C#入门经典第八章

第8章   面向对象编程简介

OOP:Object-OrientedProgramming

8.1什么是面向对象编程

通用建模语言:UML(UniversalModeling Language)

1.  属性和字段

属性不能直接访问数据,要设置对应的方法。

2.  方法:对象中的函数

静态构造函数:只能有一个,帮助初始化静态成员。

     创建包含静态构造函数的类实例时执行

     访问包含静态构造函数的类的静态成员时

静态类:不能用于实例化。

8.2 OOP 技术

8.2.1接口:类的创建者和使用者之间的契约

Using(<variableName>)

{}

结尾自动调用Dispose();(需要继承IDisposable?)

8.2.2继承(基类,派生类)

C#中的对象仅能直接派生于一个基类

Protected:只有基类和派生类可以使用

8.2.3多态性

Console.WriteLine(),调用各参数的ToString()方法

派生类继承基类继承的接口

8.2.4对象之间的关系

包含关系:一个类包含另一个类(用一个成员字段包含对象实例)

集合关系:一个类用作另一个类的多个实例的容器(储存同类型多个变量)

8.2.5运算符重载
8.2.6事件:特殊类型的函数,在事件发生时调用。

8.2.7引用类型和值类型

引用类型可以是null,但是可以使用可空类型(泛型的一种形式)创建一个值类型。

String,object,数据,类是引用类型。

结构是值类型

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值