Java网络编程

Java网络编程

网络模型

         OSI参考模型

         TCP/IP参考模型

网络通讯要素

         IP地址(网络中设备的标识,不易记忆,可用主机名)

         端口号(逻辑端口,区别于物理端口)0-65535,0-1024为系统保留

         传输协议(通讯规则,有些特殊公司单位有自己特有的)

127.0.0.1【本地回环地址】,即本机在没有配置任何IP地址情况下,默认的。主机名:localhost

端口:0—1024尽量别用。

常见web服务:80Tom-Cat8080MySql3306(可改)

网络模型(图示):

import java.net.*;
class IPDemo
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		InetAddress i=InetAddress.getLocalHost();
		System.out.println(i.toString());	//主机名+ip地址
		System.out.println(“address:”+i.getHostAddress());	//主机地址
		System.out.println(“name:”+i.getHostName());		//主机名
		//获得任意一台机器的IP地址和主机名。
		InetAddress ia=InetAddress.getByName(“192.168.1.254”);//www.baidu.com也可以,
//可能返回的IP地址不唯一,因为服务器可能有多个。如果没解析出来,返回IP。
		System.out.println(“address:”+ia.getHostAddress());
		System.out.println(“name:”+ia.getHostName());
}
}


 

 

TCPUDP

UDP【面向无连接;聊天、视频会议、步话机】(ABB在不在,A都发,不在就丢掉)

         将数据及源和目的封装成数据包,不需要建立连接。

         每个数据报的大小限制在64k内。

         因无连接,是不可靠协议。

         不需要建立连接,速度快。

TCP【三次握手;打电话】(A:在吗?B:在呢。A:我知道你在了。)

         建立连接,形成传输数据的通道。

         在连接中进行大数据量传输。

         通过三次握手完成连接,是可靠协议。

         必须建立连接,效率会稍低。

Socket【插座、套接字】

         Socket就是为网络服务提供的一种机制。

         通信的两端都有Socket

         网络通信其实就是Socket间的通信。

         数据在两个Socket间通过ID传输。

 

UDP传输

         DatagramSocketDatagramPacket

         建立发送端,接收端

         建立数据包

         调用Socket的发送接收方法

         关闭Socket

         注:发送端与接收端是两个独立运行的程序。

UDP-发送端

import java.net.*;
/*
需求:通过UDP传输方式,将一段文字数据发送出去。
定义一个UDP发送端
思路:
1.	建立UDPSocket服务。
2.	提供数据,并将数据封装到数据包中。
3.	通过Socket服务的发送功能,将数据包发出去。
4.	关闭资源。
*/
class UdpSend
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		//1.建立UDPSocket服务,通过DatagramSocket对象。
		DatagramSocket ds= new DatagramSocket();	//()里可的定义发送端口,否则自动分配
		
//2.确定数据,并封装成数据包。
		byte[] buf=”Udp ge men lai le”.getBytes();
		DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf,buf.length,
InetAddress.getByname(“192.168.1.254”),10000);

		//3.通过Socket服务,将已有的数据包发送出去。通过Send方法。
		ds.send(dp);

		//4.关闭资源。
		ds.close();
}
}


 

UDP-接收端

import java.net.*;
	
/*
需求:
	定义一个应用程序,用于接收udp协议传输的数据并处理。
定义udp接收端
思路:
1.	定义UdpSocket服务,通常会监听一个端口。其实就是给这个接收网络应用程序数字标识。【方便明确哪些数据过来该应用程序可以处理】
2.	定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据。
因为数据包对象中有更多功能,可以提取字节数据中的不同数据信息。
3.	通过Socket服务的receive方法将收到的数据存入已定义好的数据包中。
4.	通过数据包对象的特有功能,将这些不同的数据取出,打印在控制台上。
*/
class UdpRece
{
	public static void main (String[] args) throws Exception
	{
		//1.创建UdpSocket对象,建立端点
		DatagramSocket ds=new DatagramSocket(10000);//监听10000端口
		while(true)	//方便重复接收
		{
			//2.定义数据包,用于存储数据
			byte[] buf=new byte[1024]; //如果不够*64,因为最大就64k
			DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf,buf.length);
			//3.通过服务的receive方法将收到数据存入数据包中。
			ds.receive(dp);	//阻塞式方法(会等待数据到来)【所以不算是死循环】
			//4.通过数据包的方法获取其中的数据
			String ip=dp.getAddress().getHostAddress();
			String data=new String(dp.getData(),0,dp.length());
			int port=dp.getPort();
			System.out.println(ip+”::”+data+”::”+port);
		}
			//5.关闭资源
			ds.close();
	}
}

 

注:dos下运行时打开2dos窗口,分别运行接收和发送。看效果【start命令也可以新打开一个窗口】

 

UDP-键盘录入方式数据

注:.255为广播地址(把发送端改为255),谁都可以收到。192.168.1.255

         .0为代表网络段。

 

把发送端修改一下:

DatagramSocket ds=new DatagramSocket();
BufferedReader bufr=
				new BufferReader(new InputStreamReader(System.in));
String line=null;
while((line=bufr.readLine()!=null)
{
	if(“886”.equals(line))
		break;
	byte[] bufr=line.getBytes();
	DatagramPacket dp=
		new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName(“192.168.1.254”),10001);
	ds.send(dp);
}
ds.close();


 

UDP-聊天

/*
编写一个聊天程序
有收数据的部分和发数据的部分
这两部分需要同时执行
就需要用到多线程技术
一个线程控制收,一个线程控制发
因为收和发动作是不一致的,所以要定义两个run方法。
而且这两个方法要封装到不同的类中
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class Send implements Runnable
{
	private DatagramSocket ds;
	public Send(DatagramSocket ds)
	{
		this.ds=ds;
}
public void run()
{
	try
	{
		BufferedReader bufr=new BufferedReader)(new InputStreamReader(System.in));
		String line=null;
		while((line=bufr.readLine())!=null)
		{
			byte[] buf=line.getBytes();
			DatagramPacket dp=
	new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName(“192.168.1.255”),10002);
			ds.send(dp);
			if(“886”.equals(line))
				break;
}
}
catch(Exception e)
{
	throw new RuntimeException(“发送端失败”);
}
}
}
class Rece implements Runnable
{
	private DatagramSocket ds;
	public Rece(DatagramSocket ds)
	{
		this.ds=ds;
}
public void run()
{
	try
	{
		while(run)
		{
			byte[] buf=new byte[1024];
			DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf,buf.length);
			ds.receive(dp);
			String ip=dp.getAddress().getHostAddress();
			String data=new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
			if(“886”.equals(data))
			{
				System.out.println(ip+”…离开聊天室”);
				break;
}
System.out.println(ip+”:”+data);
}
}
catch(Exception e)
{
	throw new RuntimeException(“接收端失败”);
}
}
}
class ChatDemo
{
	public static void main(String() args)throws Exception
	{
		DatapramSocket sendSocket=new DatagramSocket();
		DatapramSocket receSocket=new DatagramSocket(10002);
		new Thread(new Send(sendSocket)).start();
		new Thread(new Rece(receSocket)).start();
}
}


 

 

TCP传输

         SocketServerSocket

         建立客户端和服务器端

         建立连接后,通过socket中的IO流进行数据的传输

         关闭Socket

        同样,客户端与服务器端是两个独立的应用程序

/*
演示TCP传输
1.	tcp分客户端和服务端
2.	客户端对应的对象是Socket;服务端对应的对象是ServerSocket
*/
/*客户端:
通过查阅Socket对象,发现在该对象建立时,就可以去连接指定主机。
因为tcp是面向连接的,所以在建立Socket服务时。
就要有服务端存在,并连接成功。形成通路后,在该通道进行数据的传输。
需求:给服务端发送一个文本数据
步骤:1.创建Socket服务,并指定要连接的主机和端口。
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class TcpClient
{
	public static void main(String[] args)throws Exception
	{
		//创建客户端的Socket服务,制定目的主机和端口
		Socket s=new Socket(“192.168.1.254”,10003);
		//为了发送数据,应该获取Socket流中的输出流
		OutputStream out=s.getOutputStream();
		out.write(“tcp ge men lai le”.getBytes());
		/*
		如果想获得服务器端的反馈信息,代码如下:
*/
		InputStream in=s.getInputStream();
		byte[] buf=new byte[1024];
		int len=in.read(buf);	//阻塞式
		System.out.println(new String(buf,0,len));
		
		//最后关闭资源
		s.close();
}
}

/*
需求:定义端点接收并打印在控制台上。
服务端:
1.	建立服务器端的Socket服务。ServerSocket();
并监听一个端口。
2.	获取链接过来的客户端对象。
通过SeverSocket的accept方法。没有链接就会等,所以这个方法为阻塞式的。
3.	客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,并获取到该客户端对象的读取流来读取发过来的数据。
4.	关闭服务端。(可选)
*/
class TcpServer
{
	public static void main(String[] args)throws Exception
	{
		//建立服务端Socket服务,并监听一个端口。
		ServerSocket ss=new ServerSocket(10003);
		//通过accept方法获取连接过来的客户端对象。
		while(true)
		{
			Socket s=ss.accept();
			String ip=s.getInetAddress().getHostAddress();
			System.out.println(ip+”……connected”);
			//获取客户端发送过来的数据,那么要使用客户端对象的读取流来读取数据。
			InputStream in=s.getInputStream();
			byte[] buf=new byte[1024];
			int len=in.read(buf);
			System.out.println(new String(buf,0,len));
			/*
			如果想给客户端反馈:
			OutputStream out=s.getOutputStream();
			//Thread.sleep(10000); //睡10s看一下客户端那边的阻塞式等待。
			out.write(“哥们收到,你也好”.getBytes[]);
*/

ss.close();		//正常情况下服务器是不关闭的
}
}
}


 

 

浏览器客户端-自定义服务端

/*

演示客户端和服务端。

1.       客户端:浏览器(在dos下可用“telnet”命令,此命令也是访问服务端。

egtelnet 192.168.1.254 11000,可修改一些配置)

服务端:自定义。

2.       客户端:浏览器

服务端:Tomcat服务器

3.       客户端:自定义(图形界面)

服务端:Tomact服务器

*/

简单写一个服务端:

ServerSocket ss=new ServerSocket(11000);
Socket s=ss.accept();
PrintWriter out=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
out.println(“<font color=’red’ size=’7’>客户端你好</font>);
s.close();
ss.close();

在浏览器地址栏,http://192.168.1.254:11000

回车,显示红色字的:客户端你好。

 

浏览器客户端-Tomcat服务端

下载安装Tomcatbin下的startup运行,或配置好环境变量后,在dos下运行startup

浏览器地址栏:     127.0.0.1:8080

                                    本机IP8080        回车→可出现Tomcat返回的页面。

                                     localhost8080

如在Tomcat下建立一个网页文件(demo.html)放到webapps文件夹下,如放到myweb下。

localhost8080/myweb/demo.html可返回网页。

 

自定义浏览器-Tomcat服务端

遵循http协议,相互会按一定格式传信息。

import java.io.*;
import java.net.*;
class MyIE
{
	public static void main(String[] args)throws Exception
	{
		Socket s=new Socket(“192.168.1.254:8080);
		PrintWriter out=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
		out.println(“GET/myweb/demo.html HTTP/1.1”);		//协议版本
		out.println(“Accept:*/*”);	//什么都支持。如flash
		out.println(“Accept-Language:zh-cn”);
		out.println(“Host:192.168.1.254:11000);
		out.println(“Connection:closed”);
		out.println();	//上述代码完后,必须空一行,下面可加请求信息等
		out.println();	//为了保险,多空一行。
		BufferedReader bufr=
new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
		String line=null;
		while((line=bufr.readLine())!=null)
		{
			System.out.println(line);
}
s.close();
}
}


 

 

自定义图形界面浏览器-Tomcat服务器

域名解析

DNS服务器(网址映射集):电信有电信的,联通有联通的,一般选择距离自己近的。

eg

1.       浏览器里输入:www.sina.com.cn(回车)

2.       DNS返回sinaip地址,假如为:19.19.19.19;

3.       本地再去访问19.19.19.19

真实的第一步其实是先在本地host文件里查找映射。

其实127.0.0.1localhost的映射关系就在本机上。

c:\windows\systems\drivers\ext\host【在里面可更改一些映射关系,同时也可加入一些映射关系】

如:①本地host中有映射关系,则可以直接得到不用查DNS

         ②如果直接输ip地址去访问,也不会去找DNS

一些不好的网站,可以运用修改hosts,把映射改成本机“127.0.0.1”,就访问不了了。

 

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Java网络编程是一种通过使用Java编程语言,在计算机网络上实现通信的技术。它涉及到协议、IP地址和端口号等三个重要要素。Java编写的应用程序可以在单个计算机上运行,也可以在网络的服务器端和客户端上分布运行。此外,Java还可以用于编写小型应用程序模块或applet,作为网页的一部分使用。applet可以嵌入网页中,并在浏览器中运行。在Java中,使用URI可以代表绝对的或相对的资源,而URL则包含了定位资源的信息,并且不能是相对的。Java提供了一系列的类和接口,例如InetAddress、Socket、ServerSocket、URL和URLConnection等,用于实现各种网络应用。通过使用这些类和接口,可以创建连接客户端和服务器之间的套接字,并实现面向连接的通信,保证数据的可靠传输。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [Java网络编程](https://blog.csdn.net/weixin_42784609/article/details/130388655)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *2* [超详细入门到精通自学视频课程(阶段01:JavaSE基础02 编程思维编程思维和编程能力、综合应用专题-04、案例...](https://download.csdn.net/download/weixin_54787054/88224199)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *3* [网络编程](https://blog.csdn.net/zhixingwu/article/details/103226003)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] [ .reference_list ]

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