First code book 2章

1.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); 取消标题

public class FirstActivity extends Activity {
@Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onCreate(savedInstanceState);
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//**必须在setcontentview之前**
        setContentView(R.layout.first_layout);}     

2.Manifest application的android:label=”@string/app2_name” 不会改变apk名字,还显示activity下的 android:label=”this is a activity”>

<application
        android:name=".ApplicationTest"
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@drawable/ic_launcher"
        android:label="@string/app2_name"
         >
        <activity
            android:name="com.example.FirstActivity"
            android:label="this is a activity">
           <!-- 主启动加下面两句 -->
            <intent-filter >
                <action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
              </intent-filter>
         </activity>

    </application>

3.Toast通过静态方法makeText()创建对象

Toast.makeText(MainActivity.this, "you click", Toast.LENGTH_SHORT).show();

4.修改menu

 @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
        getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
        return true;
    }


    @Override
    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
        // TODO Auto-generated method stub
        switch (item.getItemId()) {
        case R.id.add_item:
            Toast.makeText(this,"add", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            break;
        case R.id.remove_item:
            Toast.makeText(this,"remove", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            break;
        default:

        }

        return true;
    //  return super.onOptionsItemSelected(item);
    }

5.Intent 用法

Intent显式用法

Intent intent=new Intent(MainActivity.this,second_activity.class);
startActivity(intent);

Intent 隐式用法1

只有action和categroy都对应上才能启动Intent
每个Intent只能指定一个action,但可以指定多个categroy
主activity

 button1.setOnClickListener(new OnClickListener() {         
    @Override
            public void onClick(View arg0) {
                // TODO Auto-generated method stub          
                Intent intent=new Intent("com.example.activitytest.neirong");
                intent.addCategory("com.example.activitytest.ceshi2");
                startActivity(intent);
            }
        });

Manifest对应自己的activity

<activity 
            android:name=".second_activity"
            android:label="This is second activity" >
            <intent-filter >
                <action android:name="com.example.activitytest.neirong"/>
                <category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>//主程序不写category,会默认使用DEFAULT
                <category android:name="com.example.activitytest.ceshi2"/>              
            </intent-filter>    
   </activity>

Intent隐式用法2

调用浏览器打开百度,Intent.ACTION_VIEW常量值为android.intent.action.VIEW

Intent intent=new Intent(Intent.ACTION_VIEW);           
      intent.setData(Uri.parse("http://www.baidu.com"));

调用电话

 Intent intent=new Intent(Intent.ACTION_DIAL);
       intent.setData(Uri.parse("tel:2546"));

若新建一个activity,在manifest配置如下,会实现浏览器和此activity二选一
必须得有<data 这句。

 <activity 
            android:name=".thirdactivity"
            android:label="This is third activity" >
            <intent-filter >
                <action android:name="android.intent.action.VIEW"/>
                <category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>
                <data android:scheme="http"/>                
            </intent-filter>            
         </activity>

Intent 数据返回给第一个activity

主activity

   button1.setOnClickListener(new OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View arg0) {
                Intent intent=new Intent(MainActivity.this,second_activity.class);
                startActivityForResult(intent, 1);//请求码是唯一值,这里传入1,一般用于判断是哪个activity返回的数据。使用这个方法会让由它启动的activity销毁前,调用这里的onActivityResult()方法
            }
        });
    //重写onActivityresult方法  
   @Override
    protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
        // TODO Auto-generated method stub
        switch(requestCode){
        case 1:
            if(resultCode==RESULT_OK){
                String ss=data.getStringExtra("datareturn");
                Log.d("first", ss);
            }
            break;
          default:
        }   
    }

第二个activity

//使用按钮完成数据传递
Button button2=(Button)findViewById(R.id.button2);
        button2.setOnClickListener(new OnClickListener() {          
            @Override
            public void onClick(View arg0) {
                // TODO Auto-generated method stub
                Intent intent=new Intent();
                intent.putExtra("datareturn", "fanhuizhi");
                setResult(RESULT_OK, intent);//第一个参数用于向上一个activity返回处理结果;第二个参数把intent传递回去
                finish();}
        });}
//使用返回键,完成数据传递
@Override
    public void onBackPressed() {
        // TODO Auto-generated method stub
        Intent intent=new Intent();
        intent.putExtra("datareturn", "backreturn");
        setResult(RESULT_OK, intent);
        finish();
    }

6.onSaveInstanceState()

当系统自动杀死activity,这个方法在活动回收之前调用,用于保存数据,Bundle用于保存数据
重写onSaveInstanceState方法,onCreate调用

@Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        if (savedInstanceState!=null) {
            String tempString=savedInstanceState.getString("data_key");
            Log.d("TAG", tempString);
        }
@Override
    protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onSaveInstanceState(outState);
        String tempdataString="something you just typed";
           outState.putString("data_key", tempdataString);
        }

7. 活动4种启动模式

(1)standard 默认模式

1onCreate->1onStart->1onResume 点击按钮后->1onPause->2onCreate->2onStart->2onResume->1onStop  点击返回->2onPause->1onRestart->1onStart->1onResume->2onStop->2onDestroy

(2) singleTop 栈顶活动不会重复新建,不处于栈顶新建

manifest 里加android:launchMode=”singleTop”

(3)singleTask 检查栈里有的活动,这个活动其上的活动统统出栈;没有,新建活动

manifest 里加android:launchMode=”singleTask”

(4)singleIstance 独立生成一个栈,在栈顶不会重复

例如:2活动设定为singleIstance,1点击进入2活动,2点击进入3活动,则1,3栈ID相同,区别于2栈ID;点击Back,从3活动返回到1活动,再点Back,从1活动跳转到2活动,再点back退出

8.活动使用技巧

知晓是哪个活动

建立一个继承activity的Father类,其他活动继承Father,Father的onCreate中加入Log.d("TAG",getClass().getSimpleName())

随时退出所有程序

建立一个Activitycollector活动容器和Father类,其他活动继承Father,想退出程序直接调用.finishall方法即可。

public class Father extends Activity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onCreate(savedInstanceState);
        Log.d("TAG",getClass().getSimpleName());
        Activitycollector.addactivity(this);}
    @Override
    protected void onDestroy() {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onDestroy();
        Activitycollector.removeActivity(this);
    }

}

活动容器:

public class Activitycollector {
    public static List <Activity>  activities=new ArrayList<Activity>();
    public static void addactivity(Activity activity){
        activities.add(activity);
    }   
    public static void removeActivity(Activity activity){
        activities.remove(activity);
    }
    public static void finishall(){
        for(Activity activity:activities){
            if(!activity.isFinishing()){
                activity.finish();
            }
        }
    }
  }

列出所需参数,便于其他程序启动自己

自己activity增加static函数,例如thirdactivity需要secon_activity传入2个String
thirdactivity:

public static void actionStart(Context context,String data1,String data2)
    {
        Intent intent =new Intent(context, second_activity.class);
        intent.putExtra("parm1", data1);
        intent.putExtra("parm2", data2);
        context.startActivity(intent);          
    }

second_activity不写Intent和startActivity(intent)了,写下面这句

second_activity.actionStart(thirdactivity.this, "nihao1", "nihao2");
  • liebiao1
  • liebiao2
    1.nihao
    2.nihao2
xingmingqian
zhangsnalisi
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应用背景为变电站电力巡检,基于YOLO v4算法模型对常见电力巡检目标进行检测,并充分利用Ascend310提供的DVPP等硬件支持能力来完成流媒体的传输、处理等任务,并对系统性能做出一定的优化。.zip深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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