Android插件开发机制

本文探讨了在Android上实现插件开发的挑战,详细介绍了两种方法:一是通过定义接口,让插件实现并共享Uid;二是通过XML文件描述插件结构。这两种方法适用于不同复杂度的插件场景。此外,还提到了使用DexClassLoader加载SD卡上的插件jar或apk文件的可能性。

插件机制实质上就是由主体程序定义接口,然后由插件去实现这些接口,以达到功能模块化。Android系统是基于Linux内核的,其安全机制也继承了Linux的特性,再加上android framework没有提供插件化编程的接口,使得在android上做插件开发显得很困难。经过与同事的研究和讨论,想到了一种在android上做开发插件的方法。下面直接通过一个demo来说明。

Step1:定义主程序中的接口。

public interface MyInterface {
	public void test();
}
然后将接口打包成.jar包,提供给插件去实现。


Step2:建立插件工程,实现接口。

将Step1中的jar包放到lib文件夹中,并把它加入build path,但千万记得在order and export项不要勾选,即build的时候不把这个jar包build进去,因为在运行时会把这个接口与主程序的接口当做两个不同的类。如下图:

             


实现接口的代码为:

public class PlugAppActivity extends Activity implements MyInterface{
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
    }

    @Override
    public void test() {
	System.out.println(getApplicationInfo().sourceDir);
    }
}

为什么这里要继承Activity呢?这个在下一步说明,这里的Activity可以替代成service、receiver或provider。

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