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对stackt中的每一个对象调用某个方法,stackt采用模板进行定义

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1. stackT.h

#ifndef STACKT_H_
#define STACKT_H_

template<class T> class stackIter;

template<class T>
class stackt
{
	enum{ssize = 100};
	T stack[ssize];
	int top;
public:
	stackt() : top(0)
	{
		stack[top] = 0;
	}
	void push(const T& i)
	{
		if(top < ssize)
		{
			stack[top++] = i;
		}
	}

	T pop()
	{
		return stack[top > 0 ? --top : top];
	}

	friend class stackIter<T>;
};

template<class T>
class stackIter
{
	stackt<T>& S;
	int index;
public:
	stackIter(stackt<T>& is) : S(is), index(0){}
	T& operator++()
	{
		if (index < S.top - 1)
		{
			index++;
		}
		return S.stack[index];
	}
	T& operator++(int)
	{
		int returnIndex = index;
		if (index < S.top - 1)
		{
			index++;
		}
		return S.stack[returnIndex];
	}
};

#endif

2. main.cpp


#include "stackT.h"
#include <iostream>
using namespace std;

template<class T, class R>
void applist(stackt<T>& t1, R (T::*f)(), int size)
{
	stackIter<T> it(t1);
	for (int i = 0; i < size; i++)
	{
		T& t = it++;
		(t.*f)();
	}
}

template<class T, class R, class A1, class A2>
void applist(stackt<T>& t1, R (T::*f)(A1, A2), A1 a1, A2 a2, int sz)
{
	stackIter<T> it(t1);
	for (int i = 0; i < sz; i++)
	{
		T& t = it++;
		(t.*f)(a1, a2);
	}
}

class gromit
{
	int arf;
public:
	gromit(int Arf = 1) : arf(Arf + 1){}
	void speek()
	{
		cout << "speek() : " << arf << endl;
	}
	int sleep(char, double)
	{
		cout << "zzz..." << endl;
		return 0;
	}
};

int main()
{
	stackt<gromit> dogs;
	const int sz = 5;

	for (int i = 0; i < sz; i++)
	{
		dogs.push(*new gromit(i));
	}

	applist(dogs, &gromit::speek, sz);
	applist(dogs, &gromit::sleep, 'z', 3.0, sz);

	system("pause");
	return 1;
}


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