第8章 面向对象编程简介
OOP:Object-OrientedProgramming
8.1什么是面向对象编程
通用建模语言:UML(UniversalModeling Language)
1. 属性和字段
属性不能直接访问数据,要设置对应的方法。
2. 方法:对象中的函数
静态构造函数:只能有一个,帮助初始化静态成员。
创建包含静态构造函数的类实例时执行
访问包含静态构造函数的类的静态成员时
静态类:不能用于实例化。
8.2 OOP 技术
8.2.1接口:类的创建者和使用者之间的契约
Using(<variableName>)
{}
结尾自动调用Dispose();(需要继承IDisposable?)
8.2.2继承(基类,派生类)
C#中的对象仅能直接派生于一个基类
Protected:只有基类和派生类可以使用
8.2.3多态性
Console.WriteLine(),调用各参数的ToString()方法
派生类继承基类继承的接口
8.2.4对象之间的关系
包含关系:一个类包含另一个类(用一个成员字段包含对象实例)
集合关系:一个类用作另一个类的多个实例的容器(储存同类型多个变量)
8.2.5运算符重载
8.2.6事件:特殊类型的函数,在事件发生时调用。
8.2.7引用类型和值类型
引用类型可以是null,但是可以使用可空类型(泛型的一种形式)创建一个值类型。
String,object,数据,类是引用类型。
结构是值类型