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原创 71 篇
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kinsung:还是很好用的。要不然,win32平台用什么?
Nightmare:是Defective,不是《Effective C++》那本书
galilio:是effective c++吧
redfly:我只能下载到direct9的SDK,哪里可以下载到directx10的SDK?
direct3D开发真是麻烦,才开始看它
hyd2001_2008@163.com
zhuixundelang:Defective c++ 是书 还是什么???
能介绍下吗?
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2007年08月07日

置顶 原创 低成本游戏开发SDK状态速查收藏

出江湖要选有势力的老大,做游戏要用靠得住的API,横批——来看本帖。阅读全文>

发表于 @ 2007年08月07日 13:52:00|评论(loading...)|收藏

2008年10月10日

转载 简帛《老子》古本合校收藏

长沙马王堆汉墓简帛的出土使《道德经》可以得到一定程度的复原,修复千年来被误传和被儒家篡改的部分内容。儒家隐而不言者皆大白于天下。阅读全文>

发表于 @ 2008年10月10日 21:49:00|评论(loading...)|收藏

2008年08月22日

原创 .NET 3.5 SP1的发布让C#和C++的性能比较问题有了定论收藏

一直以来对CLR即时编译生成的汇编码抱有很多疑问,很多地方并没有像微软声称的那样被优化,尤其是并没有内联(inline)。曾经猜想那是为了IDE 能够调试而少做了一些优化,在不连接调试器的情况下应该能声称最优代码。随着.NET 3.5 SP1的发布,谜团终于解开了。阅读全文>

发表于 @ 2008年08月22日 15:02:00|评论(loading...)|收藏

2008年08月05日

原创 Parameter与Argument的区分收藏

记得当年学编程时,Parameter与Argument这对术语是严格区分的。Parameter是形参,也有翻译成哑参的,是函数声明时写的参数。而Argument是实参,是调用函数时传递的参数值。不过现在似乎完全不区分了,确实,区分了也没什么意义。当年区分八成也是因为英文资料里区分,现在英文资料里这两个词都经常混用了,我们又何必区分。阅读全文>

发表于 @ 2008年08月05日 11:36:00|评论(loading...)|收藏

2008年07月30日

转载 Jobs(乔布斯)、Gates(盖茨)和Torvalds的惊世名言收藏

乔布斯热衷于the next big thing,盖茨很喜欢预言但几乎总是错的,Torvalds的一句I'm your god完美地刻画了他本人。阅读全文>

发表于 @ 2008年07月30日 09:43:00|评论(loading...)|收藏

2008年07月13日

原创 新的zh-Hans、zh-Hant与旧的zh-CHS、zh-CHT收藏

从Windows Vista和.NET 2.0的MS07-040 security patch开始,中文语言标识将改为IETF标准的zh-Hans、zh-Hant,旧的标识zh-CHS、zh-CHT将继续支持一段时间,并将在将来的版本中去除。对Silverlight,将只支持新标识。阅读全文>

发表于 @ 2008年07月13日 12:26:00|评论(loading...)|收藏

2008年06月18日

转载 黑之契约者OP《Howling》完整版歌词收藏

网上能搜到一些,但错误的比较多。比较而言这个版本比较准确,特此收藏。阅读全文>

发表于 @ 2008年06月18日 08:36:00|评论(loading...)|收藏

2008年05月21日

原创 序列化有event的类会是什么效果?收藏

今天突然想到这个问题,.NET序列化有event的类会是什么效果?event会被序列化吗?感觉一般情况下event是不需要也不应该被序列化的,但 event本质上就是自动生成的一对add和remove方法包装的一个delegate,而Delegate类型是可序列化的,编译器生成的 Delegate的派生类也是可序列化的。那么event缺省情况下没有什么理由不会被序列化。那么到底事实是什么样的呢?阅读全文>

发表于 @ 2008年05月21日 12:38:00|评论(loading...)|收藏

2008年05月20日

原创 XmlSerializer中比SGen更深遂的问题收藏

传说中,.NET的XmlSerializer使用方便功能强,我们一直用它。只不过,它需要在运行时编译出一个或多个专门用来解析XML的DLL。为了免除这部分运行时编译开销,便诞生了SGen,用来预先生成解析的DLL。但是,这里有几个没有说清楚的问题。阅读全文>

发表于 @ 2008年05月20日 10:10:00|评论(loading...)|收藏

2008年05月09日

原创 OpenGL 3.0,等得花儿都谢了收藏

2007年8月8日,OpenGL ARB宣布9月份将公布OpenGL 3.0规范,也就是彻底解决老API和当今硬件功能脱节问题的全新API体系,也是2001年曾经本来期望OpenGL 2.0规范要做而没能做的事情。阅读全文>

发表于 @ 2008年05月09日 10:21:00|评论(loading...)|收藏

2008年04月16日

原创 读Defective C++随笔 2收藏

不用抛异常就能避免C++异常的麻烦吗;为什么必须用delete[] p来释放动态分配的数组阅读全文>

发表于 @ 2008年04月16日 16:17:00|评论(loading...)|收藏

原创 读Defective C++随笔收藏

为什么API多用C而不是C++;为什么C++程序大多不使用异常阅读全文>

发表于 @ 2008年04月16日 13:00:00|评论(loading...)|收藏

2007年12月13日

翻译 一次C#和C++的实际应用性能比较收藏

05年时,在微软的Rico Mariani做了一次实际应用的C#和C++的性能比较。事情起源于微软著名的元老Raymond Chen(在下敬仰的超级牛人)用C++写了一个英汉词典程序,来描述讲解优化C++程序的过程。他从一个代码简单直观的版本开始,不断测试优化,直到达到满意的性能。Rico Mariani使用相同的方式,但是使用C#做了相同的程序。阅读全文>

发表于 @ 2007年12月13日 09:52:00|评论(loading...)|收藏

2007年12月10日

原创 性命论收藏

夫贤、不肖、智、愚、勇、怯,性也;人生之贵、贱、寿、夭、福、祸,命也。性命相形,故合称性命。相者,观其性而知其命一二,观其命而知其性一二。阅读全文>

发表于 @ 2007年12月10日 22:18:00|评论(loading...)|收藏

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