一样,又不一样。
说一样,是因为它们的值是一样的;说不一样,是因为他们的类型不一样。
这里,我做了一组测试:
int a[2][2] = { 1,2,3,4 };
auto g = &a;
auto p = &a[0];
auto q = a[0];
cout << g << endl;
cout << p << endl;
cout << q << endl;
输出的结果都是008FFE98。
那么使他们自加1会怎么样呢?
++q;
++p;
++g;
cout << g << endl;
cout<< p << endl;
cout << q << endl;
输出的结果依次是:
008FFEA8
008FFEA0
008FFE9C
由此可以得出结论:他们所指的对象不一样!
现在来看刚才三个auto的真实类型是什么。
我把auto全部换成int,vs给我报错的同时也告诉了我他们的类型:
所以他们真正的类型是:
int (*g)[2][2]= &a;
int (*p)[2]= &a[0];
int *q = a[0];
反正是类似于函数指针的东西吧。
g是指向整个二维数组的指针,p是指向二维数组中整个a[0]的指针,q是指向a[0][0]的指针;当他们各自自加1时:g指向下一个相邻的下一个二位数组,p指向a[1],q指向a[0][1];此时g指向的东西是未知的,所以这时候输出什么都不奇怪,我们来看看这时输出g指向的二维数组的元素是什么吧:
for (int i = 0; i < 4; ++i) {
cout << (*(*g)+i) <<" "<< *(*(*g)+i)<<endl;
}
你看,输出的是这种乱七八糟的东西。
最后,献上测试的全部代码:
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
int a[2][2] = { 1,2,3,4 };
int (*g) [2][2]= &a;
int (*p)[2]= &a[0];
int *q = a[0];
cout << g << endl;
cout << p << endl;
cout << q << endl;
++q;
++p;
++g;
cout << g << endl;
cout<< p << endl;
cout << q << endl;
cout << endl;
for (int i = 0; i < 4; ++i) {
cout << (*(*g)+i) <<" "<< *(*(*g)+i)<<endl;
}
system("pause");
return 0;
}
最后说明一下a[0]和&a[0][0],前者是一维数组,后者是指针,虽然不一样,但是两者各自加1后都是指向a[0][1]的。
//更新
今天才发现原来有typeid().name()这么个函数,用这个函数就能直接输出类型了,真是一个悲伤的故事呢。
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
int a[2][2] = { 1,2,3,4 };
int(*g)[2][2] = &a;
int(*p)[2] = &a[0];
int *q = a[0];
cout << typeid(g).name() << endl;
cout << typeid(p).name() << endl;
cout << typeid(q).name() << endl;
system("pause");
return 0;
}