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转载 iOS并发编程指南
iOS Concurrency Programming GuideiOS 和 Mac OS 传统的并发编程模型是线程,不过线程模型伸缩性不强,而且编写正确的线程代码也不容易。Mac OS 和 iOS 采取 asynchronous design approach 来解决并发的问题。引入的异步技术有两个:Grand Central Dispatch:系统管理线程,你不需要编写
2014-01-24 15:22:40 1336
转载 iOS绘图教程
Core Graphics Framework是一套基于C的API框架,使用了Quartz作为绘图引擎。它提供了低级别、轻量级、高保真度的2D渲染。该框架可以用于基于路径的绘图、变换、颜色管理、脱屏渲染,模板、渐变、遮蔽、图像数据管理、图像的创建、遮罩以及PDF文档的创建、显示和分析。为了从感官上对这些概念做一个入门的认识,你可以运行一下官方的example code。 iOS
2014-01-22 13:58:52 6597
转载 iOS 7: 如何为iPhone 5S编译64位应用。
随着iPhone 5S的推出,大家开始关心5S上所使用的64位CPU A7。除了关心A7的性能以外,大家还会关心一个问题,那就是使用A7的64位系统对应用有没有什么要求。特别是应用开发者,大家都比较关心我们的应用如何迁移到64位的系统上来,以充分发挥A7的能力。其实这些问题都可以在苹果的官方文档《64-Bit transition Guide for Cocoa Touch》中
2014-01-21 09:32:13 766
原创 insufficient thread locking around avcodec_open/close() 错误提示并解决之道和视频处理方案
错误的原因(转载 http://blog.csdn.net/wangchenggggdn/article/details/7591103):受FFmpeg的libavcodec库的限制,使用如下视频编码器(Video Encoder)进行编码,不能同时进行多个转换任务,否则将导致编码器锁定错误。 具体代码文件是libavcodec/mpegvideo_enc.c,
2014-01-09 10:21:57 2203
转载 iphone检测耳机插入/拔出
开发过程中录音和播放这块碰到了一些问题,麻烦的主要有三个:检测是否有声音输入设备当有多个声音输出设备时,指定声音输出设备检测耳机的插入和拔出第一个问题,对于iTouch和iPad等本身不带麦克风的设备,需要检查是否插入了带录音功能的耳机;对于iphone,由于其本身已近自带麦克风,所以相对容易。第二个问题,当在本身带有外放的设备上插入耳机等输出设备时,就出现了多个输出设
2014-01-07 17:20:23 1296 1
原创 Xcode5.0版本以上删除多余的证书Profile方式
Xcode5里的Organizer没有专门用来管理证书的Profile了,不能在这里删除多余的证书了。不过iPhone Configuration Utility 3.5 这个工具可以实现了。 下载地址:http://support.apple.com/kb/DL1465.
2014-01-02 13:02:31 2603
ios实例集成
2014-03-18
空空如也
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