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net_assassin的专栏

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转载 VC中BitBlt用法用法

MSDN中该函数的定义如下: CDC::BitBlt BOOL BitBlt(int x, inty, intnWidth, int nHeight, CDC*pSrcDC, intxSrc, intySrc, DWORD dwRop);如果最后一个参数是SRCCOPY(Copies the source bitmap tothe destinationbitmap)大概功

2013-01-13 16:48:30 6169

转载 vs2008 字符集问题

错误    1    error C2664: “DrawTextW”: 不能将参数 2 从“const char *”转换为“LPCWSTR”    f:\游戏编程入门\windowtest\hello world\main.cpp    26字符集的问题。 UNICODE版的字符比ANSI 的内存占用大。 Win32程式中出现的标准定义 char 占一个字节,而 cha

2013-01-11 16:16:46 1304

Begin game programming

本资源对应 net_assassin 的博客专栏中的源代码。 简单易懂 敬请阅读

2012-08-24

DirectX游戏编程入门——第二部分(游戏编程工具箱) ——渲染3D模型文件

这资源是与博文中讲解内容配套的源代码。3D模型渲染部分

2012-08-05

空空如也

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