c++ static

一. 限制全局变量只在本文件中有效

1. 在一个源码文件中定义的全局变量,另一个源码文件中可以通过extern关键字声明后,直接使用

2. 如果在全局变量前面加上static关键字,那么别的源码文件将无法通过extern声明后使用

二. 用于方法内部的变量声明

1. 方法内部的局部变量存放在栈中,每次调用方法时会在栈中申请空间,方法执行结束后,会自动回收栈中申请的空间

2. 如果用static 关键字进行修饰,方法执行时,会在全局数据区申请空间;当方法再次执行时,不会为static变量申请新的空间,而是复用在全局数据区申请的空间

3. 用static修饰的局部变量,作用域范围只限于方法内部

三. 类的static成员

1. 类的static成员属于类本身,被这个类的所有对象公用

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