异步的轻量级实现;
AsynceTask简述:
1.功能类似于Handler,都是为了防止UI线程操作阻塞而衍生而来。
2.AsyncTask是Handler的一个轻量级实现,模型类似于IntentService于Service。都是为了更加方便操作。(因为一般的异步,我们都是开启一个子线程或是匿名线程,缺点就是样的实现对于线程的操作,控制是十分困难)
3.阐述下Handler,一般我们就认为Handler既一个Android消息处理器。默认情况下,他只接受当前线程的消息实例。
但是,当在一个多线程,比如子线程数据处理后更新Ui线程,此时只要存在Handler的指针,简单的说就是实例对象时,
消息的收发处理就能执行在不同的进程中了,这个也是我们常用到的异步处理手法。
4.从源代码中看AsyncTask类中有 线程池,同样也实例化了一个Handler对象。
说白了,AsyncTask只是对以上我们自己用handler,thread实现的异步做了一个很好的封装,使用到线程池对于线程的销毁和创建开销大大减小
综合了下:AsyncTask的异步处理相对于传统的handler+Thread组合,减少程序中线程过多开销过大。操作和管理更加方便。
AsyncTask的是实现:
和所有网上说的一样,该对象必须在UiThread中实例化,然后执行execute方法。
copy下:AsyncTask定义了三种泛型类型 Params,Progress和Result。
•Params 启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL。
•Progress 后台任务执行的百分比。
•Result 后台执行任务最终返回的结果,比如String。
AsyncTask的执行分为四个步骤,每一步都对应一个回调方法,开发者需要实现一个或几个方法。在任务的执行过程中,这些方法被自动调用。
onPreExecute(), 该方法将在执行实际的后台操作前被UI thread调用。可以在该方法中做一些准备工作,如在界面上显示一个进度条。
doInBackground(Params...), 将在onPreExecute 方法执行后马上执行,该方法运行在后台线程中。这里将主要负责执行那些很耗时的后台计算工作。可以调用 publishProgress方法来更新实时的任务进度。该方法是抽象方法,子类必须实现。
onProgressUpdate(Progress...),在publishProgress方法被调用后,UI thread将调用这个方法从而在界面上展示任务的进展情况,例如通过一个进度条进行展示。
onPostExecute(Result), 在doInBackground 执行完成后,onPostExecute 方法将被UI thread调用,后台的计算结果将通过该方法传递到UI thread.
使用AsyncTask类,以下是几条必须遵守的准则:
1) Task的实例必须在UI thread中创建
2) execute方法必须在UI thread中调用
3) 不要手动的调用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)这几个方法
step 2 :在UiThread中调用AsyncTask对象的execute方法。
step 3 :根据step 2 可以知道 程序这步执行的应该是mFuture 代码中的done()
step 4: 根据step 3,很明显 handler发送,后紧接着就是消息的处理
step 5: 根据step 4执行 result.mTask.finish
onPreExecute() ----》doInBackground()------》onPostExecute()基本流程方法都游走一边
网上一般说可以在doInBackground()调用该方法,然后再回过去看handler实例化那段代码
case MESSAGE_POST_PROGRESS:
result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
break;
执行了onProgressUpdate()
该类出现了FutureTask以及callable等java中的类。因为手边没有java 源码。没有细细读下
代码分析:
和
AsynceTask简述:
1.功能类似于Handler,都是为了防止UI线程操作阻塞而衍生而来。
2.AsyncTask是Handler的一个轻量级实现,模型类似于IntentService于Service。都是为了更加方便操作。(因为一般的异步,我们都是开启一个子线程或是匿名线程,缺点就是样的实现对于线程的操作,控制是十分困难)
3.阐述下Handler,一般我们就认为Handler既一个Android消息处理器。默认情况下,他只接受当前线程的消息实例。
但是,当在一个多线程,比如子线程数据处理后更新Ui线程,此时只要存在Handler的指针,简单的说就是实例对象时,
消息的收发处理就能执行在不同的进程中了,这个也是我们常用到的异步处理手法。
4.从源代码中看AsyncTask类中有 线程池,同样也实例化了一个Handler对象。
说白了,AsyncTask只是对以上我们自己用handler,thread实现的异步做了一个很好的封装,使用到线程池对于线程的销毁和创建开销大大减小
综合了下:AsyncTask的异步处理相对于传统的handler+Thread组合,减少程序中线程过多开销过大。操作和管理更加方便。
AsyncTask的是实现:
和所有网上说的一样,该对象必须在UiThread中实例化,然后执行execute方法。
copy下:AsyncTask定义了三种泛型类型 Params,Progress和Result。
•Params 启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL。
•Progress 后台任务执行的百分比。
•Result 后台执行任务最终返回的结果,比如String。
AsyncTask的执行分为四个步骤,每一步都对应一个回调方法,开发者需要实现一个或几个方法。在任务的执行过程中,这些方法被自动调用。
onPreExecute(), 该方法将在执行实际的后台操作前被UI thread调用。可以在该方法中做一些准备工作,如在界面上显示一个进度条。
doInBackground(Params...), 将在onPreExecute 方法执行后马上执行,该方法运行在后台线程中。这里将主要负责执行那些很耗时的后台计算工作。可以调用 publishProgress方法来更新实时的任务进度。该方法是抽象方法,子类必须实现。
onProgressUpdate(Progress...),在publishProgress方法被调用后,UI thread将调用这个方法从而在界面上展示任务的进展情况,例如通过一个进度条进行展示。
onPostExecute(Result), 在doInBackground 执行完成后,onPostExecute 方法将被UI thread调用,后台的计算结果将通过该方法传递到UI thread.
使用AsyncTask类,以下是几条必须遵守的准则:
1) Task的实例必须在UI thread中创建
2) execute方法必须在UI thread中调用
3) 不要手动的调用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)这几个方法
4) 该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常
下面是我看了源代码书写下整个流程:
step 1:在UiThread中实例化类 执行了父类的构造 ( 代码都简写了)
public AsyncTask() {
mWorker = new WorkerRunnable{//实现线程接扣的线程类。
public Result call() {
return doInBackground(mParams);//在类似于线程的run方法中调用doInBackground(mParams);
}
};
mFuture = new FutureTask(mWorker) {//接受mWorker线程对象,实例化FutureTask类来操作线程。
}
step 2 :在UiThread中调用AsyncTask对象的execute方法。
public execute(){
onPreExecute();//此方法中先调用了onPreExecute,也就是我们上文提到的准备工作。
sExecutor.execute(mFuture);// 然后通过线程池操作构造中我们实例化的runnable对象。
return this;
step 3 :根据step 2 可以知道 程序这步执行的应该是mFuture 代码中的done()
protected void done() {
Message message;
Result result = null;
// 发送消息Tag和 消息处理结果。消息处理结果又用AsyncTaskResult类封装起来,实例化对象传递进去的result就是上面doInBackground方法执行后的结果。
message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, result));
message.sendToTarget();
}
step 4: 根据step 3,很明显 handler发送,后紧接着就是消息的处理
private static class InternalHandler extends Handler {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj;
switch (msg.what) {
case MESSAGE_POST_RESULT://通过step 3的Tag,执行改方法;
// There is only one result
result.mTask.finish(result.mData[0]);
break;
case MESSAGE_POST_PROGRESS:
result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
break;
case MESSAGE_POST_CANCEL:
result.mTask.onCancelled();
break;
}
}
}
step 5: 根据step 4执行 result.mTask.finish
private void finish(Result result) {
if (isCancelled()) result = null;
onPostExecute(result);// 注意。。执行了onPostExecute
mStatus = Status.FINISHED;
}
至此我们发现上文提到
onPreExecute() ----》doInBackground()------》onPostExecute()基本流程方法都游走一边
还剩下两个刷新进度的 : onProgressUpdate()和publishProgress();
protected final void publishProgress(Progress... values) {
sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_PROGRESS,
new AsyncTaskResult<Progress>(this, values)).sendToTarget();
}
从这个方法很容易看出,其实他就是一个Handler消息发送的实现。
网上一般说可以在doInBackground()调用该方法,然后再回过去看handler实例化那段代码
case MESSAGE_POST_PROGRESS:
result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
break;
执行了onProgressUpdate()
该类出现了FutureTask以及callable等java中的类。因为手边没有java 源码。没有细细读下
整个流程大致如上。
下面附上一个用过的,也算比较常用的首页图片异步获取例子代码:
public class MainActivity extends BaseActivity implements OnClickListener {
private static final HashMap<String, Drawable> HOMEIMAGECACHE = new HashMap<String, Drawable>();
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mContext = MainActivity.this;
FrameLayout ll = (FrameLayout) this.getLayoutInflater().inflate(
R.layout.main, null);
setContentView(ll);
init();
fatchData();
}
private void fatchData() {
GetHomePageImageTask imageTask = new GetHomePageImageTask();
//首页图片获取测试
String imgUrl = "http://192.168.1.1/img/xxxxx.png,http://192.168.1.1/img/zuqiu2.png,http://192.168.1.1/img/zuqiu3.png";
imageTask.execute(imgUrl);
}
private void init() {
loadView();
}
private Gallery mGallery;
/**
*
*/
private void loadView() {
mGallery = (Gallery) findViewById(R.id.homepage_gallery);
}
class GetHomePageImageTask extends AsyncTask<String, Integer, Drawable []>{
/**
* step 1: 在ui Thread中调用execute()后执行该方法;
* 一般可以做些准备工作。
*/
@Override
protected void onPreExecute() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onPreExecute();
}
/**
* step 2: 执行后台操作;
*/
@Override
protected Drawable[] doInBackground(String... params) {
String [] imageUrls= params[0].split(",");
Drawable [] drawables = new Drawable[imageUrls.length];
for(int i = 0; i < imageUrls.length;i++ ){
drawables[i] = lookupFile(imageUrls[i]);
}
return drawables;
}
/**
*在publishProgress方法被调用后,ui线程将调用该方法更新进度;
*/
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onProgressUpdate(values);
}
/**
* step 3:在doInBackground执行完成后i,该方法被Ui线程执行那个调用;
*/
@Override
protected void onPostExecute(Drawable[] result) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onPostExecute(result);
ImageAdapter adapter = new ImageAdapter(mContext, result);
mGallery.setAdapter(adapter);
}
}
class ImageAdapter extends BaseAdapter {
Holder holder;
/* 声明变量 */
int mGalleryItemBackground;
private Context mContext;
private Drawable[] _bitmap;
LayoutInflater inflater;
/* ImageAdapter的构造器 */
public ImageAdapter(Context c, Drawable[] bitmap) {
mContext = c;
_bitmap = bitmap;
}
/* 覆盖的方法getCount,返回图片数目 */
public int getCount() {
return _bitmap.length;
}
/* 覆盖的方法getItemId,返回图像的数组id */
public Object getItem(int position) {
return position;
}
public long getItemId(int position) {
return position;
}
/* 覆盖的方法getView,返回一View对象 */
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
inflater = LayoutInflater.from(mContext);
if (convertView == null) {
convertView = inflater.inflate(R.layout.game_detail_item, null);
holder = new Holder();
holder.img = (ImageView) convertView
.findViewById(R.id.game_gallery_img);
convertView.setTag(holder);
} else {
holder = (Holder) convertView.getTag();
}
holder.img.setBackgroundDrawable(_bitmap[position]);
return convertView;
}
final class Holder {
ImageView img;
}
}
/*
* 图片数据读取
*/
public Drawable lookupFile(String url) {
// TODO Auto-generated method stub
FileInputStream fis = null;
Drawable drawable = null;
try {
if (HOMEIMAGECACHE.get(url) == null) {
URL u = new URL(url);
URLConnection openConnection = u.openConnection();
drawable = Drawable.createFromStream(
openConnection.getInputStream(), "");
drawable.setBounds(0, 0, drawable.getIntrinsicWidth(),
drawable.getIntrinsicHeight());
HOMEIMAGECACHE.put(url, drawable);
}
return HOMEIMAGECACHE.get(url);
} catch (Exception e) {
// Not there.
return null;
} finally {
if (fis != null) {
try {
fis.close();
} catch (IOException e) {
}
}
}
}
}
代码分析:
1.url是里包含多个图片的网路地址
2.用了一个gallery来显示图片
3.实现自定义的GetHomePageImageTask
4.lookupFile()中用了下缓存,可以忽略。
主要代码还是GetHomePageImageTask中的
/**
* step 2: 执行后台操作;
*/
@Override
protected Drawable[] doInBackground(String... params) {
String [] imageUrls= params[0].split(",");
Drawable [] drawables = new Drawable[imageUrls.length];
for(int i = 0; i < imageUrls.length;i++ ){
drawables[i] = lookupFile(imageUrls[i]);
}
return drawables;
}
和
/**
* step 3:在doInBackground执行完成后i,该方法被Ui线程执行那个调用;
*/
@Override
protected void onPostExecute(Drawable[] result) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onPostExecute(result);
ImageAdapter adapter = new ImageAdapter(mContext, result);
mGallery.setAdapter(adapter);
}