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net_assassin的专栏

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原创 快速幂

快速幂取模算法在网站上一直没有找到有关于快速幂算法的一个详细的描述和解释,这里,我给出快速幂算法的完整解释,用的是C语言,不同语言的读者只好换个位啦,毕竟读C的人较多~所谓的快速幂,实际上是快速幂取模的缩写,简单的说,就是快速的求一个幂式的模(余)。在程序设计过程中,经常要去求一些大数对于某个数的余数,为了得到更快、计算范围更大的算法,产生了快速幂取模算法。[有读者反映在讲快速幂部分时有点含糊,所

2014-08-17 18:18:32 4437

转载 扩展欧几里德算法求解线性同余方程

欧几里德算法  欧几里德算法又称辗转相除法,用于计算两个整数a,b的最大公约数。其计算原理依赖于下面的定理:  定理:gcd(a,b) = gcd(b,a mod b)  证明:a可以表示成a = kb + r,则r = a mod b  假设d是a,b的一个公约数,则有  d|a, d|b,而r = a - kb,因此d|r  因此d是(b,a mod b)的公约数  假设d是(b,a mod

2014-08-17 18:04:29 4127

Begin game programming

本资源对应 net_assassin 的博客专栏中的源代码。 简单易懂 敬请阅读

2012-08-24

DirectX游戏编程入门——第二部分(游戏编程工具箱) ——渲染3D模型文件

这资源是与博文中讲解内容配套的源代码。3D模型渲染部分

2012-08-05

空空如也

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