MFC中自定义消息方法及如何得到消息处理函数的返回值

本文详细介绍了MFC中自定义窗口消息、工具栏消息、菜单栏消息和右键菜单消息的创建步骤,强调了消息ID的重要性。同时,针对自定义窗口消息,说明了如何通过SendMessage获取消息处理函数的返回值,澄清了关于SendMessage能否得到返回值的误解。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在MFC程序设计中,使用自定义消息通常有如下几种类型:

A.     自定义窗口消息

B.     自定义工具栏消息

C.     自定义菜单栏消息

D.     自定义右键菜单消息

 

1、自定义窗口消息

(1)、首先需要定义消息#define WM_XXXXXX  WM_USER+X(此处最好使用WM_USER,而不要使用数字,以免与系统使用的发生重复冲突,X为没有使用过的数字);

(2)、在.h文件中DECLARE_MESSAGE_MAP()之前声明消息响应处理函数afx_msg LRESULT OnFunName(WPARAM wParam, LPARAM lParam);

(3)、在.cpp文件中实现消息处理函数

LRESULT ClassName::OnFunName(WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

         return 0;

}

(4)、在.cpp文件中BEGIN_MESSAGE_MAP之后定义消息映射ON_MESSAGE(WM_XXXXXX,OnFunName);

(5)、发送消息调用响应函数 SendMessage(WM_XXXXXX, 0, 0)(如果有需要向响应函数传入参数,可以使用SendMessage函数的后两个参数);

 

2、自定义工具栏消息

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值