- 博客(7)
- 资源 (4)
- 收藏
- 关注
转载 设计模式概念
在面向对象的编程中,软件编程人员更加注重以前的代码的重用性和可维护性。设计模式使人们可以更加简单方便地复用成功的设计和体系结构。将已证实的技术表述成设计模式也会使新系统开发者更加容易理解其设计思路。一般而言,一个模式有四个基本要素1. 模式名称(pattern name) 一个助记名,2. 问题(problem) 描述了应该在何时使用模式。它解释了设计问题和问题存在的前
2012-08-31 00:20:09 473
转载 volatile关键字
volatile关键字是一种类型修饰符,用它声明的类型变量表示可以被某些编译器未知的因素更改,比如:操作系统、硬件或者其它线程等。遇到这个关键字声明的变量,编译器对访问该变量的代码就不再进行优化,从而可以提供对特殊地址的稳定访问。使用该关键字的例子如下:int volatile nVint; 当要求使用volatile 声明的变量的值的时候,系统总是重新从它所在的内存读取数据
2012-08-31 00:12:23 537
转载 深入浅出单实例Singleton设计模式
深入浅出单实例Singleton设计模式陈皓前序单实例Singleton设计模式可能是被讨论和使用的最广泛的一个设计模式了,这可能也是面试中问得最多的一个设计模式了。这个设计模式主要目的是想在整个系统中只能出现一个类的实例。这样做当然是有必然的,比如你的软件的全局配置信息,或者是一个Factory,或是一个主控类,等等。你希望这个类在整个系统中只能出现一个实例。当然,作为一
2012-08-30 23:56:37 595
转载 Xcode4.2常用操作
1.配置高亮方案:Fonts & Colors2.键盘快捷键:Key Bindings3.代码缩进:Re-indent selection。(快捷键CTRL+I)4.代码自动完成:Table(代码上屏),Esc(打开自动完成列表)5.command+[ (代码左移),花+] (代码右移)6.双击某个“括号匹配”的某个分隔符(如 { } ( ) [ ] 等),Xc
2012-08-25 22:13:27 907 1
转载 UIButton小结
1.创建 + buttonWithType: // 创建并返回一个特定风格的按钮 2.设置标题 buttonType property titleLabel property // 显示按钮当前标题的视图(只读).虽然它是只读的,但是它的属性是可读写的.它的属性在按钮还没有显示之前就有返回值.系统按钮这些值为nil reversesTitleShadowW
2012-08-05 18:38:15 607
转载 Objective-C 内存管理精髓(转载)
文/OSChina之前写过类似的文章,这篇以做总结,希望能帮助刚上船的兄弟。_iPhone系统中的Objective-C的内存管理机制是比较灵活的,即可以拿来像C/C++一样用,也可以加个AutoreleasePool让它升级为半自动化的内存管理语言。当然,也不能拿JAVA虚拟机中的全自动化GC来比?引用计数是实例对象的内存回收唯一参考引用计数(retainCoun
2012-08-02 09:25:12 719
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人