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原创 WinCE获取SD卡序列号

Windows CE下获取SD Card序列号的方法

2011-02-25 15:47:00 10787 13

原创 C++ VS C#(11):结构体和对象的细微区别

C++和C#在结构体和对象的细微区别

2011-02-18 18:21:00 4128

原创 C++ VS C#(10):构造函数与析构函数

C++和C#在构造函数与析构函数中的区别

2011-02-18 12:02:00 3065 2

原创 C++ VS C#(9):继承

C++和C#在继承方面的区别

2011-02-17 16:58:00 5704 19

原创 C++ VS C#(8):类定义

C++和C#在类定义方面的区别

2011-02-17 16:19:00 2543 2

原创 C++ VS C#(7):指向函数的指针和委托

C++的指向函数的指针与C#的委托相比较

2011-02-17 13:33:00 7436 43

原创 C++ VS C#(6):入口函数,改变形参数值

C++和C#在入口函数和改变形参数值方面的区别

2011-02-17 11:20:00 3505 1

《玩转.NET Micro Framework 移植-基于STM32F10x处理器》一书源代码

《玩转.NET Micro Framework 移植-基于STM32F10x处理器》一书所有的源代码。其它更多的资源可以访问我的blog:http://blog.csdn.net/norains 谢谢!

2012-04-28

《Windows CE大排档》代码所用SDK包.part2

《Windows CE 大排档》一书源代码编译所用的SDK包,分为两个压缩包,请搜索同名的但序号不同的压缩包下载,完毕后再进行解压。 Part1下载网址:http://download.csdn.net/source/3229357

2011-04-27

《Windows CE 大排档》代码所用SDK包.part1

《Windows CE 大排档》一书源代码编译所用的SDK包,分为两个压缩包,请搜索同名的但序号不同的压缩包下载,完毕后再进行解压。

2011-04-27

FakeDriver

《狸猫换太子:动态替换WinCE的原生驱动!》一文的源代码,详细解释可参考我blog的同名文章

2010-04-23

win3.2 for vmware

1.安装完DOS7.1 + WIN3.2的VMWARE映像 2.VMWare使用的版本为6.5 3.在DOS提示符下输入WIN可进入win3.2

2009-10-26

程序自保存任意类型资源文件

保存程序里面的资源文件。源代码的详细概要解释可参考我blog的同名文章。

2008-12-09

wince录音简单例子

wince录音的样例程序。代码的说明可参见:http://blog.csdn.net/norains/archive/2007/01/10/1479648.aspx#844341因为该文很多朋友提出不少问题,所以特意放出一个样例程序

2008-07-07

WINCE输入法简单实例

WINCE的输入法的简单例子。可以查看我这篇文章:http://blog.csdn.net/norains/archive/2007/10/12/1822541.aspx

2008-06-20

WINCE文字滚动实例

文字滚动的实例,代码解释可见该文:http://blog.csdn.net/norains/archive/2008/02/27/2125651.aspx

2008-02-28

《让无效按钮不再困扰 》一文的工程代码

《让无效按钮不再困扰 》的工程代码,文章可见:http://blog.csdn.net/norains/archive/2008/01/16/2047577.aspx

2008-01-16

WinCE按钮的重绘

WinCE的SDK层次的按钮控件重绘,可以用evc4.0或vs2005打开.关于代码的解释,可参见本文:http://blog.csdn.net/norains/archive/2008/01/12/2040133.aspx

2008-01-12

转移Windows控件消息的例子

WinCE下转移Windows Control消息处理函数的例子.可以用vs2005或evc4.0打开

2008-01-03

Qt4 For Dev-Cpp Templates

使用方法:直接复制到dev-c++目录下的Templates文件夹,新建工程之后就可以看到有Qt的选项.该资源是模仿hangxin1940上传的资源写的,不过增加了几个选项,并且让其只能创建CPP文件.

2007-11-05

空空如也

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