关闭

AI

76人阅读 评论(0) 收藏 举报

CMYK    印刷


px  像素


胶片  即指电影


NTSC开头是做欧美的电视广告尺寸

PAL D1/DV   中国电视宽高

基本RGB 即做在电脑上显示的

flash builder 即做动画的

AI   新建图纸时,长宽都做不到600cm这么大,最大是577.95cm,AI是基于矢量的图片编辑程序,在PS中,会更多关注着图片的分辨率、输出尺寸和质量等,在处理非电脑生成的图片(比如相机拍的照片.....)时,这时只能用基于像素(光栅)的软件。在AI中创建的东西,都是矢量


mac cmd + “-”

win Ctrl + "-"  


网页文件不会溢出,而设置中PPI:72,表示网上看到的图片都是72像素/英寸,因为那是大部分显示器的本地分辨率。而对齐到像素格子,意味着能够帮助减少反锯齿效果

ctrl + "+"  放大  

pixel perfect  完美像素

视图 - 信息    显示当前鼠标坐标

视图 - 轮廓 查看作品核心

视图 - 叠印预览 专色

视图 - 像素预览 作品在屏幕上呈现的效果网站 电视 投影仪

视图 - 新建视图 

视图 - 编辑视图

ctrl + k 打开首选项

首选项 - 选择和瞄点显示 第一项“选择”中的“容错”表示你需要靠近所要选中的对象多近才能选中它  勾选了第二个“路径”,表示你需要点击所要选中的对象的路径(轮廓线)才能选中对象

直选工具 选择和修改定位点

ctrl + "g" 让多个重叠的对象成为一组   对象 - 编组

隔离模式,处理同一个组内的独立部分,具体操作:双击这个组的任意一个部位,这个组以外的其他都会变成灰色

魔棒工具 我点击一个物体之后,它会根据我所点击的物体的属性,选中属性相同的物体

双击魔棒工具,会弹出魔棒工具的设置对话框,在对话框中,“容错”值改得越小表示要选中的物体,就得跟原先的物体的外观更接近

选择 - 相同 - 描边颜色

当锁定某个对象之后,它就不会被选中 

选中对象,按住alt,拖动,就能复制一个对象 按ctrl+“d”之后会自动执行之前的复制操作

旋转对象指定角度(0°,90°,135°....) 选择对象的同时,按住shift

双击能打开旋转工具的设置提高强度值,表示旋转的速率更高

效果 - 扭曲和变换 - 变换 对象 - 扩展外观

旋转和镜像

RGB模式和CMYK模式

CMYK是一个色彩模式,它代表蓝绿,品红,黄色和黑色,主要用于商业打印

RGB主要用于网页,屏幕图片

编辑 - 颜色设置   

“颜色设置”中的“色彩管理政策”控制在你打开一个缺少颜色配置文件的文件的时候,或当前文件的颜色配置与当前选择的色彩设置相冲突时,色彩被对待的方式。如我的RGB色彩设置是Adobe RGB(1998)

全局色

建立专色色板

导入颜色样本

打开adobe swatch exchange文件或者一个.ase文件

0
0

查看评论
* 以上用户言论只代表其个人观点,不代表CSDN网站的观点或立场
    个人资料
    • 访问:7908次
    • 积分:187
    • 等级:
    • 排名:千里之外
    • 原创:10篇
    • 转载:8篇
    • 译文:0篇
    • 评论:1条
    文章分类
    文章存档