poj 2425 A Chess Game (sg函数)

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【题目大意】:给出一幅有向图,然后告诉你上面有m个棋子,游戏者轮流操作,走到不能走的人输。


【解题思路】:sg函数...棋子的每一次移动都是它的后继状态也就是 sg(x)=mex(SG[et[i].v])et[i].v为邻接表表示与其相连的点。

         每个棋子的移动视为一个子问题,将所有子问题^之后就是答案。


【代码】:

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <queue>
#include <cmath>
#include <string>
#include <cctype>
#include <map>
#include <iomanip>
                   
using namespace std;
                   
#define eps 1e-8
#define pi acos(-1.0)
#define inf 1<<30
#define linf 1LL<<60
#define pb push_back
#define lc(x) (x << 1)
#define rc(x) (x << 1 | 1)
#define lowbit(x) (x & (-x))
#define ll long long

struct Edge {
    int u,v,next;
} et[1000100];
int eh[1100];
int sg[1100];
int n,m,tot,nn;


inline void init(){
    tot=0;
    memset(eh,-1,sizeof(eh));
}
inline void addedge(int a,int b){
    Edge e={a,b,eh[a]};
    et[tot]=e;
    eh[a]=tot++;
}

int solve_sg(int x){
    if (sg[x]!=-1) return sg[x];
    int vis[1100]={0};
    for (int i=eh[x]; i!=-1; i=et[i].next){
        int tmp;
        tmp=solve_sg(et[i].v);
        vis[tmp]=1;
    }
    int cnt=0;
    while (vis[cnt]) cnt++;
    sg[x]=cnt;
    return cnt;
}

int main() {
    while (~scanf("%d",&n)){
        init();
        for (int i=0; i<n; i++){
            scanf("%d",&m);
            int u;
            for (int j=0; j<m; j++){
                scanf("%d",&u);
                addedge(i,u);
            }
        }
        memset(sg,-1,sizeof(sg));            
        while (~scanf("%d",&m)){
            if (m==0) break;
            int ans=0,tmp;
            for (int i=0; i<m; i++){
                scanf("%d",&tmp);
                ans=ans^solve_sg(tmp);
            }
            if (ans==0) printf("LOSE\n");
            else printf("WIN\n");
        }
    }
    return 0;
}


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