面向对象是各大编程语言中的特点,Javascript的Object模型很独特,和其他语言都不一样,初学者不容易掌握。
Javascript是一种基于对象(object-based)的语言,你遇到的所有东西几乎都是对象。但是,它又不是一种真正的面向对象编程(OOP)语言,因为它的语法中没有class(类)。
那么,如果我们要把”属性”(property)和”方法”(method),封装成一个对象,甚至要从原型对象生成一个实例对象,我们应该怎么做呢?
一、 生成对象的原始模式
假定我们把猫看成一个对象,它有”名字”和”颜色”两个属性。
var Cat = {
name : '',
color : ''
}
现在,我们需要根据这个原型对象,生成两个实例对象。
var cat1 = {}; // 创建一个空对象
cat1.name = "大毛"; // 按照原型对象的属性赋值
cat1.color = "黄色";
var cat2 = {};
cat2.name = "二毛";
cat2.color = "黑色";
好了,这就是最简单的封装了,把两个属性封装在一个对象里面。但是,这样的写法有两个缺点,一是如果多生成几个实例,写起来就非常麻烦;二是实例与原型之间,没有什么联系。
二、 原始模式的改进
我们可以写一个函数,解决代码重复的问题。
function Cat(name,color){
return{
name:name,
color:color//注意这里的每个color和name分别代表什么
}
}
然后生成实例对象,就等于是在调用函数:
var cat1 = Cat("大毛","黄色");
var cat2 = Cat("二毛","黑色");
这样就通过函数构建了两个实例对象,但是这种方法的问题依然是,cat1和cat2之间没有内在的联系,不能反映出它们是同一个原型对象的实例。
三、 构造函数模式
为了解决从原型对象生成实例的问题,Javascript提供了一个构造函数(Constructor)模式。
所谓”构造函数”,其实就是一个普通函数,但是内部使用了this变量。对构造函数使用new运算符,就能生成实例,并且this变量会绑定在实例对象上。
比如,猫的原型对象现在可以这样写,
function Cat(name,color){
this.name = name;
this.color = color;//同样分清楚name和color分别指哪一个
}
我们再通过构造函数的方法来生成两个实例对象
var cat1=new Cat("大毛","黄色");
var cat2=new Cat("二毛","黑色");
console.log(cat1.name);//大毛
console.log(cat2.color);//黑色
这时cat1和cat2会自动含有一个constructor(英文为’构造函数’)属性,指向它们的构造函数。
alert(cat1.constructor == Cat); //true
alert(cat2.constructor == Cat); //true
Javascript还提供了一个instanceof运算符,验证原型对象与实例对象之间的关系。
alert(cat1 instanceof Cat); //true
alert(cat2 instanceof Cat); //true
四、构造函数模式的问题
构造函数方法很好用,但是存在一个浪费内存的问题。
如果我们现在为Cat对象添加一个不变的属性”type”(种类),再添加一个方法eat(吃老鼠)。那么,原型对象Cat就变成了下面这样:
function Cat(name,color){
this.name = name;
this.color = color;
this.type = "猫科动物";
this.eat = function(){alert("吃老鼠");};
}
还是采用new构造函数的方法方法,生成实例对象:
var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
var cat2 = new Cat ("二毛","黑色");
alert(cat1.type); // 猫科动物
cat1.eat(); // 吃老鼠
表面上好像没什么问题,但是实际上这样做,有一个很大的弊端。那就是对于每一个实例对象,type属性和eat()方法都是一模一样的内容,每一次生成一个实例,都必须为重复的内容分配内存空间。这样代码运行效率不高
这里要明确一点,通过new关键字实例化的对象是各自拥有各自的存储空间,而不是通过地址引用一个对象 ,所以
alert(cat1.eat == cat2.eat); //false
//这就说明cat1和cat2这两个实例对象是独立的对象,他们的关系是拥有同一个构造函数
五、 Prototype模式
Javascript规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象。这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数的实例继承。
这意味着,我们可以把那些不变的属性和方法,直接定义在prototype对象上。
function Cat(name,color){
this.name = name;
this.color = color;
}
Cat.prototype={
type:"猫科动物",
eat:function(){alert("吃老鼠")}
}
然后同样用new关键字生成实例。
var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
var cat2 = new Cat("二毛","黑色");
alert(cat1.type); // 猫科动物
cat1.eat(); // 吃老鼠
这时所有实例的type属性和eat()方法,其实都是同一个内存地址,指向prototype对象,因此就提高了运行效率。
这里要说明一点,通过实例对象是没法修改原型上的属性的,如果实例对象上没有该属性则添加属性,如果要修改原型对象上的属性,则需要针对原型对象单独修改
alert(cat1.eat == cat2.eat); //true
六、 Prototype模式的验证方法
为了配合prototype属性,Javascript定义了一些辅助方法,帮助我们使用它。
6.1 isPrototypeOf()
这个方法用来判断,某个proptotype对象和某个实例之间的关系。
alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat1)); //true
alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat2)); //true
6.2 hasOwnProperty()
每个实例对象都有一个hasOwnProperty()方法,用来判断某一个属性到底是本地属性,还是继承自prototype对象的属性。
alert(cat1.hasOwnProperty("name")); // true
alert(cat1.hasOwnProperty("type")); // false
6.3 in运算符
in运算符可以用来判断,某个实例是否含有某个属性,不管是不是本地属性。
alert("name" in cat1); // true
alert("type" in cat1); // true
in运算符还可以用来遍历某个对象的所有属性,也就是对象的for/in循环
for(var prop in cat1) { alert("cat1["+prop+"]="+cat1[prop]); }
更多的面向对象编程文章会陆续更新、、、、
详细的东西也可以看看《Javascript权威指南》第六版第六章