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奔跑

2006 We are Looking Forward to a Promising Future

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原创 别了,内德维德,再见,捷克黄金一代

足球场上黄金一代的名词仿佛是来自葡萄牙十多年前,拥有费戈 科斯塔 若昂平托等年轻新秀的葡萄牙青年队,获得了那年的世青赛冠军葡萄牙足球黄金一代就此开始此后更多人喜欢将黄金一代赋予某个国家队在某一时间涌现出来的多名球星当然是指那些一流或准一流的队伍对于巴西阿根廷这种超一流球队来说,他们的阵容是奢华的,任何一代都是他们的黄金一代世界上有几个国家队能像巴西阿根廷呢做人也是这样,

2006-06-24 19:46:00 1996

原创 RTP/RTCP 视频数据传输 (续)

      直接进入正题,经过JPEG压缩后的数据时通过RTP/RTCP协议传输到网络上去的,本课题使用的是Jrtplib的RTP/RTCP协议栈,首先在网上获取Jrtplib包的源码,解压缩配置编译安装,没有bugs就ok了      在源码包里面有好几个examples,都可以借鉴。在设置Server端的时候,与TCP/IP协议不一样,首先在初始化打开的Session的时候,设置一个bas

2006-06-22 14:45:00 3870 2

原创 捷克,阿基里斯之踵

0:2,捷克完败一场始料未及,但情理之中的失败内德维德抽筋了,罗斯基打懵了,切赫再牛比也只是人,不是神是神也救不了捷克,他们真的老了 世界杯开赛8天,发现一个规律凡是分出胜负的比赛,首先进球的队基本都取得了胜利日本队除外在先进一球的后的七十多分钟里,日本队像一个AV女优一样买骚自己的伪巴西技术结果被强悍的澳大利亚人几巴掌打得鼻青脸肿,确实解恨 加纳在一分

2006-06-18 16:44:00 1153 1

原创 Ole Argentina !!!!!!!!!!!!!!!!!!!

永远的天蓝色 永远的阿根廷Messi进球瞬间,阿根廷一代新球王开始成长Hernan Jorge Crespo,巴蒂后时代的射手      

2006-06-16 23:45:00 1181

原创 复出

2006-06-16 09:33:00 1187

原创 视频网络传输机制的设计(续)

       线程对系统内存的开支比进程要少,在视频Server端,采用两个线程在后台分别完成采集处理和网络传输的工作,两个线程的协调工作靠struct videodev *dev,所以在程序设计中,必须把这个数据结构设为全局变量。      首先看一下上述数据结构中对两个线程工作协调相关的参数:       unsigned char* pFramebuffer:mmap返回的数据指针,

2006-06-09 11:05:00 1922

原创 世界杯比赛转播表

06.10 00:00 德国 Vs 哥斯达黎加         A组 CCTV-1/CCTV-5 慕尼黑     106.10 03:00 波兰 Vs 厄瓜多尔           A组 CCTV-1/CCTV-5 盖尔森基兴 2 06.10 21:00 英格兰 Vs 巴拉圭           B组        CCTV-5 法兰克福   3 06.11 00:00 特立尼达和多巴哥 Vs 瑞

2006-06-05 16:32:00 1061 1

转载 网上随便乱逛,居然发现google还能搜到别人的邮件

        Google的搜索功能异常强大,它允许多种操作运算符号,如果你运用得当,可以实现很多意想不到的功能。一直以来,网络上都有人专门针对Google搜索写了一大堆破解技巧(虽然大同小异),这说明Google搜索还有很多好玩的玩法。现在,我们来看一下,怎样用Google搜索去看别人的邮件。当然,未经允许查看别人的邮件是不道德(甚至违法)的行为。        我们都知道Google搜索

2006-06-04 15:04:00 1823

转载 假如有这样一场比萨

 

2006-06-03 23:07:00 900

原创 关注世界杯

又是4年的轮回,离世界杯开赛还有8天。精彩即将开始,熬夜不可避免。习惯了熬夜看冠军杯,欧洲杯以及世界杯,感觉真正世界级的比赛都应该是在北京时间半夜开踢。2002年韩日世界杯,白天看球居然没有大赛的感觉。继续熬夜,期待精彩,寻找感觉.......     Messi     Argentina  Ballack Deutschland        Gerrard E

2006-06-02 20:45:00 1073

原创 视频采集 (续)

写的有点乱.....还是要先看一下重要的数据结构struct videodev,这个自定义的数据结构描述了硬件如何采集视频信号,如何处理再传输到网络上的,由于篇幅,这里只列出重要的几项内容:struct videodev{ int fd;                    /*打开设备文件返回的描述符*/ char *videodevice ; struct video_mmap vmmap;

2006-06-02 16:07:00 3252

原创 linux下V4L视频采集总结

视频采集,调用V4L模块参数进行视频原始数据的采集。熟悉/include/linux/videodev.h,根据这个头文件来定义自己的video device的数据结构,下面是几个重要的数据结构,定义在videodev.h里    struct video_mmap vmmap;struct video_capability videocap;struct video_mbuf videombuf

2006-06-01 10:31:00 7578 1

linux 下线程库的使用

linux下面很有的线程库例程,稍加改动可以适用于多并发机制的应用。里面包含了tcp并发的实例应用

2009-07-30

空空如也

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