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翻译 一步一步学android OpenGL ES2.0编程(6 大结局)
响应触摸事件使你的OpenGL ES应用能响应触摸的关键是扩展你实现的GLSurfaceView 代码,覆写onTouchEvent() 方法来监听触摸事件。 本文向你展示如何监听用户的触摸事件以使用户可以旋转某个OpenGL ES对象。设置一个触摸监听器为了使你的OpenGL Es应用响应触摸事件,你必须在你的GLSurfaceView 类中实现onTouchEvent()事件。下面的例子演示了
2013-03-14 16:04:42 18136 3
翻译 一步一步学android OpenGL ES2.0编程(5)
添加运动在屏幕上绘制是OpenGL的基础能力,但是你也可以用其它的Android图形框架类来做,包括Canvas和Drawable。 但是OpenGL ES提供了另外的能力,可以在三维上移动和变换对象。总之它能创造很牛B的用户体验。在本文中,你将学会如何使用OpenGL ES为形状添加旋转功能。转动一个形状使用OpenGL ES 2.0旋转一个对象也是十分简单地。你创建另外一个变换矩阵(一个旋转矩
2013-03-08 14:58:05 20059 1
翻译 一步一步学android OpenGL ES2.0编程(4)
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2013-03-01 06:21:47 22515 6
live555代理服务器
2014-12-16
空空如也
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