函数RND(),产生随机数

函数RND()是一个非常重要的函数。如果你想建立一个随机的问候语,一个日期的随机提示,或者甚至一个游戏.....

 

但是,有时无论何时使用函数RND(),它将以同样的顺序返回同样的随机数,这也许另你吃惊。考虑如下的例子:

<%

Pick_Greeting=INT((2+1)*RND)

SELECT   CASE   Pick_Greeting

CASE   0

Greeting=”Welcome!”

CASE   1

Greeting=”Hello!”

CASE   2

Greeting=”Happy   to   see   you!”

END   SELECT

%>

<%=Greeting%>

这个脚本建立并打印一个随机的问候语。但是,它有可能并不按你想象的方式工作。无论何时有人下载了包含这段脚本的网页,将有同样的随机问候语被打印。如果有人多次回到这个网页,他或她将得到同样的问候。一个随机数产生了,但是每次都是同样的随机数。

有一个特殊的语句可以帮助解决这个问题。RANDOMIZE语句用来强制函数RND()使用一个新的随机数序列。RANDOMIZE语句通过计算机的系统计时器,为函数RND()提供一个新的种子值。下面的例子显示了如何修改上面的例子,使其正确工作:

<%

RANDOMIZE

Pick_Greeting=INT((2+1)*RND)

SELECT   CASE   Pick_Greeting

CASE   0

Greeting=”Welcome!”

CASE   1

Greeting=”Hello!”

CASE   2

Greeting=”Happy   to   see   you!”

END   SELECT

%>

<%=Greeting%>

这个脚本可以正确工作。每次执行这个脚本时,将会产生一个新的随机问候。RANDOMIZE语句强制函数RND()使用新的随机数序列。

### 回答1: Halcon可以使用random_uniform函数产生随机数。该函数可以指定随机数的范围和数据类型。例如,以下代码将产生一个0到100之间的整数随机数: ```Halcon random_uniform(0, 100, 'integer') ``` 如果需要产生多个随机数,则可以使用generate_random_region函数。例如,以下代码将产生一个包含100个随机点的region: ```Halcon generate_random_region('points', 100, 0, 100, 0, 100) ``` 其中,'points'表示生成点的region类型,100表示点的数量,0和100表示x和y坐标的范围。 ### 回答2: Halcon是一种用于机器视觉的软件库,由MVTec Software GmbH开发。虽然Halcon不直接提供用于生成随机数函数,但我们可以使用Halcon结合其他编程语言中的随机数生成方法来实现这个功能。 一种常见的方法是使用C#或C++等编程语言中的随机数函数,然后将随机数传递给Halcon进行后续的图像处理、分析或检测等任务。 例如,在使用C#编写的应用程序中,可以使用Random类来生成随机数,然后再将其传递给Halcon。代码示例如下: ```csharp using HalconDotNet; using System; class Program { static void Main(string[] args) { HOperatorSet.GenEmptyObj(out HObject image); // 这里使用C#的Random类生成随机数 Random random = new Random(); int randomNumber = random.Next(); // 将随机数传递给Halcon对象 HOperatorSet.CreateImage(out image, "byte", 800, 600, randomNumber); // 其他Halcon图像处理操作 // ... // 释放资源 image.Dispose(); } } ``` 通过使用其他编程语言生成的随机数,我们可以将其作为参数传递给Halcon的函数,实现随机数在图像处理中的应用。这样就能够在Halcon中模拟产生随机数的效果。需要注意的是,随机数的生成方式会根据具体编程环境和需求可能有所不同,可以根据实际情况进行调整和修改。 ### 回答3: Halcon是一种计算机视觉编程语言和图像处理软件,它可以用于图像分析和机器视觉应用。Halcon中并没有直接的函数产生随机数,但我们可以利用Halcon中的其他函数和方法来实现随机数的生成。 一种常见的方法是使用当前时间戳作为随机数种子。通过使用函数get_system("time"),可以获取当前系统时间的时间戳,然后将其作为随机数生成器的种子,来生成随机数。具体步骤如下: 1. 首先,使用函数get_system("time")获取当前系统时间的时间戳,将其赋值给一个变量seed。 2. 使用函数rnd_set_seed(seed)设置随机数生成器的种子。 3. 接下来,可以使用函数rnd(最小值, 最大值)生成指定范围内的随机数。例如,rnd(1, 10)将生成1到10之间的整数随机数。 以下是一个示例代码段,用于在Halcon中生成一个随机数: time_stamp := get_system("time") rnd_set_seed(time_stamp) random_number := rnd(1, 10) 此代码段首先获取当前时间戳,并将其设置为随机数生成器的种子。然后,使用rnd函数来生成一个在范围1到10之间的随机整数。在此示例中,random_number变量将存储生成的随机数。 需要注意的是,Halcon中的随机数生成并不是真正的随机数,而是伪随机数。这是因为伪随机数是根据固定的算法和种子生成的,并不是真正随机的。但在大多数情况下,伪随机数已足够满足实际需求。
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