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转载 中山第一定理

http://www.zhihu.com/question/19568396/answer/20361306?utm_source=weibo&utm_medium=weibo_share&utm_content=share_answer&utm_campaign=share_button大一的时候,我发明了中山第一定理:在某年中,如果9.11纪念日是星期n,那么当年的9.18纪念日也

2014-03-29 16:29:38 2963

转载 GJK算法

转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_833d50630100xw1r.htmlGJK算法最初用来求三维空间中凸多面体的距离(即最近距离),也因此经常用来做碰撞检测(距离是否为0)。后被推广到n维空间中求凸包之间的距离,此处用来求二维平面上2个凸多边形的距离。    GJK算法首先要解决计算Minkowski和的问题。所谓Minkowski

2014-03-12 10:47:27 9222

《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》

3D游戏开发的基础书,包括线性代数基础、D3D基础、纹理、模型、渲染、着色器的讲解。是不错的学习资料,学过OGRE再看这个将会有感触

2014-04-01

基于cocos2d-x的五子棋

基于cocos2d-x 2.2.0的五子棋,仅仅作参考代码意义

2014-02-05

cocos2d-x2.1.3的msvc

解决cocos2d-x 2.1.4以后的添加项目问题

2013-10-18

cocos2.1.3的msvc

解决cocos2d-x 2.1.4以后的添加项目问题

2013-10-17

二叉搜索树

二叉搜索树,已封装成类,我的教材《数据结构教程(第三版》李春葆的那个,算法是有误的

2013-10-15

A星算法示例(多种实现)

A*(A星)算法示例,多种实现方法,语言为C++ 原创代码,

2012-04-28

信息安全基础综合实验讲义(素性检测)

我的讲师的,感觉可以,讲解关于RSA中的素性检测

2012-04-10

空空如也

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