AR涂涂乐项目之识别图制作模型的制作一

一、绘制地球

1、打开maya软件,文件-->新建-->保存场景


2、打开Setuna软件,截取-->截取所需要的图片,使其位于屏幕最前方,这样在maya中打开时不会被最小化


3、玛雅的基本操作

平移视角:Alt+鼠标中键拖动
放大视角:鼠标滚轮
旋转视角:Alt+鼠标左键拖动


创建球体:在没选择物体的情况下 鼠标在空白处Shift+右键  Sphere
创建柱体:在没选择物体的情况下 鼠标在空白处Shift+右键  Cylinder


物体属性面板:选择物体的情况下 Ctrl+A


物体面级别:在模型上右键FaceMode
物体级别:在模型上右键ObjectMode
点击别:在模型上右键Vertex


加选:按住shift
取消物体选择:空白处左键
移动:W
旋转:E
缩放:R


单独显示选中物体:Alt+H
全部将物体显示:Ctrl+Shift+H或者Display-Show-All

4、双击该图片可以放大或者缩小


5、在多边形中选择球体,按住鼠标左键进行拖动可以绘制出一个球体


6、在空白处点击可以取消选框


7、左键点击球体,选中小球,ctrl+a在右侧出现属性栏,重置位置,将位置归0,并设置细分数


二、绘制轴

1、选中圆柱体,在球体的旁边先绘制圆柱的底部


2、鼠标放在圆柱上,向上拖动,绘制出轴


3、将其位移都归零


4、在选中球体的情况下,按下w键,出现箭头可以进行移动


5、在选中轴的情况下,按下R键可以进行缩放,将其拉长


6、重新将地球仪的轴归零,移动到原来的位置


7、修改轴向细分数


8、选中轴,w键移动,r键进行缩放,将其移动到地球上方


9、移动轴,点击鼠标右键,选择“面”


10、按下shift键加选面


11、按下delete键进行删除



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众所周知,人工智能是当前最热门的话题之一, 计算机技术与互联网技术的快速发展更是将对人工智能的研究推向一个新的高潮。 人工智能是研究模拟和扩展人类智能的理论与方法及其应用的一门新兴技术科学。 作为人工智能核心研究领域之一的机器学习, 其研究动机是为了使计算机系统具有人的学习能力以实现人工智能。 那么, 什么是机器学习呢? 机器学习 (Machine Learning) 是对研究问题进行模型假设,利用计算机从训练数据中学习得到模型参数,并最终对数据进行预测和分析的一门学科。 机器学习的用途 机器学习是一种通用的数据处理技术,其包含了大量的学习算法。不同的学习算法在不同的行业及应用中能够表现出不同的性能和优势。目前,机器学习已成功地应用于下列领域: 互联网领域----语音识别、搜索引擎、语言翻译、垃圾邮件过滤、自然语言处理等 生物领域----基因序列分析、DNA 序列预测、蛋白质结构预测等 自动化领域----人脸识别、无人驾驶技术、像处理、信号处理等 金融领域----证券市场分析、信用卡欺诈检测等 医学领域----疾病鉴别/诊断、流行病爆发预测等 刑侦领域----潜在犯罪识别与预测、模拟人工智能侦探等 新闻领域----新闻推荐系统等 游戏领域----游戏战略规划等 从上述所列举的应用可知,机器学习正在成为各行各业都会经常使用到的分析工具,尤其是在各领域数据量爆炸的今天,各行业都希望通过数据处理与分析手段,得到数据中有价值的信息,以便明确客户的需求和指引企业的发展。
好的,下面是一个基于ARFoundation的AR项目制作教程: 步骤1:安装Unity和ARFoundation 首先,你需要安装Unity和ARFoundation。Unity是一款强大的游戏引擎,而ARFoundation是Unity的AR开发框架。你可以从Unity官网下载Unity,也可以从Unity Hub中进行安装。ARFoundation可以从Unity Package Manager中获取。 步骤2:创建新项目 打开Unity并创建一个新项目。在创建项目时,请确保选择3D项目模板。 步骤3:导入ARFoundation 在Unity中打开Package Manager窗口,搜索ARFoundation并安装它。ARFoundation需要依赖于Unity的XR插件,所以你还需要安装XR插件。 步骤4:创建AR场景 创建一个新的场景,并将AR Session Origin和AR Session组件拖放到场景中。AR Session Origin是AR场景中对象的父对象,AR Session用于管理AR会话。 步骤5:添加ARKit或ARCore支持 ARFoundation支持ARKit和ARCore两种AR平台,你需要根据你的设备选择其中一个。如果你的设备是iOS设备,则选择ARKit支持;如果是Android设备,则选择ARCore支持。 步骤6:添加AR摄像头 将AR Camera组件添加到场景中。AR Camera用于捕捉摄像头视频,并将它与AR场景中的对象进行匹配。 步骤7:添加AR对象 在场景中添加你想要在AR场景中显示的对象。你可以添加3D模型、粒子效果、UI元素等。 步骤8:测试AR场景 在Unity编辑器中,点击播放按钮以测试AR场景。如果一切正常,你应该能够看到AR对象在现实世界中出现。 步骤9:构建并部署AR应用程序 完成AR场景后,你需要将其构建为可在设备上运行的应用程序。构建过程可能因设备、平台和应用程序类型而异。在构建之后,你可以将应用程序部署到设备上进行测试。 这是一个基于ARFoundation的AR项目制作教程。希望对你有所帮助!

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