Mediator _mediator) {
		super(_mediator);

	}

	// 自有方法 self-method
	public void selfMethod2() {
		// 处理自己的业务逻辑
	}

	// 依赖方法dep-method
	public void depMethod2() {
		// 处理自己的业务逻辑
		// 自己不能处理的业务逻辑,委托给中介者处理
		super.mediator.doSomething2();
	}
}

三、进销存管理例子

影响

采购

销售

存货

采购

 

畅销就多采购,滞销就不采购;

库房是有容积限制的

销售

销售时,库存容量不够,督促采购

 

销售要考虑存货情况,库房有货,才能销售,

存货

清仓处理时要求采购部门别采购

清仓时打折销售

 

类图(具体代码参见 设计模式之禅 中介者模式)

这三个类间是彼此关联的,每个类都与其他两个类产生了关联关系,迪米特法则教育我们“每个类只和朋友类交流”,这个朋友类可不是越多越好,越多耦合性越大,改一个对象而要修改一片对象,这可不是面向对象设计所期望的,而且这还是就三个模块的情况,比较简单的一个小项目,如果有十个八个这样的模块,如下图的情况,就成了蜘蛛网结构,太复杂了

引入中介者模式解决

加入了一个中介者作为三个模块的交流核心,每个模块之间不再相互交流,要交流就通过中介者进行,每个模块只负责自己的业务逻辑,不属于自己的则丢给中介者来处理,看类图:

建立了两个抽象类AbstractMediator和AbstractColeague,每个对象只是与中介者Mediator之间产生依赖,与其他对象之间没有直接的关系,AbstractMediator的作用是把中介者的抽象定义,定义了一个抽象方法execute,

AbstractMediator

public abstract class AbstractMediator {
	protected Purchase purchase;
	protected Sale sale;
	protected Stock stock;

	// 构造函数
	public AbstractMediator() {
		purchase = new Purchase(this);
		sale = new Sale(this);
		stock = new Stock(this);
	}

	// 中介者最重要的方法,叫做事件方法,处理多个对象之间的关系
	public abstract void execute(String str, Object... objects);
}

具体的中介

public class Mediator extends AbstractMediator {
	// 中介者最重要的方法
	public void execute(String str, Object... objects) {
		if (str.equals("purchase.buy")) { // 采购电脑
			this.buyComputer((Integer) objects[0]);
		} else if (str.equals("sale.sell")) { // 销售电脑
			this.sellComputer((Integer) objects[0]);
		} else if (str.equals("sale.offsell")) { // 折价销售
			this.offSell();
		} else if (str.equals("stock.clear")) { // 清仓处理
			this.clearStock();
		}
	}

	// 采购电脑
	private void buyComputer(int number) {
		int saleStatus = super.sale.getSaleStatus();
		if (saleStatus > 80) { // 销售情况良好
			System.out.println("采购IBM电脑:" + number + "台");
			super.stock.increase(number);
		} else { // 销售情况不好
			int buyNumber = number / 2; // 折半采购
			System.out.println("采购IBM电脑:" + buyNumber + "台");
		}
	}

	// 销售电脑
	private void sellComputer(int number) {
		if (super.stock.getStockNumber() < number) { // 库存数量不够销售
			super.purchase.buyIBMcomputer(number);
		}
		super.stock.decrease(number);
	}

	// 折价销售电脑
	private void offSell() {
		System.out.println("折价销售IBM电脑" + stock.getStockNumber() + "台");
	}

	// 清仓处理
	private void clearStock() {
		// 要求清仓销售
		super.sale.offSale();
		// 要求采购人员不要采购
		super.purchase.refuseBuyIBM();
	}
}

AbstractColleague

public abstract class AbstractColleague {
	protected AbstractMediator mediator;

	public AbstractColleague(AbstractMediator _mediator) {
		this.mediator = _mediator;
	}
}

采购类Purchase

public class Purchase extends AbstractColleague {
	public Purchase(AbstractMediator _mediator) {
		super(_mediator);
	}

	// 采购IBM型号的电脑
	public void buyIBMcomputer(int number) {
		super.mediator.execute("purchase.buy", number);
	}

	// 不在采购IBM电脑
	public void refuseBuyIBM() {
		System.out.println("不再采购IBM电脑");
	}
}

Stock类

public class Stock extends AbstractColleague {
	public Stock(AbstractMediator _mediator) {
		super(_mediator);
	}

	// 刚开始有100台电脑
	private static int COMPUTER_NUMBER = 100;

	// 库存增加
	public void increase(int number) {
		COMPUTER_NUMBER = COMPUTER_NUMBER + number;
		System.out.println("库存数量为:" + COMPUTER_NUMBER);
	}

	// 库存降低
	public void decrease(int number) {
		COMPUTER_NUMBER = COMPUTER_NUMBER - number;
		System.out.println("库存数量为:" + COMPUTER_NUMBER);
	}

	// 获得库存数量
	public int getStockNumber() {
		return COMPUTER_NUMBER;
	}

	// 存货压力大了,就要通知采购人员不要采购,销售人员要尽快销售
	public void clearStock() {
		System.out.println("清理存货数量为:" + COMPUTER_NUMBER);
		super.mediator.execute("stock.clear");
	}
}

Sale类

import java.util.Random;

public class Sale extends AbstractColleague {
	public Sale(AbstractMediator _mediator) {
		super(_mediator);
	}

	// 销售IBM型号的电脑
	public void sellIBMComputer(int number) {
		super.mediator.execute("sale.sell", number);
		System.out.println("销售IBM电脑" + number + "台");
	}

	// 反馈销售情况,0——100之间变化,0代表根本就没人卖,100代表非常畅销,出1一个卖一个
	public int getSaleStatus() {
		Random rand = new Random(System.currentTimeMillis());
		int saleStatus = rand.nextInt(100);
		System.out.println("IBM电脑的销售情况为:" + saleStatus);
		return saleStatus;
	}

	// 折价处理
	public void offSale() {
		super.mediator.execute("sale.offsell");
	}
}

场景类

public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		AbstractMediator mediator = new Mediator();
		// 采购人员采购电脑
		System.out.println("------采购人员采购电脑--------");
		Purchase purchase = new Purchase(mediator);
		purchase.buyIBMcomputer(100);
		// 销售人员销售电脑
		System.out.println("\n------销售人员销售电脑--------");
		Sale sale = new Sale(mediator);
		sale.sellIBMComputer(1);
		// 库房管理人员管理库存
		System.out.println("\n------库房管理人员清库处理--------");
		Stock stock = new Stock(mediator);
		stock.clearStock();
	}
}

在场景类中增加了一个中介者,然后分别传递到三个同事类中,三个类都具有相同的特性:只负责处理自己的活动(行为),与自己无关的活动就丢给中介者处理,程序运行的结果是相同的。从项目设计上来看,加入了中介者,设计结构清晰了很多,而且类间的耦合性大大减少,代码质量也有了很大的提升。

运行结果

------采购人员采购电脑--------
IBM电脑的销售情况为:34
采购IBM电脑:50台

------销售人员销售电脑--------
库存数量为:99
销售IBM电脑1台

------库房管理人员清库处理--------
清理存货数量为:99
折价销售IBM电脑99台
不再采购IBM电脑

 

四、部门人员例子

1:部门与人员

几乎在每个应用系统中都需要这样的功能模块:部门管理、人员管理,为了简单点演示,把模块简化成类,也就是有一个部门类Dep和人员类User。

   首先想想部门类Dep和人员类User之间是什么关系,一对一?一对多?还是多对多?从实际情况讲,部门和人员应该是多对多的,也就是一个部门可以有多个人,而一个人也可以加入多个部门。不就是个多对多吗,类之间的多对多也很容易表达啊,如下:

Dep

public class Dep {

	private List<User> colUser = new ArrayList<User>();

}

User

public class User {

	private List<Dep> colDep = new ArrayList<Dep>();

}

很简单,是吧,一个部门有多个人员,一个人员属于多个部门。

2:问题的出现

    真的这么简单吗?再进一步想想部门和人员的功能交互,就会知道这样设计是存在问题的,举几个常见的功能:

  • 部门被撤销
  • 部门之间进行合并
  • 人员离职
  • 人员从一个部门调职到另外一个部门

想想要实现这些功能,按照前面的设计,该怎么做呢?

(1)系统运行期间,部门被撤销了,就意味着这个部门不存在了,可是原来这个部门下所有的人员,每个人员的所属部门中都有这个部门呢,那么就需要先通知所有的人员,把这个部门从它们的所属部门中去掉,然后才可以清除这个部门。

(2)部门合并,是合并成一个新的部门呢,还是把一个部门并入到另一个部门?如果是合并成一个新的部门,那么需要把原有的两个部门撤销,然后再新增一个部门;如果是把一个部门合并到另一个部门里面,那就是撤销掉一个部门,然后把这个部门下的人员移动到这个部门。不管是那种情况,都面临着需要通知相应的人员进行更改这样的问题。

(3)人员离职了,反过来就需要通知他所属于的部门,从部门的拥有人员的记录中去除掉这个人员。

(4)人员调职,同样需要通知相关的部门,先从原来的部门中去除掉,然后再到新的部门中添加上。

看了上述的描述,感觉如何?是不是“烦就一个字”啊!

麻烦的根源在什么地方呢?仔细想想,对了,麻烦的根源就在于部门和人员之间的耦合,这样导致操作人员的时候,需要操作所有相关的部门,而操作部门的时候又需要操作所有相关的人员,使得部门和人员搅和在了一起。

3:中介者来解决

找到了根源就好办了,采用中介者模式,引入一个中介者对象来管理部门和人员之间的关系,就能解决这些问题了。

如果采用标准的中介者模式,想想上面提出的那些问题点吧,就知道实现起来会很别扭。因此采用广义的中介者来解决,这样部门和人员就完全解耦了,也就是说部门不知道人员,人员也不知道部门,它们完全分开,它们之间的关系就完全由中介者对象来管理了。这个时候的结构如图所示:

 

 

图、引入中介者后的结构示意图

代码如下:

User

public class User {

	private String userId;
	private String userName;

	/**
	 * 人员离职
	 * @return
	 */
	public boolean dimission() {
		DepUserMediatorImpl mediator = DepUserMediatorImpl.getInstance();
		mediator.deleteUser(userId);
		return true;
	}

	//Getter 和 Setter
	public String getUserId() {
		return userId;
	}

	public void setUserId(String userId) {
		this.userId = userId;
	}

	public String getUserName() {
		return userName;
	}

	public void setUserName(String userName) {
		this.userName = userName;
	}

	
}

Dep

/**
 * 部门类
 */
public class Dep {

	private String depId;
	private String depName;

	/**
	 * 撤销部门
	 * @return
	 */
	public boolean deleteDep() {
		DepUserMediatorImpl mediator = DepUserMediatorImpl.getInstance();
		mediator.deleteDep(depId);
		return true;
	}

	public String getDepId() {
		return depId;
	}

	public void setDepId(String depId) {
		this.depId = depId;
	}

	public String getDepName() {
		return depName;
	}

	public void setDepName(String depName) {
		this.depName = depName;
	}
}

DepUserModel 描述部门与人员关系

/**
 * 描述部门与人员关系的类
 *
 */
public class DepUserModel {

	private String depUserId;
	private String depId;
	private String userId;
	public String getDepUserId() {
		return depUserId;
	}
	public void setDepUserId(String depUserId) {
		this.depUserId = depUserId;
	}
	public String getDepId() {
		return depId;
	}
	public void setDepId(String depId) {
		this.depId = depId;
	}
	public String getUserId() {
		return userId;
	}
	public void setUserId(String userId) {
		this.userId = userId;
	}


}

DepUserMediatorImpl 实现部门和人员交互的中介者

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * 实现部门和人员交互的中介者实现类
 */
public class DepUserMediatorImpl {

	private static DepUserMediatorImpl mediator = new DepUserMediatorImpl();

	private DepUserMediatorImpl() {
		initTestData();
	}

	public static DepUserMediatorImpl getInstance() {
		return mediator;
	}

	/**
	 * 记录部门和人员关系
	 */
	private final List<DepUserModel> depUserCol = new ArrayList<DepUserModel>();

	/**
	 * 初始化测试数据
	 */
	private void initTestData() {
		DepUserModel du1 = new DepUserModel();
		du1.setDepUserId("du1");
		du1.setDepId("d1");
		du1.setUserId("u1");
		depUserCol.add(du1);

		DepUserModel du2 = new DepUserModel();
		du2.setDepUserId("du2");
		du2.setDepId("d1");
		du2.setUserId("u2");
		depUserCol.add(du2);

		DepUserModel du3 = new DepUserModel();
		du3.setDepUserId("du3");
		du3.setDepId("d2");
		du3.setUserId("u3");
		depUserCol.add(du3);

		DepUserModel du4 = new DepUserModel();
		du4.setDepUserId("du4");
		du4.setDepId("d2");
		du4.setUserId("u4");
		depUserCol.add(du4);

		DepUserModel du5 = new DepUserModel();
		du5.setDepUserId("du5");
		du5.setDepId("d2");
		du5.setUserId("u1");
		depUserCol.add(du5);
	}

	/**
	 * 当部门被撤销时,应删去部门与该部门中人员的关系
	 * 
	 * @param depId
	 *            被撤销部门的编号
	 * @return
	 */
	public boolean deleteDep(String depId) {
		List<DepUserModel> tempCol = new ArrayList<DepUserModel>();
		for (DepUserModel du : depUserCol) {
			if (du.getDepId().equals(depId)) {
				tempCol.add(du);
			}
		}
		depUserCol.removeAll(tempCol);
		return true;
	}

	/**
	 * 当人员离职时,应删去该人员与所在部门的关系
	 * 
	 * @param userId
	 *            离职人员的编号
	 * @return
	 */
	public boolean deleteUser(String userId) {
		List<DepUserModel> tempCol = new ArrayList<DepUserModel>();
		for (DepUserModel du : depUserCol) {
			if (du.getUserId().equals(userId)) {
				tempCol.add(du);
			}
		}
		depUserCol.removeAll(tempCol);
		return true;
	}

	/**
	 * 显示部门中的所有人员
	 * 
	 * @param dep
	 *            部门对象
	 */
	public void showDepUser(Dep dep) {
		for (DepUserModel du : depUserCol) {
			if (du.getDepId().equals(dep.getDepId())) {
				System.out.println("部门编号=" + dep.getDepId() + "下面拥有人员,其编号是:"
						+ du.getUserId());
			}
		}
	}

	/**
	 * 显示人员所在的部门
	 * 
	 * @param user
	 *            人员对象
	 */
	public void showUserDeps(User user) {
		for (DepUserModel du : depUserCol) {
			if (du.getUserId().equals(user.getUserId())) {
				System.out.println("人员编号=" + user.getUserId() + "属于部门编号是:"
						+ du.getDepId());
			}
		}
	}

	/**
	 * 完成因人员调换部门引起的与部门的交互
	 * 
	 * @param userId
	 *            被调换的人员的编号
	 * @param oldDepId
	 *            调换前的部门编号
	 * @param newDepId
	 *            调换后的部门编号
	 * @return
	 */
	public boolean changeDep(String userId, String oldDepId, String newDepId) {
		// 本示例就不是实现了
		return false;
	}

	/**
	 * 因部门合并所引起的与人员的交互
	 * 
	 * @param colDepIds
	 *            需要被合并的部门编号
	 * @param newDep
	 *            合并后部门的编号
	 * @return
	 */
	public boolean joinDep(List<String> colDepIds, Dep newDep) {
		// 本示例就不是实现了
		return false;
	}
}

场景类

public class Client {

	public static void main(String[] args) {
		DepUserMediatorImpl mediator = DepUserMediatorImpl.getInstance();

		Dep dep = new Dep();
		dep.setDepId("d1");
		Dep dep2 = new Dep();
		dep2.setDepId("d2");

		User user = new User();
		user.setUserId("u1");

		System.out.println("撤销部门前----------------------------------------");
		mediator.showUserDeps(user);
		// 撤销部门
		dep.deleteDep();
		System.out.println("撤销部门后----------------------------------------");
		mediator.showUserDeps(user);

		System.out.println("----------------------------------------");
		System.out.println("人员离职前----------------------------------------");
		mediator.showDepUser(dep2);
		// 人员离职
		user.dimission();
		System.out.println("人员离职后----------------------------------------");
		mediator.showDepUser(dep2);
	}
}

执行结果

撤销部门前----------------------------------------
人员编号=u1属于部门编号是:d1
人员编号=u1属于部门编号是:d2
撤销部门后----------------------------------------
人员编号=u1属于部门编号是:d2
----------------------------------------
人员离职前----------------------------------------
部门编号=d2下面拥有人员,其编号是:u3
部门编号=d2下面拥有人员,其编号是:u4
部门编号=d2下面拥有人员,其编号是:u1
人员离职后----------------------------------------
部门编号=d2下面拥有人员,其编号是:u3
部门编号=d2下面拥有人员,其编号是:u4

 

五、发送接收消息的例子

抽象同事类

abstract class Colleague {
	// 引入中介者
	private Mediator mediator;

	public Mediator getMediator() {
		return mediator;
	}

	public Colleague(Mediator m) {
		mediator = m;
	}

	// 消息
	private String message;

	public String getMessage() {
		return message;
	}

	public void setMessage(String message) {
		this.message = message;
	}

	// 发送消息
	public abstract void sendMsg();

	// 收到消息
	public abstract void getMsg(String msg);

	// 发送消息
	public void sendMsg(String msg) {
		this.message = msg;
		mediator.action(this);
	}
}

Colleague1

class Colleague1 extends Colleague {

	public Colleague1(Mediator m) {
		super(m);
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}

	public void getMsg(String msg) {
		System.out.println("Colleague1 has got the message -'" + msg + "'");
	}

	public void sendMsg() {
		System.out.println("Colleague1 has send the message '" + getMessage()
				+ "'");
	}
}

Colleague2

class Colleague2 extends Colleague {

	public Colleague2(Mediator m) {
		super(m);
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}

	public void getMsg(String msg) {
		System.out.println("Colleague2 has got the message -'" + msg + "'");
	}

	public void sendMsg() {
		System.out.println("Colleague2 has send the message '" + getMessage()
				+ "'");
	}
}

Colleague3

class Colleague3 extends Colleague {

	public Colleague3(Mediator m) {
		super(m);
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}

	public void getMsg(String msg) {
		System.out.println("Colleague3 has got the message -'" + msg + "'");
	}

	public void sendMsg() {
		System.out.println("Colleague3 has send the message '" + getMessage()
				+ "'");
	}
}

抽象中介者

// 中介者
abstract class Mediator {
// Mediator针对Colleague的一个交互行为
public abstract void action(Colleague sender);

// 加入Colleague对象
public abstract void addCollegue(Colleague colleague);
}

中介者实现类

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

class ConcreteMediator extends Mediator {

	private List<Colleague> colleagues = new ArrayList<Colleague>(0);

	public void addCollegue(Colleague colleague) {
		colleagues.add(colleague);
	}

	public void action(Colleague actor) {
		String msg = actor.getMessage();
		// send msg
		for (Colleague colleague : colleagues) {
			if (colleague.equals(actor)) {
				colleague.sendMsg();
				break;
			}
		}

		// got msg
		for (Colleague colleague : colleagues) {
			if (colleague.equals(actor))
				continue;
			else
				colleague.getMsg(msg);
		}
	}
}

场景类

// 测试类
public class Client {

public static void main(String[] args) {
   // 生成中介者 并注入到各个Colleague对象中
   Mediator mediator = new ConcreteMediator();
   Colleague colleague1 = new Colleague1(mediator);
   Colleague colleague2 = new Colleague2(mediator);
   Colleague colleague3 = new Colleague3(mediator);

   // 注册对象到中介
   mediator.addCollegue(colleague1);
   mediator.addCollegue(colleague2);
   mediator.addCollegue(colleague3);

   // Colleague1 触发行为
   colleague1.sendMsg("嗨,大家好!");
   System.out.println();
   // Colleague2 触发行为
   colleague2.sendMsg("很高兴见到你!");
   System.out.println();
   // Colleague3 触发行为
   colleague3.sendMsg("我们一起玩游戏吧!");
   System.out.println();
}
}

运行结果

Colleague1 has send the message '嗨,大家好!'
Colleague2 has got the message -'嗨,大家好!'
Colleague3 has got the message -'嗨,大家好!'

Colleague2 has send the message '很高兴见到你!'
Colleague1 has got the message -'很高兴见到你!'
Colleague3 has got the message -'很高兴见到你!'

Colleague3 has send the message '我们一起玩游戏吧!'
Colleague1 has got the message -'我们一起玩游戏吧!'
Colleague2 has got the message -'我们一起玩游戏吧!'

 

六、中介者模式分析

(1)模式的功能

     中介者的功能非常简单,就是封装对象之间的交互。如果一个对象的操作会引起其它相关对象的变化,或者是某个操作需要引起其它对象的后续或连带操作,而这个对象又不希望自己来处理这些关系,那么就可以找中介者,把所有的麻烦扔给它,只在需要的时候通知中介者,其它的就让中介者去处理就可以了。

    反过来,其它的对象在操作的时候,可能会引起这个对象的变化,也可以这么做。最后对象之间就完全分离了,谁都不直接跟其它对象交互,那么相互的关系,全部被集中到中介者对象里面了,所有的对象就只是跟中介者对象进行通信,相互之间不再有联系。

把所有对象之间的交互都封装在中介者当中,无形中还得到另外一个好处,就是能够集中的控制这些对象的交互关系,这样有什么变化的时候,修改起来就很方便。

(2)需要Mediator接口吗

     要回答这个问题,先要搞清楚一件事情,接口用来干什么的?对,接口是用来实现“封装隔离”的,那么封装谁?隔离谁呢?Mediator接口嘛,肯定是用来封装中介者对象的,使得使用中介者对象的客户对象跟具体的中介者实现对象分离开。

       了解了上面这些内容,回过来想想,有没有使用Mediator接口的必要,那就取决于是否会提供多个不同的中介者实现。如果中介者实现只有一个的话,而且预计中也没有需要扩展的要求,那么就可以不定义Mediator接口,让各个同事对象直接使用中介者实现对象;如果中介者实现不只一个,或者预计中有扩展的要求,那么就需要定义Mediator接口,让各个同事对象来面向中介者接口编程,而无需关心具体的中介者实现。

(3)同事关系

       在标准的中介者模式中,把使用中介者对象来交互的那些对象称为同事类,这不是乱叫的,在中介者模式中,要求这些类都要继承相同的类,也就是说,这些对象从某个角度讲是同一个类型,算是兄弟对象。

       正是这些兄弟对象之间的交互关系很复杂,才产生了把这些交互关系分离出去,单独做成中介者对象,这样一来,这些兄弟对象就成了中介者对象眼里的同事。

(4)同事和中介者的关系

     在中介者模式中,当一个同事对象发生了改变,需要主动通知中介者,让中介者去处理与其它同事对象相关的交互。

     这就导致了同事对象和中介者对象之间必须有关系,首先是同事对象需要知道中介者对象是谁;反过来,中介者对象也需要知道相关的同事对象,这样它才能与同事对象进行交互。也就是说中介者对象和同事对象之间是相互依赖的。

(5)如何实现同事和中介者的通信

      一个同事对象发生了改变,会通知中介者对象,中介者对象会处理与其它同事的交互,这就产生了同事对象和中介者对象的相互通信。怎么实现这种通信关系呢?

      一种实现方式是在Mediator接口中定义一个特殊的通知接口,作为一个通用的方法,让各个同事类来调用这个方法,在中介者模式结构图里画的就是这种方式。定义了一个通用的changed方法,并且把同事对象当做参数传入,这样在中介者对象里面,就可以去获取这个同事对象的实例的数据了。

      另外一种实现方式是可以采用观察者模式,把Mediator实现成为观察者,而各个同事类实现成为Subject,这样同事类发生了改变,会通知Mediator。Mediator在接到通知过后,会与相应的同事对象进行交互。

七、广义中介者

仔细查看中介者的结构、定义和示例,会发现几个问题,使得中介者模式在实际使用的时候,变得繁琐或困难。

  • 其一:是否有必要为同事对象定义一个公共的父类?

大家都知道,Java是单继承的,为了使用中介者模式,就让这些同事对象继承一个父类,这是很不好的;再说了,这个父类目前也没有什么特别的公共功能,也就是说继承它也得不到多少好处。

在实际开发中,很多相互交互的对象本身是没有公共父类的,强行加上一个父类,会让这些对象实现起来特别别扭。

  • 其二:同事类有必要持有中介者对象吗?

同事类需要知道中介者对象,以便当它们发生改变的时候,能够通知中介者对象,但是,是否需要作为属性,并通过构造方法传入,这么强的依赖关系呢?

也可以有简单的方式去通知中介对象,比如把中介对象做成单例,直接在同事类的方法里面去调用中介者对象。

  • 其三:是否需要中介者接口?

在实际开发中,很常见的情况是不需要中介者接口的,而且中介者对象也不需要创建很多个实例,因为中介者是用来封装和处理同事对象的关系的,它一般是没有状态需要维护的,因此中介者通常可以实现成单例。

  • 其四:中介者对象是否需要持有所有的同事?

虽说中介者对象需要知道所有的同事类,这样中介者才能与它们交互。但是是否需要做为属性这么强烈的依赖关系,而且中介者对象在不同的关系维护上,可能会需要不同的同事对象的实例,因此可以在中介者处理的方法里面去创建、或者获取、或者从参数传入需要的同事对象。

  • 其五:中介者对象只是提供一个公共的方法,来接受同事对象的通知吗?

从示例就可以看出来,在公共方法里,还是要去区分到底是谁调过来,这还是简单的,还没有去区分到底是什么样的业务触发调用过来的,因为不同的业务,引起的与其它对象的交互是不一样的。

因此在实际开发中,通常会提供具体的业务通知方法,这样就不用再去判断到底是什么对象,具体是什么业务了。

 基于上面的考虑,在实际应用开发中,经常会简化中介者模式,来使开发变得简单,比如有如下的简化:

1.通常会去掉同事对象的父类,这样可以让任意的对象,只要需要相互交互,就可以成为同事;

2.还有通常不定义Mediator接口,把具体的中介者对象实现成为单例;

3.另外一点就是同事对象不再持有中介者,而是在需要的时候直接获取中介者对象并调用;中介者也不再持有同事对象,而是在具体处理方法里面去创建、或者获取、或者从参数传入需要的同事对象。

把这样经过简化、变形使用的情况称为广义中介者

通常会去掉同事对象的父类,这样可以让任意的对象,只要需要相互交互,就可以成为同事。

同事不定义Mediator接口,把具体的中介者实现成单例

同事对象不再持有中介者对象,而是在具体处理方法里面去创建,或者获取,或者从参数传入需要的同事对象。

八、中介者模式的优缺点

8.1、优点

松散耦合
    中介者模式通过把多个同事对象之间的交互封装到中介者对象里面,从而使得同事对象之间松散耦合,基本上可以做到互不依赖。这样一来,同事对象就可以独立的变化和复用,而不再像以前那样“牵一发而动全身”了。

集中控制交互
    多个同事对象的交互,被封装在中介者对象里面集中管理,使得这些交互行为发生变化的时候,只需要修改中介者对象就可以了,当然如果是已经做好的系统,那就扩展中介者对象,而各个同事类不需要做修改。

多对多变成一对多
    没有使用中介者模式的时候,同事对象之间的关系通常是多对多的,引入中介者对象过后,中介者对象和同事对象的关系通常变成了双向的一对多,这会让对象的关系更容易理解和实现。

8.2、缺点

 过度集中化
    中介者模式的一个潜在缺点是,如果同事对象的交互非常多,而且比较复杂,当这些复杂性全部集中到中介者的时候,会导致中介者对象变得十分的复杂,而且难于管理和维护。

九、思考中介者模式

9.1、中介者模式的本质

中介者模式的本质:封装交互

    中介者模式的目的,就是用来封装多个对象的交互,这些交互的处理多在中介者对象里面实现,因此中介对象的复杂程度,就取决于它封装的交互有多复杂了。

    只要是实现封装对象之间的交互功能,就可以应用上中介者模式,而不必过于拘泥于中介者模式本身的结构。标准的中介者模式限制很多,导致能完全按照标准使用中介者模式的地方并不是很多,而且多集中在界面实现上。只要本质不变,稍稍变形一下,简化一下,或许能更好的使用中介者模式。

9.2、何时选用中介者模式

建议在如下情况中,选用中介者模式:

l  如果一组对象之间的通信方式比较复杂,导致相互依赖、结构混乱,可以采用中介者模式,把这些对象相互的交互管理起来,各个对象都只需要和中介者交互,从而使得各个对象松散耦合,结构也更清晰易懂。

l  如果一个对象引用很多的对象,并直接跟这些对象交互,导致难以复用该对象。可以采用中介者模式,把这个对象跟其它对象的交互封装到中介者对象里面,这个对象就只需要和中介者对象交互就可以了。

9.3、相关模式

9.3.1中介者模式和外观模式
    这两个模式有相似的地方,也存在很大的不同。
    外观模式多用来封装一个子系统内部的多个模块,目的是向子系统外部提供简单易用的接口,也就是说外观模式封装的是子系统外部和子系统内部模块间的交互;而中介者模式是提供多个平等的同事对象之间交互关系的封装,一般是用在内部实现上。
    另外,外观模式是实现单向的交互,是从子系统外部来调用子系统内部,不会反着来,而中介者模式实现的是内部多个模块间多向的交互。

9.3.2 中介者模式和观察者模式

中介者模式可以组合使用观察者模式,来实现当同事对象发生改变的时候,通知中介对象,让中介对象去进行与其它相关对象的交互。

参考:

部门人员例子  http://joe5456536.blog.163.com/blog/static/8537477320116364314234/

发送接收消息  http://hi.baidu.com/isswangqing/item/e80282145f12494fe75e06b3

进销存管理例子 设计模式之禅

 

 

 

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