关于编译与内存的关系,以及执行时内存的划分

本文探讨编译期间内存规划,全局/静态变量存储于可执行文件特定节,运行时加载到内存。动态分配内存涉及堆栈管理,编译器在必要时帮助优化内存。程序运行时,内存分为栈区、堆区、全局数据区/静态区、代码区和常量区。栈存储局部变量和函数参数,堆用于动态内存,全局变量和静态变量存于静态区,代码和常量分别位于代码区和常量区。

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1、所谓在编译期间分配空间指的是静态分配空间(相对于用new动态申请空间),如全局变量或静态变量(包括一些复杂类型的

常量),它们所需要的空间大小可以明确计算出来,并且不会再改变,因此它们可以直接存放在可执行文件的特定的节里(而且

包含初始化的值),程序运行时也是直接将这个节加载到特定的段中,不必在程序运行期间用额外的代码来产生这些变量。

其实在运行期间再看“变量”这个概念就不再具备编译期间那么多的属性了(诸如名称,类型,作用域,生存期等等),对应的

只是一块内存(只有首址和大小), 所以在运行期间动态申请的空间,是需要额外的代码维护,以确保不同变量不会混用内存。

比如写new表示有一块内存已经被占用了,其它变量就不能再用它了; 写delete表示这块内存自由了,可以被其它变量使用了。

(通常我们都是通过变量来使用内存的,就编码而言变量是给内存块起了个名字,用以区分彼此)

内存申请和释放时机很重要,过早会丢失数据,过迟会耗费内存。特定情况下编译器可以帮我

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