2006年03月

原创 变量生存期的问题

变量生存期的问题, 一些小的地方还真是不能太马虎阅读全文>

发表于 @ 2006年03月16日 15:27:00|评论(loading...)|编辑

转载 内存泄漏

浅谈内存泄漏阅读全文>

发表于 @ 2006年03月15日 17:17:00|评论(loading...)|编辑

原创 关于回调函数

CALLBACK阅读全文>

发表于 @ 2006年03月15日 17:14:00|评论(loading...)|编辑

原创 操作系统的存储器管理 ( 内存 )

头大.......阅读全文>

发表于 @ 2006年03月15日 17:11:00|评论(loading...)|编辑

转载 linux系统基本操作

linux系统基本操作阅读全文>

发表于 @ 2006年03月15日 15:34:00|评论(loading...)|编辑

转载 Boot Loader 的概念

Boot Loader 的概念 阅读全文>

发表于 @ 2006年03月15日 15:31:00|评论(loading...)|编辑

转载 另一篇讲进程和线程的文章

另一篇讲进程和线程的文章阅读全文>

发表于 @ 2006年03月15日 15:27:00|评论(loading...)|编辑

转载 进程和线程

进程是一个可执行的程序,由私有虚拟地址空间、代码、数据和其他操作系统资源(如进程创建的文件、管道、同步对象等)组成。一个应用程序可以有一个或多个进程,一个进程可以有一个或多个线程,其中一个是主线程。 线程是操作系统分时调度分配CPU时间的基本实体。一个线程可以执行程序的任意部分的代码,即使这部分代码被另一个线程并发地执行;一个进程的所有线程共享它的虚拟地址空间、全局变量和操作系统资源。 阅读全文>

发表于 @ 2006年03月15日 15:21:00|评论(loading...)|编辑

转载 I2C总线原理及应用实例

i方c总线知识阅读全文>

发表于 @ 2006年03月15日 15:19:00|评论(loading...)|编辑

转载 BMP文件分析

BMP文件分析阅读全文>

发表于 @ 2006年03月14日 20:12:00|评论(loading...)|编辑

原创 图像也能这样玩

图像处理的一些算法阅读全文>

发表于 @ 2006年03月14日 20:10:00|评论(loading...)|编辑

转载 图像处理中的插值算法

图像处理中的插值算法基本概念阅读全文>

发表于 @ 2006年03月14日 20:08:00|评论(loading...)|编辑

转载 C 的文件操作

随便看看了阅读全文>

发表于 @ 2006年03月14日 20:00:00|评论(loading...)|编辑

转载 C++面试题

有些问题常考的阅读全文>

发表于 @ 2006年03月14日 19:57:00|评论(loading...)|编辑

转载 结构体内成员的对齐问题

关于内存对齐的文章,讲的很详细.阅读全文>

发表于 @ 2006年03月14日 19:54:00|评论(loading...)|编辑

转载 声明与函数、函数指针

很经典的文章阅读全文>

发表于 @ 2006年03月14日 19:51:00|评论(loading...)|编辑

原创 void main(int argc,char* argv[])参数引发的指针自加问题

void main(int argc,char* argv[])参数引发的指针自加问题阅读全文>

发表于 @ 2006年03月14日 19:48:00|评论(loading...)|编辑

转载 指 针 和 引 用

指 针 和 引 用阅读全文>

发表于 @ 2006年03月14日 19:41:00|评论(loading...)|编辑

Csdn Blog version 3.1a
Copyright © norbe