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转载 MFC打开文件对话框
CFileDialog类封装了Windows常用的文件对话框。常用的文件对话框提供了一种简单的与Windows标准相一致的文件打开和文件存盘对话框功能。 CFileDialog的语法: CFileDialog(BOOL bOpenFileDialog, LPCTSTR lpszDefExt=NULL, LPCTSTR lpszFileName=NULL, DWORD dwFlags
2014-08-05 10:24:38 383
转载 OpenGL FrameBuffer Object
介绍 Frame Buffer Object(FBO)扩展,被推荐用于把数据渲染到纹理对像。相对于其它同类技术,如数据拷贝或交换缓冲区等,使用FBO技术会更高效并且更容易实现。 在这篇文章中,我将会快速地讲解一下如何来使用这一扩展,同时会介绍一些在使用过程中我们要注意的地方。学会该技术后,你便可以把一些渲染到纹理(render to texture)的功能加入到你的程序中,实现更快速的运行。
2014-08-01 15:01:07 792
转载 C语言中的类模拟(C++编程思想)
所谓类:是对特定数据的特定操作的集合体。所以说类包含了两个范畴:数据和操作。而C语言中的struct仅仅是数据的集合。 1.实例:下面先从一个小例子看起 #ifndef C_Class #define C_Class struct #endif C_Class A { C_Class A *A_this; void (*Foo)(C_Class A *A_this); int a;
2014-08-01 14:31:48 1227 1
空空如也
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