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原创 获取Unity3D实例

最近在用JetBrains的Rider在做Unity3D的项目,用起来很舒服,但唯一不好的地方是它的Unity插件检测不到Standalone实例的端口,很是烦人,所以我就自己动手用PowerShell写了这么一个小工具,用来检测端口。这里得到的端口可以直接用来调试Unity3D程序。 主要代码:Add-Type -AssemblyName System.Drawing Add-Type -Asse

2017-03-16 22:25:37 872

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