wince下用DirectShow播放音频和视频

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//TITLE:
//    wince下用DirectShow播放音频和视频
//AUTHOR:
//    norains
//DATE:
//    Monday  14-May-2007
//Environment:
//        WinCE 5.0
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        虽然网上关于wince下如何使用DirectShow播放多媒体文件的资料不多,但WinCE毕竟还属于windows,而桌面系统的DirectShow例子网上信手拈来,并且其中DirectShow的功能方法与之WinCE下差别不大,又本人实在没有信心比他们的轮子造得更为华丽,所以这篇文章就直接切入正题,不介绍DirectShow的结构功能,直接来看看怎么用吧.(其实还是自己懒惰的原因大一些,恩,不过这个和本文的主题没多大关系:-)).
      
        为了方便代码的移植,所以我将DirectShow的操作封装成CMedia类,只要直接调用该类,就可以相当简便地调用DirectShow来播放多媒体文件了
       
        好,闲话至此,我们以具体代码看看是如何:
         // 获取CMedia的实例
        CMedia  * m_pMedia  =  CMedia::GetInstance();
        
        
// 设置播放的窗口
        m_pMedia -> SetVideoWindow(hWnd);
        
        
// 打开媒体文件
        m_pMedia -> Open(TEXT( " A.AVI " ));
        
        
// 播放
        m_pMedia -> Play();
        
        ...
        
        
// 播放结束后,调用Close释放资源
        m_pMedia -> Open();

        没错,就是六行代码,就这么简单,可以顺利播放媒体文件.在这里要说一下的是,因为我们播放的是视频,需要有一个窗口显示,所以需要调用SetVideoWindow()函数来设置播放窗口.这个播放视频的窗口,可以是普通的窗口,也可以是Picture控件.当然咯,如果是播放音频文件,那么则完全可以无视这个函数.
       
        还有一个最值得注意的地方,当调用Open()成功之后,一定要调用Close()来释放资源,然后才能打开另一个媒体文件.否则,不释放的资源可能会导致很多莫名其妙的后果哦.
               
        等等,代码似乎还不完美,比如说,我想在文件播放之后再接着播放另外一个文件,那么我如何知道什么时候文件已经播放完毕了呢?这时候我们就需要请出SetNotifyWindow().
       
        该函数的作用是设置一个接受消息的窗口,当DirectShow有事件变更时,就会发送指定的消息到指定的窗口,原型如下:
       
        SetNotifyWindow(HWND hWnd, UINT wMsg,long lInstanceData)
       
        hWnd:接收消息的窗口句柄.
       
        wMsg:指定的自定义消息
       
        lInstanceData:消息的参数.
       
       
        那么,现在以接收一个视频播放结束事件的代码片段为例子:
         // 自定义一个消息
         #define  WM_GRAPHNOTIFY        (WM_USER + 13)
        
        
// 设置接收消息窗口和消息
        m_pMedia -> SetVideoWindow(hWnd,WM_GRAPHNOTIFY,NULL);
        
        ...
        
        
// 这个是消息循环函数
        LRESULT CMainWnd::WndProc(HWND hWnd, UINT wMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
        
{
            
switch(wMsg)
            
{
            
                ...
            
                
case WM_GRAPHNOTIFY:
                
{
                    LONG evCode,evParam1,evParam2;
                    
                    
//获取此时的DirectShow事件
                    if(m_pMedia->GetEvent(&evCode,&evParam1,&evParam2) == TRUE)
                    
{
                        
if(evCode == EC_COMPLETE)
                        
{
                            MessageBox(NULL,TEXT(
"播放完毕"),TEXT(""),MB_OK);
                        }

                    }

                    
return 0;
                }

            }

            
            ...
            
        }

       
        好了,知道播放完毕,就这么简单.恩,还很复杂..?呵呵,我觉得已经很简单了.
       
        文章的最后,让我们再来看看CMedia的其它几个有用的函数吧:
       
        CheckVisibility()
        描述:判断文件的种类
        当返回值为TRUE时,为视频文件;反之为只是音频文件.
       
       
        SetVolume(LONG lVolume, LONG lBalance)
        描述:设置音量.
        lVolume:设置音量的大小,范围为–10,000 到 0.
        lBalance:设置左右音量的均衡,范围是–10,000 到 10,000,默认是0.
       
       
        SetDisplayMode(DISPLAYMODE mode)
        描述:设置播放模式.
        DISP_FIT:按比例拉伸至视屏窗口.
        DISP_STRETCH:不按比例拉伸至视屏窗口.
        DISP_NATIVE:如果视频原本尺寸小于屏幕,则以原视频文件大小播放.否则,将和DISP_FIT相同
        DISP_FULLSCREEN:全屏


/        
// Media.h: interface for the CMedia class.
//
// Version:
//     1.2.0
// Date:
//     2007.05.08
//
#ifndef MEDIA_H
#define     MEDIA_H


#include 
< mmsystem.h >
#include 
< streams.h >

// --------------------------------------------------------------------
// Macro define

// The volume value
#define  MAX_VOLUME                    0
#define  MIN_VOLUME                    -10000

// The balance value
#define  MAX_BALANCE                    10000
#define  MIN_BALANCE                    -10000

// --------------------------------------------------------------------
// Enum value

enum  DISPLAYMODE
{    
    
//Fit to the play window size. How wide (height) the window is, how 
    
//is the move. Keep aspect ratio.
    DISP_FIT,

    
//Stretch to the play window size. Don't keep the aspect ratio.
    DISP_STRETCH,

    
//Full screen play.
    DISP_FULLSCREEN,

    
//When the size of video is smaller than the play window, it displayes
    
//as the video size. If it's bigger , it just like the DISP_FIT mode.
    DISP_NATIVE
}
;
// --------------------------------------------------------------------

// The media file property
typedef  struct
{
    
//The volume range is –10,000 to 0.
    
//Divide by 100 to get equivalent decibel value (for example –10,000 = –100 dB). 
    LONG lVolume;

    
//The value from –10,000 to 10,000 indicating the stereo balance
    
//As with the Volume property, units correspond to .01 decibels (multiplied by –1 when plBalance is a positive value).
    
//For example, a value of 1000 indicates –10 dB on the right channel and –90 dB on the left channel. 
    LONG lBalance;

    
//Width of the video  
    LONG lWidth;

    
//Height of the video
    LONG lHeight;

    
//Approximate bit rate
    LONG lBitRate;

}
MEDIAPROPERTY, * PMEDIAPROPERTY;
// --------------------------------------------------------------------
class  CMedia  
{
public:
    BOOL GetEvent(LONG 
*plEvCode, LONG *plParam1, LONG *plParam2);
    BOOL SetNotifyWindow(HWND hWnd, UINT wMsg,
long lInstanceData);
    BOOL SetVolume(LONG lVolume, LONG lBalance 
= 0);
    BOOL SetDisplayMode(DISPLAYMODE mode);
    BOOL GetMediaProperty(PMEDIAPROPERTY pOutProperty);
    
static CMedia * GetInstance();
    
void Close();
    BOOL CheckVisibility();
    
void SetVideoWindow(HWND hWndVideo);
    BOOL Open(TCHAR 
* pszFileName);
    BOOL Stop();
    BOOL Pause();
    BOOL Play();
    
virtual ~CMedia();

protected:


    CMedia();
    
    
// Collection of interfaces
    IGraphBuilder *m_pGB;
    IMediaControl 
*m_pMC;
    IMediaEventEx 
*m_pME;
    IVideoWindow  
*m_pVW;
    IBasicAudio   
*m_pBA;
    IBasicVideo   
*m_pBV;
    IMediaSeeking 
*m_pMS;

    TCHAR m_szFileName[MAX_PATH];
    HWND m_hWndVideo; 
//The window play video
    HWND m_hWndNotify; //The window notify
    BOOL m_bExitThrd;
    BOOL m_bThrdRunning;
    
static CMedia * m_pInstance;
    DISPLAYMODE m_DispMode;

}
;

#endif   // #ifndef MEDIA_H





//
//  Media.cpp: implementation of the CMedia class.
//
//

#include 
" stdafx.h "
#include 
" Media.h "


// ----------------------------------------------------------------------------------------------
// Macro define

// Default play mode
#define  DEFAULT_DISPLAY_MODE        DISP_NATIVE

// ----------------------------------------------------------------------
// Initialize
CMedia  * CMedia::m_pInstance  =  NULL;
// ------------------------------------------------------------------------


//
//  Construction/Destruction
//

CMedia::CMedia():
m_pGB(NULL),
m_pMC(NULL),
m_pME(NULL),
m_pVW(NULL),
m_pBA(NULL),
m_pBV(NULL),
m_pMS(NULL),
m_hWndVideo(NULL),
m_bExitThrd(TRUE),
m_bThrdRunning(FALSE),
m_DispMode(DEFAULT_DISPLAY_MODE),
m_hWndNotify(NULL)
{
    memset(m_szFileName,
0,sizeof(m_szFileName));
}


CMedia::
~ CMedia()
{
    
if(m_pInstance != NULL)
    
{
        delete m_pInstance;
        m_pInstance 
= NULL;
    }


}





// ------------------------------------------------------------
// Description:
//     Play the media file
//     When you call the function,you should call Open() before.
//
// -------------------------------------------------------------
BOOL CMedia::Play()
{    
    
// Run the graph to play the media file

    
if(m_pMC == NULL)
    
{
        
return FALSE;
    }


        


    m_pMC
->Run();

    
return TRUE;
}





// ------------------------------------------------------------
// Description:
//     Pause. 
//     When you call the function,you should call Open() before.
//
// -------------------------------------------------------------
BOOL CMedia::Pause()
{

    
if(m_pMC == NULL)
    
{
        
return FALSE;
    }

    
    m_pMC
->Pause();

    
return TRUE;
}





// ------------------------------------------------------------
// Description:
//     Stop.
//     When you call the function,you should call Open() before.
//
// -------------------------------------------------------------
BOOL CMedia::Stop()
{

    
if(m_pMC == NULL || m_pMS == NULL)
    
{
        
return FALSE;
    }


    
    m_pMC
->Stop();    
    m_pMS
->SetPositions(0, AM_SEEKING_AbsolutePositioning,NULL,AM_SEEKING_NoPositioning);    
   
    
return TRUE;
}





// --------------------------------------------------------------------------
// Description:
//     Open the media file. When succeed in calling the function ,
// you should call the Close() to release the resource
//
// -------------------------------------------------------------------------
BOOL CMedia::Open(TCHAR  * pszFileName)
{
    BOOL bResult 
= FALSE;
    

    
if(_tcslen(pszFileName) >= MAX_PATH)
    
{
        
goto END;
    }

    
else
    
{
        _tcscpy(m_szFileName,pszFileName);

        
//Check the file existing
        HANDLE hdFile = CreateFile(m_szFileName,GENERIC_READ,FILE_SHARE_READ,NULL,OPEN_EXISTING,NULL,NULL);
        
if(hdFile == INVALID_HANDLE_VALUE)
        
{
            
//The file doesn't exist
            goto END;
        }

        
else
        
{
            CloseHandle(hdFile);
        }

    }


    



    
// Initialize COM 
    if(CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED) != S_OK)
    
{
        
goto END;
    }


    
// Get the interface for DirectShow's GraphBuilder
    if(CoCreateInstance(CLSID_FilterGraph, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_IGraphBuilder, (void **)&m_pGB) != S_OK)
    
{
        
goto END;
    }



    
// Have the graph construct its the appropriate graph automatically
    if(m_pGB->RenderFile(m_szFileName, NULL) != NOERROR)
    
{
        
goto END;
    }

    

    
// QueryInterface for DirectShow interfaces
    if(m_pGB->QueryInterface(IID_IMediaControl, (void **)&m_pMC) != NOERROR)
    
{
        
goto END;
    }

    
if(m_pGB->QueryInterface(IID_IMediaEventEx, (void **)&m_pME) != NOERROR)
    
{
        
goto END;
    }

    
if(m_pGB->QueryInterface(IID_IMediaSeeking, (void **)&m_pMS) != NOERROR)
    
{
        
goto END;
    }

    

    
// Query for video interfaces, which may not be relevant for audio files
    if(m_pGB->QueryInterface(IID_IVideoWindow, (void **)&m_pVW) != NOERROR)
    
{
        
goto END;
    }

    
if(m_pGB->QueryInterface(IID_IBasicVideo, (void **)&m_pBV) != NOERROR)
    
{
        
goto END;
    }

    

    
// Query for audio interfaces, which may not be relevant for video-only files
    if(m_pGB->QueryInterface(IID_IBasicAudio, (void **)&m_pBA) != NOERROR)
    
{
        
goto END;
    }

    
    
// Is this an audio-only file (no video component)?
    if (CheckVisibility() == TRUE)
    
{
        
if(m_pVW->put_Owner((OAHWND)m_hWndVideo) != NOERROR)
        
{
            
goto END;
        }


    
        
if(m_pVW->put_WindowStyle(WS_CHILD | WS_CLIPSIBLINGS | WS_CLIPCHILDREN) != NOERROR)
        
{
            
goto END;
        }

    }

    


    
//Set play mode
    SetDisplayMode(m_DispMode);
    
    
    bResult 
= TRUE;

END:    

    
if(bResult == FALSE)
    
{
        
//Release the resource
        Close();
    }


    
return bResult;
}





// ------------------------------------------------------------
// Description:
//     This method sets an owning parent for the video window. 
//
// Parameters:
//     hWnd : [in] Handle of new owner window. 
//
// ----------------------------------------------------------
void  CMedia::SetVideoWindow(HWND hWndVideo)
{
    m_hWndVideo 
= hWndVideo;
}




// ------------------------------------------------------------
// Description:
//     Check the file visibility
//     When you call the function,you should call Open() before.
//
// Parameters:
//     TRUE: Video
//     FALSE: It's not the video 
//
// ------------------------------------------------------------
BOOL CMedia::CheckVisibility()
{
    
    
    
if (!m_pVW)
    
{
        
//No VideoWindow interface.  Assuming audio/MIDI file or unsupported video codec
        return FALSE;
    }

    
    
if (!m_pBV)
    
{
        
//No BasicVideo interface.  Assuming audio/MIDI file or unsupported video codec.
        return FALSE;
    }

    
    
    
// If this is an audio-only clip, get_Visible() won't work.
    
//
    
// Also, if this video is encoded with an unsupported codec,
    
// we won't see any video, although the audio will work if it is
    
// of a supported format.
    long lVisible;
    
if(m_pVW->get_Visible(&lVisible) != NOERROR)
    
{
        
return FALSE;
    }

    
    
    
return TRUE;
}





// ------------------------------------------------------------
// Description:
//     Release the resource which opened in the Open()    
//
// ------------------------------------------------------------
void  CMedia::Close()
{

    
// Relinquish ownership (IMPORTANT!) after hiding
    if(m_pVW)
    
{
        m_pVW
->put_Visible(OAFALSE);
        m_pVW
->put_Owner(NULL);
    }


    
if(m_pMC != NULL)
    
{
        m_pMC
->Release();
        m_pMC 
= NULL;
    }


    
if(m_pME != NULL)
    
{
        m_pME
->SetNotifyWindow(NULL,NULL,NULL);

        m_pME
->Release();
        m_pME 
= NULL;
    }


    
if(m_pMS != NULL)
    
{
        m_pMS
->Release();
        m_pMS 
= NULL;
    }


    
if(m_pBV != NULL)
    
{
        m_pBV
->Release();
        m_pBV 
= NULL;
    }

    
    
if(m_pBA != NULL)
    
{
        m_pBA
->Release();
        m_pBA 
= NULL;
    }

    
    
if(m_pVW != NULL)
    
{
        m_pVW
->Release();
        m_pVW 
= NULL;
    }


    
if(m_pGB != NULL)
    
{
        m_pGB
->Release();
        m_pGB 
= NULL;
    }


    
// Finished with COM
    memset(m_szFileName,0,sizeof(m_szFileName));


    CoUninitialize();
}



// ------------------------------------------------------------
// Description:
//     Get the instance of object
//
// ------------------------------------------------------------
CMedia  *  CMedia::GetInstance()
{
    
if(m_pInstance == NULL)
    
{
        m_pInstance 
= new CMedia();
    }


    
return m_pInstance;
}





// ------------------------------------------------------------
// Description:
//     Get the media file property.
//     When you call the function,you should call Open() before.
//
// ------------------------------------------------------------
BOOL CMedia::GetMediaProperty(PMEDIAPROPERTY pOutProperty)
{

    MEDIAPROPERTY prop 
= {0};

    
if(m_pBA == NULL || m_pBV == NULL)
    
{
        
return FALSE;
    }



    
//Get the audio property
    m_pBA->get_Volume(&prop.lVolume);
    m_pBA
->get_Balance(&prop.lBalance);


    
//Get the video property
    if(CheckVisibility() == TRUE)
    
{
        m_pBV
->get_BitRate(&prop.lBitRate);
        m_pBV
->GetVideoSize(&prop.lWidth,&prop.lHeight);

    }


    
*pOutProperty = prop;


    
return TRUE;
}



// ------------------------------------------------------------
// Description:
//     Set the display mode.
//     When you call the function,you should call Open() before.
//
// ------------------------------------------------------------
BOOL CMedia::SetDisplayMode(DISPLAYMODE mode)
{
    
if(m_pVW == NULL)
    
{
        
return FALSE;
    }


    m_DispMode 
= mode;

    
if(mode == DISP_FULLSCREEN)
    
{
        m_pVW
->put_FullScreenMode(OATRUE);
    }

    
else
    
{
        
//Restore to the normal mode
        m_pVW->put_FullScreenMode(OAFALSE);
        
        RECT rcWnd 
= {0};
        GetClientRect(m_hWndVideo,
&rcWnd);
        LONG lWndWidth 
= rcWnd.right - rcWnd.left;
        LONG lWndHeight 
= rcWnd.bottom - rcWnd.top;

        MEDIAPROPERTY prop 
= {0};
        GetMediaProperty(
&prop);


        
if(mode == DISP_FIT || mode == DISP_NATIVE)
        
{
            LONG lDispLeft,lDispTop,lDispWidth,lDispHeight;

            
if(mode == DISP_NATIVE && lWndWidth >= prop.lWidth && lWndHeight >= prop.lHeight)
            
{
                lDispLeft 
= (lWndWidth - prop.lWidth) / 2;
                lDispTop 
= (lWndHeight - prop.lHeight) / 2;
                lDispWidth 
= prop.lWidth;
                lDispHeight 
= prop.lHeight;
            }

            
else
            
{
                
if(prop.lWidth * lWndHeight > lWndWidth * prop.lHeight)
                
{
                    lDispWidth 
= lWndWidth;                
                    lDispHeight 
= (LONG)((float)lDispWidth / (float)prop.lWidth * prop.lHeight);
                    lDispLeft 
= 0;
                    lDispTop 
= (lWndHeight - lDispHeight) / 2;        
                }

                
else if(prop.lWidth * lWndHeight < lWndWidth * prop.lHeight)
                
{
                    lDispHeight 
= lWndHeight;
                    lDispWidth 
= (LONG)((float)lDispHeight / (float)prop.lHeight * prop.lWidth);
                    lDispLeft 
= (lWndWidth - lDispWidth) / 2;
                    lDispTop 
= 0;
                }

                
else
                
{
                    lDispWidth 
= lWndWidth;                
                    lDispHeight 
= lWndHeight;
                    lDispLeft 
= 0;
                    lDispTop 
= 0;
                }

            }


            



            m_pVW
->put_Left(lDispLeft);
            m_pVW
->put_Top(lDispTop);
            m_pVW
->put_Width(lDispWidth);
            m_pVW
->put_Height(lDispHeight);
        }

        
else if(mode == DISP_STRETCH)
        
{

            m_pVW
->put_Left(0);
            m_pVW
->put_Top(0);
            m_pVW
->put_Width(lWndWidth);
            m_pVW
->put_Height(lWndHeight);
        }

    
    }




    
return TRUE;
}



// ------------------------------------------------------------
// Description:
//     Set the volume.
//     When you call the function,you should call Open() before.
//
// Parameters:
//     lVolume:[in] The volume (amplitude) of the audio signal. 
//             Range is –10,000 to 0.
//     lBalance:[in]  The balance for the audio signal. Default value is 0.
//             The value from –10,000 to 10,000 indicating the stereo balance.
//
// ------------------------------------------------------------
BOOL CMedia::SetVolume(LONG lVolume, LONG lBalance)
{
    
if(m_pBA == NULL)
    
{
        
return FALSE;
    }


    
if(lVolume < MIN_VOLUME && lVolume > MAX_VOLUME && lBalance < MIN_BALANCE && lBalance > MAX_BALANCE)
    
{
        
return FALSE;
    }


    m_pBA
->put_Volume(lVolume);
    m_pBA
->put_Balance(lBalance);

    
return TRUE;
}





// ----------------------------------------------------------------------
// Description:
//     Registers a window that will handle messages when a specified event occurs.
//
// Parameters:
//     hWnd:[in] Handle of window to notify. Pass NULL to stop notification. 
//     wMsg:[in] Window message to be passed as the notification. 
//     lInstanceData:[in] Value (instance data) to be passed as the lParam parameter for the lMsg message.
//
// -----------------------------------------------------------------------------
BOOL CMedia::SetNotifyWindow(HWND hWnd, UINT wMsg, long  lInstanceData)
{
    
if(m_pME == NULL)
    
{
        
return FALSE;
    }


    m_pME
->SetNotifyWindow((OAHWND)hWnd,wMsg,lInstanceData);

    
return TRUE;
}



// ----------------------------------------------------------------------
// Description:
//     This method retrieves the notification event. 
//
// -----------------------------------------------------------------------
BOOL CMedia::GetEvent(LONG  * plEvCode, LONG  * plParam1, LONG  * plParam2)
{
    
if(m_pME == NULL)
    
{
        
return FALSE;
    }


    LONG evCode, evParam1, evParam2;    

    
if(m_pME->GetEvent(&evCode, &evParam1, &evParam2, 0== NOERROR)
    
{
        
*plEvCode = evCode;
        
*plParam1 = evParam1;
        
*plParam2 = evParam2;

        
// Spin through the events
        m_pME->FreeEventParams(evCode, evParam1, evParam2);        
    }

    
else
    
{
        
return FALSE;
    }

    

    
return TRUE;
}

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