自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(76)
  • 资源 (14)
  • 收藏
  • 关注

原创 NetworkComms V3 上传文件探讨

在TCP通信中上传文件是一个重要的功能。在发送文件时,可以创建一个发送文件类,一个文件发送管理类。接收文件时,可以创建一个文件接收类,一个文件接收管理类。详细内容见此篇文章:http://www.networkcomms.cn/Article/ViewArticleCom.aspx?ItemID=27832&PageID=1265

2015-03-31 20:18:42 1642 1

原创 NetworkComms V2版本与V3版本语法的差异

NetworkComms网络通信框架序言NetworkComms通信框架中V3版本是一次重要的升级,底层做了诸多改变,但语法上与V2版本相比,差不并不大。监听端口:V3中IPEndPoint thePoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(txtIP.Text), int.Parse(txtPort.Text)); //

2015-03-12 10:18:10 1410

原创 networkComms 通信框架之 消息处理器

经常做Tcp通信的朋友知道,客户端发送数据到服务器 或者 服务器发送消息到客户端,接收端都要有相对应的处理器来对消息进行处理。 这里有两个概念 需要进行区别    消息类型    实际的数据类型  这里指的是未被序列化之前的类的类型举个例子 客户端发送 消息A  消息B    这2个消息可能有相同的数据类型 但消息类型是不一样的上面的那个图,

2015-03-12 10:17:40 2231

原创 NetworkComms V3 序列化器之Protobuf.net和 JSONSerializer

NetworkComms v3版本中,默认使用的是protobuf.net序列化器。即当您没有指定序列化的时候,系统自动使用默认的protobuf.net序列化器。当然我们也可以自己指定序列化器语法如下: SendReceiveOptions aboveOptions = new SendReceiveOptions(DPSManager.GetDataSerial

2015-03-12 10:17:13 2062

原创 NetworkComms V3 之支持TCP连接和UDP连接

NetworkComms V3 无缝的支持TCP连接和UDP连接。您可以很容易的创建这两种连接 //创建一个连接信息对象ConnectionInfo connInfo = new ConnectionInfo("192.168.0.1", 10000); //创建一个TCP连接Connection newTCPConn = TCPConnection.GetConne

2015-03-12 10:17:05 1816

原创 NetworkComms网络通信框架序言

NetworkComms.Net     一款来自英国剑桥的c#语言的网络通信框架        2.3.1开源版本下载     03年大学毕业,主要做Web开发,大家可以看看networkcomms中文站: www.networkcomms.cn  自己基于网上开源程序二次开发的:)     从06年开始,便把主要的学习精力放到网络通信上, 主要使用C#语言,WinForm框架,

2015-03-12 10:16:18 5394 1

原创 NetworkComms V3 之同步收发数据

NetworkComms网络通信框架序言NetworkComms通信框架,是一款来自英国的c#语言编写的通信框架,历时6年研发,成熟稳定,性能可靠。NetworkComms v3的核心功能在一定程度上是以异步的方式进行的。NetworkComms提供了相应的功能,使得可以同步请求数据和获得相应的相应,非常的简单。try{ //连接信息类 Conn

2015-03-12 10:15:39 1255

原创 NetworkComms V3 之自定义对象

NetworkComms网络通信框架序言能够发送自定义对象,并且在发送的时候对发送的对象进行加密,压缩是networkComms v3框架的一个重要特性。具体可以参考源码中 ExampleConsole 工程文件使用NetworkComms V3 框架发送自定义对象的语法如下:CustomObject myCustomObject = new CustomObjec

2015-03-12 10:15:13 776

原创 NetworkComms V3 之自定义对象

NetworkComms网络通信框架序言能够发送自定义对象,并且在发送的时候对发送的对象进行加密,压缩是networkComms v3框架的一个重要特性。具体可以参考源码中 ExampleConsole 工程文件使用NetworkComms V3 框架发送自定义对象的语法如下:CustomObject myCustomObject = new CustomObjec

2015-03-12 10:14:44 667

原创 NetworkComms V3 之发送UDP广播消息

NetworkComms网络通信框架序言NetworkComms通信框架,是一款来自英国的c#语言编写的通信框架,历时6年研发,成熟稳定,性能可靠。NetworkComms v3目前只支持基本的UDP通信UDP通信一个很强大的功能,就是UDP广播。允许网络上发送的一个数据包,可以被多个适配器接收。下面的场景中可以考虑使用UDP通信1:检查哪些网络端点在线

2015-03-12 10:13:24 1099

原创 NetworkComms V3 之同时监听多端口

NetworkComms网络通信框架序言NetworkComms通信框架,是一款来自英国的c#语言编写的通信框架,历时6年研发,成熟稳定,性能可靠。 框架支持同时监听服务器上的多个端口,写法如下:  //创建一个要监听的端点的列表List endPointsToUse = new List(){ new IPEndPoint(IPAdd

2015-03-12 10:12:51 1265

原创 [c#源码分享]TCP通信中的大文件传送

NetworkComms网络通信框架序言源码   (为节省空间,不包含通信框架源码,通信框架源码请另行下载)文件传送在TCP通信中是经常用到的,本文针对文件传送进行探讨经过测试,可以发送比较大的文件,比如1个G或者2个G本文只对文件传送做了简单的探讨,示例程序可能也不是很成熟,希望本文起到抛砖引玉的作用,有兴趣的朋友帮忙补充完善首先看一下实现的效果服

2015-03-12 09:58:11 4591 6

原创 [c#源码分享]客户端程序通过TCP通信传送"小文件"到服务器

NetworkComms网络通信框架序言源码  (不包含通信框架源码,通信框架源码请另行下载)上一篇文章写了如何通过TCP通信发送图片到客户端,有朋友问如何传送文件,本文将就如何发送文件进行探讨。对于比较小的文件,可以把文件转化成字节形式,用契约类包装一下,服务器收到后,再把字节转化成文件即可,这也是本文中实现的方式,这种方式的优点是比较简单灵活,缺点是不适合大文件的发送,

2015-03-12 09:57:26 1843 2

原创 [c#源码分享]客户端程序传送图片到服务器

NetworkComms网络通信框架序言源码  (因为空间大小限制,不包含通信框架源码,通信框架源码请另行下载)以前帮朋友做了一个图片采集系统,客户端采集相片后,通过TCP通信传送到服务器,本文把客户端传送图片到服务器的这部分提取出来。由于每张图片的大小都不大,所以我们在传输图片时,没有采用传送文件的方式,而是采用了直接序列化图片的方式来进行。当前支持的图片类型:

2015-03-12 09:56:54 1247 2

原创 【c#源码】安卓客户端通过TCP通信与Windows服务器进行文件传输

NetworkComms网络通信框架序言APK文件  (对应的windows服务器端已经架设好,可以直接下载进行测试) 源码       数据库文件在前面一篇文章:【源码】c#编写的安卓客户端与Windows服务器程序进行网络通信 中我们探讨了,如何通过xamarin技术,完成安卓客户端与Windows服务器的通信,这篇文章,我们探讨一下使用场景非常多的文件传输.先

2015-03-12 09:56:03 1940

原创 NetworkComms通信框架 V3 性能测试

我们的测试程序采用这样的模式由于Networkcomms通信框架中,如果客户端与服务器端某端点之间已经存在连接,则会直接调用。所以想模拟客户端与服务器同一个端口的连接,不容易实现。好在NetworkComms通信框架拥有一个项重要的功能,即可以在多个端口上进行监听,即某一个服务器端程序,可同时监听几百个,上千个端口。我们的测试程序中,服务器端监听几百个端口,客户端分别与这几

2015-03-03 12:15:31 1778

原创 WinForms中TreeView控件的扩展与使用

EXE文件方便大家测试   源码下载TreeView控件非常的好用,在我的公文系统中,使用TreeView控件选择接收公文的人员,支持单选,可多选现提取出来,方便大家使用 涉及到的知识点1:从Xml文件中加载内容显示到TreeView控件中"1.0" encoding="utf-8"?> "校长" 用户ID="1000"> "某某校长" 用户I

2015-03-03 12:12:11 1916 1

原创 NetworkComms网络通信框架配套CodeSmith模板使用简介

NetworkComms网络通信程序开发过程中,与数据库的交互部分,很多代码我们采用CodeSmith模板来生成。此套CodeSmith模板目前只支持sql server 数据库模板下载地址:  【模板下载】分享我所使用的数据库框架我们以Sql server数据库为例 简单的看一下如何使用CodeSmith模板生成相关文件首先双击打开模板文件

2015-02-28 13:21:41 734

原创 客户端通过TCP通信分页从服务器获取数据

本文主要探讨,客户端如何通过TCP通信,根据分页信息从服务器获取到相关数据通常情况下,数据可能很多,比如几千或者几万条,并不适合一次性从服务器获取。我们只从服务器获取当前页的数据 和数据库中记录总数以便我们可以在客户端计算出页数 ,当用户点击“上一页”或者“下一页”时,再获取相应页的数据如下图:双击上图中的某一项,再打开详细页面,如下图:下面

2015-02-28 13:17:37 1358

原创 【c#源码】基于TCP通信的客户端断线重连

源码下载在CS程序中,断线重连应该是一个常见的功能。此处的断线重连主要指的是服务器端因为某种故障,服务器端程序或者系统进行了重新启动,客户端能够自动探测到服务器端掉线,并尝试重新进行连接本程序基于来自英国的开源c#通信框架的networkcomms(2.3.1版本)先看一下效果初始状态:当服务器端程序关闭后,客户端会自动探测到,并在客户端显示

2015-02-28 13:14:39 4613

原创 【源码】c#编写的安卓客户端与Windows服务器程序进行网络通信

用c#开发安卓程序 (xamarin.android)系列之三源码(包含客户端与服务器端所有工程文件)    数据库文件      为了方便您测试,我临时搭建了一个服务器  您可以安装apk文件,直接测试  apk文件下载地址  (测试服务器将会运行至2015年3月1日)通信框架为来自英国的NetworkComms2.3.1开源通信框架    序列化采用Protobuf

2015-02-22 18:40:41 1891

原创 Networkcomms v3 压力测试程序之微FTP服务器(EXE程序,不开源)

本程序不开源  只提供EXE文件  以便于大家了解NetworkCommsV3框架EXE文件下载地址本程序部分资源来自 CS程序员之窗 特此感谢在我的工作环境中,部署的networkcomms服务器端非常的稳定,在没有同时传输大文件的情况下,cpu 占用率非常的低,在半年的时间里没有因为服务器程序出现什么问题而重启电脑。成熟的模式,良好的稳定性是我深深喜爱networkco

2015-02-17 14:26:04 995

原创 c#网络通信框架networkcomms内核解析

networkcomms是我遇到的写的最优美的代码,很喜欢,推荐给大家:)基于networkcomms2.3.1开源版本( gplv3)协议,写了一些文章,希望大家喜欢,个人水平有限,不足之处难免。networkcommsc#通信框架来自于美丽的英国剑桥,由大洋彼岸的两位工程师 Marc Fletcher, Matthew Dean开发。c#网络通信框架networkcom

2015-02-15 12:30:40 1764

原创 c#网络通信框架networkcomms内核解析之十 支持优先级的自定义线程池

本例基于networkcomms2.3.1开源版本  gplv3协议如果networkcomms是一顶皇冠,那么CommsThreadPool(自定义线程池)就是皇冠上的明珠了,这样说应该不夸张的,她那么优美,简洁,高效。在 《c#网络通信框架networkcomms内核解析之六 处理接收到的二进制数据》中我们曾经提到,服务器收到数据后,如果是系统内部保留类型数据或者是最高优先级数

2015-02-14 22:02:02 1001

原创 c#网络通信框架networkcomms内核解析之九 自定义处理方法的运行机制

本文基于networkcomms2.3.1开源版本  gplv3协议我们自己写的处理方法都称之为自定义处理方法比如,我们在服务器上写的与登陆相关的处理方法:NetworkComms.AppendGlobalIncomingPacketHandler("ReqLogin", IncomingLoginRequest); private void Incom

2015-02-14 22:01:46 1463

原创 c#网络通信框架networkcomms内核解析之八 数据包的核心处理器

本文基于networkcomms2.3.1开源版本  gplv3协议我们先回顾一个 c#网络通信框架networkcomms内核解析之六 处理接收到的二进制数据 中,主程序把PacketBuilder 中的数据交给核心处理器处理的过程  //创建优先级队列项目 PriorityQueueItem item = new PriorityQueueItem(priority,

2015-02-14 22:01:14 1298

原创 c#网络通信框架networkcomms内核解析之七 数据包创建器(PacketBuilder)

本文基于networkcomms2.3.1开源版本  gplv3协议PacketBuilder 数据包创建器,用于辅助创建数据包。程序把Tcp连接上收到的二进制数据暂时存储在 packetBuilder中,如果收到的数据足够多,程序会把数据包包头解析出来,并根据数据包包头中的数据,解析出数据包大小,根据数据包大小,从PacketBuilder中截取相应的二进制数据,把这部分数据以内

2015-02-14 22:00:46 1519

原创 c#网络通信框架networkcomms内核解析之六 处理接收到的二进制数据

本文基于networkcomms2.3.1开源版本  gplv3协议在networkcomms通信系统中,服务器端收到某连接上的数据后,数据会暂时存放在"数据包创建器"(PacketBuilder)中,PacketBuilder类似一个流动的容器,收到的数据被服务器处理完成后,相应在二进制数据,会从存储他的PacketBuilder中删除。我们知道在networkcomms的消息体

2015-02-14 22:00:34 1651

原创 c#网络通信框架networkcomms内核解析之五 数据监听

本文基于networkcomms2.3.1开源版本  gplv3协议在networkcomms中,服务器端可以同步监听数据,也可以异步监听数据。以开源的networkcomms.2.31为例服务器端监听代码: protected override void StartIncomingDataListen() { if (!

2015-02-14 21:59:57 1932

原创 c#网络通信框架networkcomms内核解析之四 心跳检测

本文基于networkcomms2.3.1开源版本  gplv3协议在网络通信程序中,心跳检测是必不可少的,我们来看一下networkcomms中是如何实现的以networkcomms2.3.1为例:在服务器端,会有一个线程专门用来发送心跳消息代码如下: protected static void TriggerConnectionKeepAliveT

2015-02-14 21:59:27 3035

原创 基于Tcp通信的聊天程序微风IM(c#开源) -技术分析(一) 用户管理

在微风IM中,如果用户上线了,其他用户的用户列表中,此用户状态更新为上线状态,如果用户下线了,此用户的头像会变成灰色。 我们看一下相关的代码:首先是客户端代码(1): UserInfo userInfo = new UserInfo(); userInfo.UserID = txtUserID.Text.Trim

2015-02-13 14:33:55 1875

原创 c#网络通信框架networkcomms内核解析之三 消息同步调用

networkcomms.net 来自英国的网络通信框架 官方网址 www.networkcomms.net 中文网址www.networkcomms.cn客户端发送消息给服务器,服务器计算结果返回给客户端,这是网络通信应用程序中常见的使用情境。拿用户登录举例子,客户端把包含用户名和密码的契约类发送给服务器,服务器从数据获取数据后与收到的契约类数据进行对比,如果一致,返回登录成功的

2015-02-11 13:44:49 1487

原创 c#网络通信框架networkcomms内核解析之二 消息处理流程

networkcomms.net 来自英国的网络通信框架 官方网址 www.networkcomms.net 中文网址www.networkcomms.cn  发送端发送消息给接收端 ,接收端进行处理  举例:客户端把某用户信息(用户ID,用户密码)传输给服务器,服务器存储到数据库中。发送方    1、契约类(用户信息类)      [Proto

2015-02-11 13:43:53 1742

原创 c#网络通信框架networkcomms内核解析之一 消息传送

networkcomms.net 来自英国的网络通信框架 官方网址 www.networkcomms.net 中文网址www.networkcomms.cn在网络通信程序中,本地的类或者对象,要传输到通信的另一端,在网络上传输的时候是二进制流的形式。那么在发送消息的时候要把对象序列化为二进制流对方接收到二进制数据流要还原成对象。我们知道使用Tcp协议传输消息的时候有

2015-02-11 13:43:03 2465

原创 功能教室预约系统开源下载(c#源码)

这个功能教室预约系统是帮朋友做的,最近没事整理出来,供大家参考,本系统为CS结构,服务器端客户端程序。本人水平有限,大神请飘过:)数据基于mssql2005  .net2.0版本 通讯框架为networkcomms2.3.1录播教室预约系统序言录播教室预约系统(一)-数据库表录播教室预约系统(二)-服务器端与数据库的交互录播教室预约系统(三)-DepTable表[普通表

2015-02-08 21:11:36 5819

原创 录播教室预约系统(十一)-客户端获取本单位的所有教室

客户端用户登陆后,在主界面中可以看到本单位的所有教室,我们来看一下是如何获取的:客户端代码: //根据用户获取功能教室列表 private void GetRooms(Users user) { //把当前用户信息发送个服务器端,并获取到本用户相关的教室列表 RoomList roomList

2015-02-08 21:10:55 658

原创 录播教室预约系统(十)-客户端部门管理员重置本单位其他人员密码

客户端代码: //发出的数据类型为int类型 ItemID为用户对应的ID ResMessage resMessage = tcpConnnection.SendReceiveObject("ReqResetPsw", "ResResetPsw", 5000, itemID); if (resMessage.Message == "操

2015-02-08 21:10:24 715

原创 录播教室预约系统(九)-客户端部门管理员设定教室的预约规则

设置预约规则的客户端代码: int stopHourInt = (int)stopHour.Value; int stopMinuteInt = (int)stopMinute.Value; //截止的时间 int stopTimeInt = stopHourInt * 100 + sto

2015-02-08 21:09:41 483

原创 录播教室预约系统(八)-客户端部门管理员增加教室

管理员增加完成后,其他用户就可以看到多个教室了,如图: 我们看一下客户端增加教室的代码:添加教室: //声明一个教室实体类 ClassRoom classRoom = new ClassRoom(); classRoom.RoomName = txtClassRoom.Text.Trim();

2015-02-08 21:08:50 593

原创 录播教室预约系统(七)-客户端更改密码

界面如下:客户端代码: //用这2个属性映射新密码和旧密码 //原密码 this.currentUser.Password = textBox1.Text.Trim(); //新密码 this.currentUser.NewPassword = textBox2.Text.Trim(

2015-02-08 21:08:13 622

QQ2010源码 作者:翱翔的雄鹰 来自网上

QQ2010源码 作者:翱翔的雄鹰 来自网上

2015-02-26

QQ2010源码 比较全 作者:翱翔的雄鹰

QQ2010源码 比较全 作者:翱翔的雄鹰

2015-02-26

networkcomms2.3.1自带的wpf文件传输示例源码

networkcomms2.3.1自带的wpf文件传输示例源码

2015-02-11

基于winform的xml菜单编辑器(c#源码)

这个档案管理系统中用到了树形目录,使用人员需要随时调整左侧的目录,考虑到使用数据库的比较繁琐,就想到了一个方法,即可以在客户端编辑左侧的那个目录,保存成一个xml文件。修改完成后需要的话可以把这个xml文件上传到服务器,其他人员可以从服务器加载这个xml文件。虽然简单,但也比较好的满足了朋友的需求。今天刚好有时间,把左侧目录的编辑页面提取出来。共享给大家。这个XML编辑器是我从csdn上下载的,具体地址也忘记了,然后修改了下,一直在使用,感谢原作者。

2015-02-08

功能教室预约系统数据库文件(mssql2005)

具体介绍请看这里:http://www.cnblogs.com/networkcomms/p/4280049.html

2015-02-08

功能教室预约系统源码(cs结构,c#源码)

这个功能教室预约系统是帮朋友做的,最近没事整理出来,供大家参考,本系统为CS结构,服务器端客户端程序。 本人水平有限,大神请飘过:) 数据基于mssql2005 .net2.0版本

2015-02-08

【开源下载】客户端根据服务器端的指令弹出提示窗口(c#源码)

客户端根据服务器端的指令弹出提示窗口(c#源码) 使用了networkcomms2.3.1框架 ,资源中也有下载

2015-02-04

【开源下载】基于TCP网络通信的即时聊天系统 数据库(sql2005)

这个是IM的数据库文件 c#开源IM系统 把系统中集成的IM部分,提取出来,共大家参考,也可以作为大家学习networkcomms框架的一个demo

2015-01-31

【开源下载】基于TCP网络通信的即时聊天系统(IM系统)(c#源码)

c#开源IM系统 把系统中集成的IM部分,提取出来,共大家参考,也可以作为大家学习networkcomms框架的一个demo

2015-01-31

【开源下载】基于TCP网络通信的自动升级程序c#源码(基于.networkcomms2.3.1)

本程序使用开源的来自英国的networkcomms2.3.1网络通讯框架(c#语言编写) 使用networkcomms框架作为工作中的主要编程框架1年多的时间了,networkcomms的有优美、稳定深深打动了我,基于此框架开发了不少程序,特别的稳定。 networkcomms框架由英国剑桥的2位工程师开发,支持.net2.0以上平台,原生态的支持xamarion.android(安卓),xamarin.ios,以及蓝牙等多平台开发。 networkcomms2.3.1版本通讯框架大家可以从此文中下载 networkcomms网络通讯框架学习 networkcomms目前的最新版本是V3.0.2

2015-01-31

[置顶]【开源下载】基于TCP网络通信的自动升级程序c#源码(基于neworkcomms2.3.1)

本程序使用开源的来自英国的networkcomms2.3.1网络通讯框架(c#语言编写) 使用networkcomms框架作为工作中的主要编程框架1年多的时间了,networkcomms的有优美、稳定深深打动了我,基于此框架开发了不少程序,特别的稳定。 networkcomms框架由英国剑桥的2位工程师开发,支持.net2.0以上平台,原生态的支持xamarion.android(安卓),xamarin.ios,以及蓝牙等多平台开发。 networkcomms2.3.1版本通讯框架大家可以从此文中下载 networkcomms网络通讯框架学习

2015-01-31

[源码下载]Demo2.模拟简单登陆-源码基于networkcomms2.3.1

这是一个简单的模拟登陆的例子 客户端与服务器通讯时,使用了契约类,契约类的序列化用的的开源的protobuf.net框架

2015-01-31

[源码下载]Demo1 客户端从服务器获取信息(基于networkcomms2.3.1)

本demo基于networkcomms2.3.1开源版本 演示如何使用.networkcomms2.3.1框架从服务器获取信息

2015-01-31

来自英国的开源网络通讯框架 networkcomms2.3.1 (c#源码)

来自英国的开源的网络通讯框架,支持Windows平台和 安卓,苹果等移动平台的开发

2015-01-31

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除