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转载 [Unity3D]Script 脚本所有编译器属性详解

[Unity3D]Script 脚本所有编译器属性详解   2009-09-16 14:52:49|  分类: Unity3D |字号 订阅 Script属性是基于IDE的一系列编译器属性 JS中用@script 属性方法()访问,c#中用[属性方法()]访问。 一共就只有9种属性访问方式: AddComponentMenu    在Component菜单中

2013-11-25 13:39:27 1302

转载 Unity3D 4.3新特性 —— 2D

这次发布的包主要包括这些特性:     一个完整的2D工具集     动画:混合变形和用于动画驱动的动画事件     MonoDevelop4.0.1     导航网格:动态切断的网格链接和障碍切割     一个更专业的WindowsStore应用提升     Plastic SCM 集成 下面是完整的新特性列表: 2D 增加了一个新的资源类型:Sprite    

2013-11-20 16:57:32 2270

转载 Unity3D 4.3新特性 —— 动画

动画特性 和新的动画窗口见面     受标准关键帧表格的严重影响     只有动画熟悉会在属性试图中显示(窗口左边)     Sprite动画可以通过SpriteRenderer组件实现     当SpriteRenderer在属性试图左边展开时所有的Sprite会显示在关键帧表格中     增加了'Add Curve'菜单。显示当前选中对象所有能被用于动画的属性     Ani

2013-11-20 16:54:33 3186

转载 NGUI动态字体教程

楼主# 更多发布于:2013-02-15 15:07 注:此教程仅是用于Unity 4+ 第1步:导入NGUI 第2步:完全导入NGUI_277c_DynamicFonts.unitypackage 第2.1步:如果使用的是ngui2.3.1或更高版本的话,请另替换UIFont.cs和UIFontInspector.cs这两个独立文件 第3步:添加ttf字体,在

2013-11-19 14:54:16 988

转载 Unity3d OnApplicationPause与OnApplicationFocus

在手机游戏当中,会碰到“强制暂停”,如:锁屏、接电话或短信之类的。如果“强制暂停”时间过长,网络游戏有时得重新登录等事件。 而Unity3d,Android Plugins中的UnityPlayer.UnitySendMessage,经测试在强制暂停时,OnPause、OnStop周期中UnitySendMessage无效。 重点探索OnApplicationPause和OnApplica

2013-11-19 13:25:44 2453

AS3游戏编程大学

对于AS3初学者很有帮助的!深入浅出!希望对你有所帮助

2012-01-06

提高软件人员工作效率

附有VS2010,FlashBuilder 4.6常用快捷键

2011-12-12

c# winform基础

刚进公司的时候 没学过winform 后来对着代码敲 慢慢就入门了 这些代码对刚学习winform的你 希望有些帮助

2011-11-21

伪装文件小工具

自己写的,对一些想保密的文件可以伪装成"我的电脑" "回收站",还可以进行还原,操作简单易懂,内附工具和源代码

2011-11-21

空空如也

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