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如何制作一个基于Tile的游戏(2) Cocos2d-x 2.0.4在第一篇《如何制作一个基于Tile的游戏》基础上,增加碰撞和拾取功能,原文《Collisions and Collectables: How To Make a Tile-Based Game with Cocos2D Part 2》,在这里继续以Cocos2d-x进行实现。有关源码、资源等在文章下面给出了地址。

2013-12-26 18:05:08 785

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如何制作一个基于Tile的游戏 Cocos2d-x 2.0.4(转自http://blog.csdn.net/qqmcy/article/details/9196275)感谢杜甲同学的分享 本文实践自 Ray Wenderlich 的文章《How To Make a Tile-Based Game with Cocos2D》,文中使用Cocos2D,我在这里

2013-12-26 17:50:53 778

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