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NKU计算机科学与技术专业学生一枚----以文会友,分享知识、心得

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转载 计算机的中断系统(包含DOS时代和Windows/Linux时代)

(一)DOS时代   任何程序的运行均离不开一定的硬件环境和软件环境。 基本硬件环境包括CPU、存储器、I/O设备(键盘、磁盘、打印机、显示卡等)。关于CPU和存储器,相信大家已经作了一些了解。从原理上讲,使用IN/OUT指令可以控制任何I/O设备。以打印机为例,使用IN指令可以读入打印机的状态(有/无纸、能否接收新的数据等)、使用OUT指令把数据送给打印机、给打印机发控制命令(移

2012-03-31 16:45:00 4600

转载 虚拟内存管理

来自 《C++应用程序性能优化》 作者:冯宏华等 2007年版。http://www.cnblogs.com/cswuyg/archive/2010/08/27/1809808.html什么是虚拟内存?  虚拟内存是Windows XP为作为内存使用的一部分硬盘空间。即便物理内存很大,虚拟内存也是必不可少的。虚拟内存在硬盘上其实就是为一个硕大无朋的文件,文件名是 PageFile.

2012-03-14 01:07:11 4093

转载 Java中的抽象函数与C++中的虚函数

1:java中没有虚函数的概念,但是有抽象函数的概念,用abstract关键字表示,java中抽象函数必须在抽象类中,而且抽象 函数不能有函数体,抽象类不能被实例化,只能由其子类实现抽象函数,如果某个抽象类的子类仍是抽象类,那么该子类不需要实现其父类的抽象函数。2:C++中的有虚函数的概念,用virtual 关键字来表示,每个类都会有一个虚函数表,该虚函数表首先会从父类中继承得到父

2012-03-14 00:49:26 2849

原创 Java设计模式之单例模式

单例模式(singleton)是一种重要的设计模式。单例模式属于对象创建型模式,顾名思义,其意图是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。它的特点有:1、该类只能有一个实例;2、它必须自行创建这个实例;3、它必须自行向整个系统提供这个实例。下面使用Java实现的单例模式的代码,提供了两种实现的方法://单例模式的实现package single;class Si

2012-03-11 20:14:31 2769

Windows游戏编程大师技巧(第二版)书中的源码

WINDOWS游戏编程大师技巧》(第2版)介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识,作者是著名的游戏开发大师AndrèLaMothe。此次修订在多方面更新了第一版中的内容,并且清除了拼写和技术错误,使用DirectX的最新版本来配合编译本书所带的程序代码,加入了大量新内容,例如关于16位RGB高彩模式的更多细节及众多新增的解释,还有一个新章节专门讨论文本解析(textparsing)。 这是书中所有章节的源代码

2012-03-23

HDTune.exe

HD Tune 是一款小巧易用的硬盘工具软件,其主要功能有硬盘传输速率检测,健康状态检测,温度检测及磁盘表面扫描存取时间、CPU占用率。另外,还能检测出硬盘的固件版本、序列号、容量、缓存大小以及当前的Ultra DMA模式等。虽然这些功能其它软件也有,但难能可贵的是此软件把所有这些功能积于一身,而且非常小巧,速度又快,更重要的是它是免费软件,可自由使用。

2012-03-23

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