Android 使用动态加载框架DL进行插件化开发

转自时之沙: http://blog.csdn.net/t12x3456    (来自时之沙的csdn博客)

概述: 

        随着应用的不断迭代,应用的体积不断增大,项目越来越臃肿,冗余增加.项目新功能的添加,无法确定与用户匹配性,发生严重异常往往牵一发而动全身,只能紧急发布补丁版本,强制用户进行更新.结果频繁的更新,反而容易降低用户使用黏性.或者是公司业务的不断发展,同系的应用越来越多,传统方式需要通过用户量最大的主项目进行引导下载并安装.

       怎么办?参考浏览器-插件开发模式:

         一. 来可以将自己的应用分拆,某些功能可以在插件中实现,用到时再进行下载,而且不用安装.  如果有新功能的添加,不需要更新应用,只要预留插件管理,我们就可以通过添加插件的方式,动态更新自己的应用,该功能需要改进或扩展,更新插件即可,无需频繁安装或卸载(容易造成用户反感). 

        二. 对应同系应用,正常的引流方式只能引导用户进行新应用的下载和安装,如果使用插件化开发,则无需安装应用,关闭插件功能也十分方便,省去应用安装和卸载的过程,可以实现无缝引流.

    这里要向大家推荐一个开源的动态加载框架DL, 该项目由singwhatiwanna发起,目前一共有三个人开发,我有幸成为了其中的contributor.

     如果你对DL动态加载框架还不熟悉,建议先看一下这篇文章:

    APK动态加载框架DL解析 http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/39937639

如果你看过之后还会不太清晰,请看下DL插件化框架的全景图,如下


这里我主要向大家介绍一下利用DL框架进行开发的具体步骤:

1. 首先我们需要从github上获取项目代码:

   https://github.com/singwhatiwanna/dynamic-load-apk

   这里我们可以看到下载后的目录如下

  

 

        lib目录就是我们的公共插件库

        sample目录是对应的demo,  具体的工程可以参照上面的DL全景图中的三种模式:

        由于一般项目中,代码管理和开发团队相对独立,  一般插件工程的团队是很难接触主项目团队的代码.因此,这里主要以第一种,也是我们最为推荐的方式进行, 采用插件不依赖宿主的方式进行开发. 不需要两个团队过多的交互,开发效率相对较高.


2 导入lib工程,如下所示:


  


可以看到bin目录下的dl-lib.jar, 如果我们需要对lib工程进行修改,重新build获取对应的dl-lib.jar即可


3. 插件工程的开发, 导入demo中的main-plugin工程

   

    首先还是要强调插件开发的注意事项,以免出现不必要的错误

    插件也需要引用DL的jar包,但是不能放入到插件工程的libs目录下面,换句话说,就是插件编译的时候依赖jar包但是打包成apk的时候不要把jar包打进去,这是因为,dl-lib.jar已经在宿主工程中存在了,如果插件中也有这个jar包,就会发生类链接错误,原因很简单,内存中有两份一样的类,重复了。至于support-v4也是同样的道理。对于eclipse很简单,只需要在插件工程中创建一个目录,比如external-jars,然后把dl-lib.jar和support-v4.jar放进去,同时在.classpath中追加如下两句即可: 

[java]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. <classpathentry kind="lib" path="external-jars/dl-lib.jar"/>  
  2. <classpathentry kind="lib" path="external-jars/android-support-v4.jar"/>  
   然后是插件开发中的具体步骤

 (1) 如果原有的为Activity,这里需要改为继承DLBasePluginActivity,如果原来为FragmentActivity,那么需要继承DLBasePluginFragmentActivity, for example:

  

[java]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. public class MainActivity extends DLBasePluginActivity   
[java]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. TestFragmentActivity extends DLBasePluginFragmentActivity  

 (2) 如果需要插件独立安装运行, 只要将jar放到libs下面即可,若支持动态加载,仍需按上述注意事项加入 exteral-jars中

 (3)插件所需要权限需要在宿主工程中声明

       如果是实际开发,一般为从服务器获取插件,这里我们方便自己调试演示,将运行生成对应的插件apk,放入sd卡上的DynamicLoadHost目录中


4. 宿主工程中将上述生成的dl-lib.jar加入libs即可,如下所示为demo中提供的宿主工程

   

   

    在宿主工程中,首先我们需要获取要调用的插件apk对应的MainActivity,DL的demo中插件路径为 sd卡上的DynamicLoadHost目录,没有的话需要创建,或者根据自己需求进行修改.


[java]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. String pluginFolder = Environment.getExternalStorageDirectory() + "/DynamicLoadHost";  
  2. File file = new File(pluginFolder);  
  3. File[] plugins = file.listFiles();  
  4. if (plugins == null || plugins.length == 0) {  
  5.     mNoPluginTextView.setVisibility(View.VISIBLE);  
  6.     return;  
  7. }  
  8.   
  9. for (File plugin : plugins) {  
  10.     PluginItem item = new PluginItem();  
  11.     item.pluginPath = plugin.getAbsolutePath();  
  12.     item.packageInfo = DLUtils.getPackageInfo(this, item.pluginPath);  
  13.     if (item.packageInfo.activities != null && item.packageInfo.activities.length > 0) {  
  14.         item.launcherActivityName = item.packageInfo.activities[0].name;  
  15.     }  
  16.     mPluginItems.add(item);  
  17. }  

接着是调起响应的apk,这时需要使用dl-lib.jar:

  (1)通过Class.forName的方式获取我们需要调用的插件apk中MainActivity的class对象

  (2) 就上面提到的,我们需要判断该对象继承自DLBasePluginActivity还是DLBasePluginFragmentActivity,得到对应的代理class对象

  (3)使用对应的代理class对象调起插件apk

[java]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. PluginItem item = mPluginItems.get(position);  
  2.        Class<?> proxyCls = null;  
  3.   
  4.        try {  
  5.            Class<?> cls = Class.forName(item.launcherActivityName, false,  
  6.                    DLClassLoader.getClassLoader(item.pluginPath, getApplicationContext(), getClassLoader()));  
  7.            if (cls.asSubclass(DLBasePluginActivity.class) != null) {  
  8.                proxyCls = DLProxyActivity.class;  
  9.            }  
  10.        } catch (ClassNotFoundException e) {  
  11.            e.printStackTrace();  
  12.            Toast.makeText(this,  
  13.                    "load plugin apk failed, load class " + item.launcherActivityName + " failed.",  
  14.                    Toast.LENGTH_SHORT).show();  
  15.        } catch (ClassCastException e) {  
  16.            // ignored  
  17.        } finally {  
  18.            if (proxyCls == null) {  
  19.                proxyCls = DLProxyFragmentActivity.class;  
  20.            }  
  21.            Intent intent = new Intent(this, proxyCls);  
  22.            intent.putExtra(DLConstants.EXTRA_DEX_PATH,  
  23.                    mPluginItems.get(position).pluginPath);  
  24.            startActivity(intent);  
  25.        }  

       最后运行宿主工程main-host,就可以看到最终的效果:

     



       相信大家经过如上步骤,可以对DL动态加载框架进行开发有了一定了解.目前DL框架仍在不断扩展中,欢迎对我们的项目进行star,fork,或者提出宝贵的建议.,如有问题请及时反馈,我们会在后续版本中进行修复或者改进:

    https://github.com/singwhatiwanna/dynamic-load-apk

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