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原创 以后别问这么白痴的问题了 太丢人了

NSMutableDictionary *dict = [[NSMutableDictionary alloc] init]; for (char i = 'a'; i <= 'z'; i ++) { NSMutableArray *ary = [[NSMutableArray alloc] init]; NSString *s = [NSString st

2015-04-28 15:07:21 648

原创 Change Text Color of Items in UIActionSheet - iOS 8

http://stackoverflow.com/questions/24154889/change-text-color-of-items-in-uiactionsheet-ios-8

2015-04-27 14:47:45 922

原创 iOS开发:保持程序在后台长时间运行

转自于:http://www.nivalxer.com/archives/187 iOS为了让设备尽量省电,减少不必要的开销,保持系统流畅,因而对后台机制采用墓碑式的“假后台”。除了系统官方极少数程序可以真后台,一般开发者开发出来的应用程序后台受到以下限制: 1.用户按Home之后,App转入后台进行运行,此时拥有180s后台时间(iOS7)或者600s(iOS6)运行时间可以处理后台

2015-04-24 14:12:17 1781

原创 唐人学习

http://blog.csdn.net/ryantang03/article/category/1073221

2015-04-21 16:52:29 515

原创 ios-AutoLayout(自动布局代码控制)简单总结

转载于: http://blog.sina.com.cn/s/blog_7c336a830102vaht.html 原理:IOS6.0 之后,苹果优化了UI界面的布局方式,提出了自动布局的概念,和之前的autoresizing相比功能更强大。子视图基于父视图的自动布局显示。都是父视图去添加对子视图的约束。 在这里主要说的是通过代码对自动布局视图的实现。

2015-04-20 10:54:45 406

原创 Xcode 6制作动态及静态Framework

转载于:http://www.cocoachina.com/ios/20141126/10322.html 谢谢博主啊  有没有写SDK或者要将一些常用的工具类做成Framework的经历? 你或许自己写脚本完成了这项工作,相信也有很多的人使用 iOS-Universal-Framework ,随着Xcode 6的发布,相信小伙伴们已经都知道了,Xcode 6支持做Framework了

2015-04-16 14:30:19 699

原创 Object-C 中实现 Singleton (单例) 模式

撰写本文参考于网上的一些帖子,资料,文档。 关于 面向对象的设计模式 对于面向对象的设计模式,想必大家并不陌生吧。 纵观23种设计模式中,数单例模式(Singleton)和工厂模式(Factory Method)最为熟悉和基础吧。当然,本文总结Singleton模式,对于其他设计模式不做叙说。 Singleton模式,即单例模式。顾名思义,主要用于做应用程序的资

2015-04-16 11:42:39 401

原创 ios缓存系列问题

我记得当时在学ios时,真心是想知道缓存问题  那缓存问题是什么问题呢? 怎么创建缓存?   缓存是以什么形式存在着?  缓存应该是怎么样的活动轨迹?  缓存如何存在 ?  缓存如何消除?  缓存是手机内置的机制吗? 以上问题都是我当时学习时的问题,然后结余面子也不好意思问,时间越久就越不好意思问,一直希望自己能成为一个大神级别的人物,虽然我知道自己一直很菜  很菜! 那么简单的来介绍以上的

2015-04-15 18:45:37 623

转载 iOS开发系列--让你的应用“动”起来

下班了  直接转来源地址吧! 留着看吧! http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/3972100.html

2015-04-15 18:20:45 338

原创 如何提高ios代码编写效率 初次实验

先来两个图片   大家猜想一下 啥情况呢? 见到这个  肯定人有人会问  SNSControlCreater是什么类  后面这个 createView:*  withFrame:* 是个什么方法   主要是实现了什么功能呢? 估计有一部分人已经猜到了    原来是这个样子。。。。。就是重新创建了一个类  单另来创建视图等    来见一下这个类方法   这下是不是恍然大悟了。

2015-04-15 16:51:31 476

原创 iOS开发-plist文件增删改查

说到plist文件,很直接的想法就是把数据已经编译到手机上,非常的简单省时间。。。但是有个问题 我也是待验证   是不是代码操作可以删除目录下的plist文件    这个待验证哦! plist第一次看到这个后缀名文件的时候感觉怪怪的,不过接触久了也就习以为常了,plist是Property List的简称可以理解成属性列表文件,主要用来存储串行化后的对象的文件。扩展名为.plist,因此被称为 

2015-04-15 10:01:08 854

原创 在IOS中如何读取系统产生的plist文件和自定义的plist文件

转载于:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4c925dca0101iv7j.html 在IOS中,读取系统产生的plist文件和用户自定义的plist文件写法是不一样的,哈,刚才阿堂在读取时,一直纳闷系统产生 plist文件昨就一直读不出来呢,最后经恋空网友提醒,才发现系统产生的plist文件和用户自定义的plist文件的代码定法是不一样。这里阿堂记录下来,供有需

2015-04-15 09:45:47 697

原创 UIView的layoutSubviews和drawRect方法何时调用

转自:http://jianyu996.blog.163.com/blog/static/112114555201305113018814/ 首先两个方法都是异步执行。layoutSubviews方便数据计算,drawRect方便视图重绘。     layoutSubviews在以下情况下会被调用:   1、init初始化不会触发layoutSubvie

2015-04-13 14:54:20 412

原创 ios的hitTest方法以及不规则区域内触摸事件处理方法

转载:http://www.cnblogs.com/wengzilin/p/4249847.html 在正常的使用场景中,我们处理了比较多的矩形区域内触摸事件,比如UIButton、UIControl。一般来说,这些控件的图形以及触摸区域都是矩形或者圆角矩形的。但是在一些特殊应用场景中我们有时不得不面对这样一种比较严苛的需求,比如要求程序只对某个圆形、五角形等非常规区域的点击事件进行处理

2015-04-08 18:20:33 585

异步加载图片

异步加载图片 利用UITableview实现图片缓存

2015-07-22

ios的hitTest方法以及不规则区域内触摸事件处理方法

ios的hitTest方法以及不规则区域内触摸事件处理方法 明白点就是圆的触发点

2015-04-08

ios实现侧滑功能(纯手写代码)

对于模仿网易侧滑页面的demo,应用ECSliding库完成侧滑功能,实现左右侧滑,达到侧滑关闭的效果

2014-02-14

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