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转载 HTC Vive VRTK入门之瞬移自定义瞬时指针(桃花源游记)
夹岸数百步,中无杂树,芳草鲜美, 落英缤纷。---《桃花源记》Bezier Pointer Custom Appearance Settings:Custom Tracer:构成曲线的元素,自定义的曲线Custom Cursor: 自定义的光标Valid Location Object:可用定位的物体Invalid Location Object:不可用
2017-07-09 20:58:44 1664
转载 HTC Vive VRTK入门之瞬移二设定瞬移区域的三种方法(再入桃花源)
梦里情缠万缕丝,红笺小字两心知。 高山流水声难尽,笔墨书怀欲语迟。----《一缕清幽入小诗》一、TargetList Policy的用法1、Tag名为“No Teleport”物体都不参与瞬移。VRTK_Policy List属性:Operation------Ignore:忽略规则 Include:包含规则Check Types:检出属
2017-07-09 17:36:09 4035
转载 HTC Vive VRTK入门之瞬移一(初入桃花源)
闲居少邻并, 草径入荒园。苔痕上阶绿, 草色入帘青。 无丝竹之乱耳,无案牍之劳形。 暂去还来此, 幽期不负言。 --《陋室铭》《题李凝幽居》 1、新建一个项目,导入SteamVR和VRTK,导入场景包VRTK_Teleport_Environment(可以在
2017-07-09 12:17:29 6681 1
转载 HTC Vive VRTK SDK使用入门之集成(版本3.2.0)
1、创建一个空物体,重命名为VRTK_SDKManager。VRTK_SDKManager用来管理任何进行设置的VRTK_SDKSetup。添加组件VRTK_SDK Manager2、创建一个空物体,重命名为VRTK_SDKSetup。添加组件VRTK_SDKSetup3、将Camera_Rig作为VRTK_SDKSetup的子物体。4、在VRTK_SDK Setup中的Qui
2017-07-09 10:11:14 7662 2
转载 智者务其实,愚者争虚名
含蓄的说法:兵来将挡,水来土掩。霸气的说法:神挡杀神,佛挡杀佛含蓄的说法:十年河东,十年河西。以其人之道还治其人之身。霸气的说法
2017-07-07 13:18:45 7905
转载 Interaction System入门之手柄按钮高亮及文字提示
按钮点击基于Collider,一般放置BoxColliderUIElement类:在InteractionSystem中实现UI的交互,必须挂载此脚本以标记为可交互的UI按钮一般事件为OnHandClick,手柄点击Trigger键激活ControllerButtonHints类:调用一系列静态方法实现按钮高亮、文字提示一、删除Main Camera,创建Plane,并设置
2017-07-07 00:50:33 2470 2
转载 Interaction System入门之ItemPackage配套物品的同时抓取(矛与盾:吾盾之坚 , 物莫能陷也‘吾矛之利 , 于物无不陷也)
一、从Assets下载SteamVR Plugins和Standard Assets(模型资源),然后导入到Unity二、将Standard Assets中的PlatformPrototype02x01x02拖动到Hierarchy视图中,并调整角度和大小三、将Standard Assets中的FloorPrototype64x01x64拖动到Hierarchy视图中
2017-07-03 00:38:26 1343 1
转载 Interaction System使用入门之瞬移(瞬间拥有波风水门的飞雷神之术)
一、删除MainCamera,将FloorPrototype64x01x64拖进Hierarchy视图并设置宽高和位置二、将BlockPrototype04x04x04拖进Hierarchy视图并设置宽高和位置三、将RampPrototype04x02x02拖进Hierarchy视图并设置宽高和位置四、将JoinOuterPrototype02x06x02拖
2017-07-02 18:48:41 2699
转载 HiAR Glasses六月底预售,第三季度发货(用AR看世界,世界大有不同)
https://www.hiscene.com/detail-glasses/外观一体设计,至简至美HiAR Glasses 采用简洁的一体化 U 形线条设计,更具便携性和完整度,充分体现至简之道。加以镁铝合金结构框架和亲肤表面处理,更显外柔内刚之美。一体机身 镁铝合金
2017-06-30 14:50:07 539
转载 Htc Vive入门之凝视效果(眼神杀,遇神杀神,遇佛杀佛)
瞅我干嘛?瞅你咋的?谁惹我,我盯谁,盯谁杀谁--------眼神杀,htc vive的凝视效果1、删除场景中的maincamera,创建一个Plane并设置属性2、创建一个cube并设置相关属性3、创建一个Canvase并设置相关属性4、创建一个Button,作为Canvase的子物体,并设置相关属性5、将
2017-06-30 02:50:35 4781 3
原创 htc vive 中SteamVR Plugins入门之抓取物体、投掷
1、创建一个项目,删除掉maincamera,导入SteamVR的包,将teamVR拖进Hierarchy中,创建一个Planne和Sphere2、点击Model,添加一个Collider3、Edit-->Project Settings-->Time4、File --> Project Settings --> Physics5、选中左手柄
2017-06-27 00:41:04 8659 1
转载 Hololens模拟器的安装配置
一、windows10家庭版升级为专业版1、搜索框输入“控制面板”,打开“控制面板”2、点击控制面板-->系统和安全3、系统4、在下图1的位置可以看win10版本,如果是家庭版,在如图2所示的位置有一个密钥的输入框,在网上搜索一下win0升级密钥,输入进去,进行升级二、下载并安装VS2015三、重启电脑,在开机状态下按f2或delete键进入
2017-06-26 00:28:52 4305
原创 配置Unity VR开发环境
1、创建一个新的项目,Window-->Asset Store,在搜索框输入SteamVR,然后点击enter键进行搜索2、点击SteamVR Plugin,点击Download进行下载3、下载完成后点击import4、点击Accept All5、导入成功
2017-06-24 21:39:02 1599
转载 Htc Vive的安装调试
1、登录steam的官网http://store.steampowered.com下载steam,安装、注册并登陆,点击“库”,选择“工具”2、搜索“SteamVR”,双击点击“下一步”进行安装3、
2017-06-21 09:19:49 3038
原创 Vuforia AR SDK使用入门
1.登陆Voforia中文社区http://vuforia.csdn.net/,点击加入社区进行注册并登陆2.在跳转后的界面中选择Downloads标签页,然后选择最后一个Download for Unity进行下载3.弹框选择 I Agree,进行下载4.选择Develop选项卡-->License Manager-->Add License Key
2017-06-15 18:59:45 5230
原创 HiAR SDK入门之开启多图识别
1、登陆官网,注册登录,创建项目,获取AppKey和Secret,2.上传图集3.下载SDK for Unity(1.1.12之上)4.在Unity中创建项目,导入SDK,删除工程默认的Main Camera,将管理后台中的AppKey和Secret拷贝到Unity相机的对应选项中,勾选中MultiTarget复选框5.创建图集,关联应用,并下载图集包,下拉列表选择
2017-06-15 18:43:46 1635
原创 亮风台HiAR增强现实SDK使用入门之本地识别
一、登陆亮风台官网注册并登陆二、下载SDK(HiAR SDK for Unity)三、获取AppKey 和Secret四、编辑识别内容1.登陆亮风台管理后台https://portal.hiar.io/html/user/signin/,点击“查看所有图集”2.点击“新建图集”3.输入图集信息点击新建4.点最右侧三个点的图标,在下拉框中选择关联应
2017-06-13 17:39:23 1111
原创 亮风台HIAR增强现实SDK的使用入门(扫描一张图片,在图片上出现一个物体)
1.登陆亮风台官网:https://www.hiscene.com/2.选择产品-->HiAR SDK-->拖动到界面的最底部-->点击下载SDK-->选择“开发者社区”-->注册并登陆3.登陆后点击“下载 HiAR SDK for Unity 3D”,然后点击“v1.2.1”4.解压下载后的压缩包,文件夹3rd_party中包含在windows环境下安装所需要
2017-06-13 14:59:53 2576 1
转载 与HTC Vive持平?谷歌Daydream VR一体机头显售价或高达6000元 2017-5-19 12:08| 发布者: 实习小编
昨天谷歌在Google I/O 2017开发者大会上宣布了Daydream VR一体机头显,并公布第一批DaydreamVR一体机合作伙陪HTC、遐想。设置也都公布,现在最关注的就是它的价格了!根据谷歌官方称,价格取决于具体的生产制造商,估计价格会跟Oculus Rift(+Touch,600美元)和HTCVive(800美元)好没有多,也就是将近人
2017-06-07 15:37:59 1740
原创 Unity入门之更改鼠标图标、添加天空盒子、添加浓雾
一、更改鼠标图标①File-->Build Settings-->Player Settings②在unity的右侧出现了Player Settings的界面③Default Cursor就是鼠标默认的图片点击Select,选择一张图片,更改默认的鼠标图片显示的鼠标的图片二、添加天空盒子①选中Main Camera
2017-06-06 18:55:31 1207
原创 Unity入门之资源的导入、NGUI的使用
一、导入资源1.直接将.unitypackage的包拖进下面右侧的Assets部分2.选中所需要导入的图片,点击import3.然后资源就被导入到了unity中,可以在Project视图查看4.创建Scene, File-new Scene-->Ctrl+S-->路径名/场景名-->保存到Scens目录下5.
2017-06-06 18:54:47 4013
原创 Unity入门之地形绘制
1.创建地形(滚动鼠标滚轮可以放大或者缩小查看地形)在Project视图中,Create-->3D Object-->Terrain2.设置大小在最右侧的设置选项中,可以设置地形的宽和高3.绘制地形①最左侧的图标,控制地形的升高或者降落,直接点击鼠标左键地形升高,如果在同一点点击并且鼠标左键不松手,则继续增加其高度;在点击鼠标左键的同时按住shift
2017-06-02 18:04:14 18782
原创 Unity入门--Unity的下载安装及基本使用
一、Unity的下载安装1.打开网址:https://unity3d.com/cn/,注册并登陆,点击“获取Unity”2.点击“Try Personal”3.点击“Download Installer”4.双击运行并安装二、创建项目1.在弹出的窗口中选择“create project”2.unity项目窗口
2017-05-27 18:30:12 23913 4
翻译 谷歌将Kotlin作为官方语言,并在Android Studio中支持
2017年5月17日在旧金山召开的I/O开发者大会上,谷歌宣布Kotlin语言同java和C++一样成为Android的官方语言。这个消息受到了与会者的热烈掌声。从今天开始,你就可以从Android studio上下载Kotlin插件了。Kotlin是由JetBrains开发的,IntelliJ的提供商。值得一提的是,Android Studio也是在这个著名的IntelliJ idea Ja
2017-05-18 11:20:19 1159
转载 取代安卓!谷歌新移动操作系统曝光:UI超帅超简约
Android的成功并没有让谷歌停滞不前,超越iOS稳居全球第一是不够的,因为本身安卓系统还有很多问题,所以他们很早就谋划了能够取而代之的系统。据AndroidAuthority报道称,谷歌的全新操作系统Fuchsia依然在研发当中,与Android和Chrome OS不同的是,这款系统的内核是由谷歌自己开发被称为Magenta。从最新的UI图看,其设计看起来相当简约(运用大量的卡
2017-05-10 11:57:09 385
转载 内向者首先要做的事情就是接纳自己,不艳羡他人
内向本身就是一种幸运,何必去改变?内向者首先要做的事情就是接纳自己,不艳羡他人接纳自己与外向者的不同,接纳自己没有在任何场合都成为焦点的能力,接纳自己不喜欢无意义的社交就是喜欢独处的事实,你当有的自信是“我就是这样的,并且,我这样很好”,这样你就不会觉得自己与这个世界格格不入了。专注自己的内心世界,心无旁骛地按照自己的轨迹行走,你会使出前所未有的爆发力。
2017-05-08 01:08:46 447
翻译 Android中集成google play 登陆来获取用户名、邮件地址、token等用户信息
一、打开主界面:https://developers.google.com/二、点击最右侧的所有产品https://developers.google.com/products/三、点击登陆和身份识别,然后选择Google Sign-In四、选择ANDROID五、点击GET STARTED六、点击ADD S
2017-05-05 11:59:48 38291 1
原创 使用butterknife的BindView时报错@BindView not applicable to type
使用butterknife的BindView时报错@BindView not applicable to type@BindView not applicable to type经过:编译版本都是23依赖版本也是23控制台报的错误是supportv4有多个入口原因:compile 'com.jakewhar
2017-04-11 11:29:14 17605
翻译 在windows上安装Google Cloud SDK
安装Google Cloud SDKGoogle Speech API 使用了Google Clound平台的Cloud SDK中的命令行工具。按这个界面(https://cloud.google.com/sdk/)中的指南安装并设置Cloud SDK.1.点击按钮INSTALL FOR WINDOWS,跳转到界面https://cloud.google.com/sdk/docs/
2017-04-01 18:38:32 14166 3
原创 IBM的语音识别(IBM speech to text 语言转换成文字)
参考资料:https://www.ibm.com/watson/developercloud/speech-to-text.html
2017-04-01 18:35:05 38375 2
原创 Google Cloud Speech API创建API Key
创建api key1.在Credentials界面,点击Create Credentials后在下拉菜单中选择API Key2.弹出Create a new key的弹框输入key的名字,如果仅仅用于测试,Restriction那一栏可以留白,但是如果打算在项目中部署,需设置restriction3.点击创建,API key crea
2017-03-29 18:05:59 4436
原创 Google Cloud Speech API服务账号创建
1.创建服务账号打开网址:https://console.cloud.google.com/apis/credentials?_ga=1.42445669.1342961237.1490755365&project=kingo-superuser,点击Create credentials,在下拉菜单中选择Service account key2.在创建服务账号的密钥
2017-03-29 17:26:08 3863
原创 android使用讯飞SDK做语音识别
1.登陆界面http://www.xfyun.cn/,并注册2.点击右上角的图标,弹出下拉框,选择创建应用3.按要求填写并提交4.然后点击立即开通5.选择所要添加的业务,并点击确定6.在跳转后的界面选择SDK下载7.选择所需要的服务、平台和应用,并点击下载8.下载完成9.10.
2017-03-28 18:55:56 11651 12
转载 《最强大脑》的成员们,加油!
处于优势的时候不要骄傲,没有百分之百确定的胜利,只能每次都拼尽全力,让成绩越来越好,因为对手任何时候都可能绝地反击。处于劣势的时候,不要灰心,没有做不到的事情,既然优势已经不在自己这里,不如放手一搏,如果正确还有反败为胜的机会,错了也不会比现在更差,但是如果放弃,只不过是证明自己很差。我们渴求成功,捍卫成功,但是也必须接受失败,江山代有人才出,一浪胜过一浪,天外有天,人外有人。你此处处
2017-03-11 14:29:38 542
转载 傅莹这些年带给歪果仁的“伤害”指数…看完会心地笑了
傅莹这些年带给歪果仁的“伤害”指数…看完会心地笑了 O把傅莹与歪果仁的交锋整理成书,就是一册外交... http://www.guancha.cn/politics/2016_03_06_353086_1.shtml
2017-03-06 10:15:26 288
原创 《重构--改善既有代码的设计》总结三之重新组织函数
一、Extract Method(提炼函数)你有一段代码可以被组织在一起并独立出来将这段代码放进一个独立函数中,并让函数名称解释该函数的用途。private void printOwing(double amount){ printBanner(); //print details System.out.println("name:"+_nam
2016-12-12 00:51:56 481
原创 《重构---改善既有代码的设计》总结二之代码的坏味道
如果尿布臭了,就换掉它一、Duplicated Code(重复代码)坏味道行列中首当其冲的就是Duplicated Code.如果你在一个以上的地点看看到相同的程序结构,那么可以肯定:设法将它们合而为一,程序会变得更好。同一个类有两个函数含有相同的表达式,提炼出重复的代码,然后让这两个地点都调用被提炼出来的那一段代码。两个互为兄弟的子类含有相同的表达式,将两个类中重复的代码
2016-12-04 04:58:39 576
原创 《重构--改善既有代码的设计》总结一之重构原则
重构是在不改变软件客观行为的前提下改善其内部结构“不改变软件行为”只是重构的最基本要求,要想真正让重构技术发挥威力,就必须做到“不需了解软件行为”开始重构之前的两个建议,首先:把你的敬畏扔到太平洋里去,对于即将变得像空气与水一样普通的技术,你无需对它敬畏;其次,找到适合你的开发工具懒惰是程序员的美德之一设计模式为重构提供了目标。然而,“确定目标”只是问题的一部分而已,改造程序以达到
2016-12-04 03:05:38 503
原创 《程序员修炼之道》总结之提示
小提示,大道理1、关心你的技艺Care About Your Craft如果你不在乎能否漂亮地开发出软件,你又为何要耗费声明去开发软件呢?2、思考!你的工作Think!About Your Work关掉自动驾驶仪,接管操作。不断地批评和评估你的工作。3、提供各种选择,不要找蹩脚的借口Provide Options,Don't Make Lam
2016-12-03 04:43:49 582
安卓与pc端进行连接
2014-12-04
nginx服务端flash播放器.zip
2019-12-15
ffmplayer.rar
2019-11-21
qq_voicer_change.rar
2019-11-12
HiAR多图识别、AR、增强现实开发、虚拟现实开发
2017-06-20
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