SDWebImage经常用于iOS开发中的图片缓存加载,加载中先是通过SDImageCache从内存中查找是否有图片,将URL作为图片资源在内存中的唯一索引来进行查找。有缓存,则通过代理进行回调展示图片。无,则通过NSURLConnection来进行下载,下载完成后会保存在内存中。
- 修改缓存图片大小
实际开发中,有可能因为服务器的的图片尺寸过大,用SDWebImage进行下载原图会造成内存崩溃。例如:Received memory warning.Message from debugger: Terminated due to memory issue.直接导致程序闪退,或者机器重启。
1.在SDWebImage包中找到 UIImage+MultiFormat.m
2.添加修改图片的类方法,代码如下:
+(UIImage *)compressImageWith:(UIImage *)image
{
//具体大小可以根据实际需求进行修改
float imageWidth = image.size.width;
float imageHeight = image.size.height;
float width = 640;
float height = image.size.height/(image.size.width/width);
float widthScale = imageWidth /width;
float heightScale = imageHeight /height;
// 创建一个bitmap的context
// 并把它设置成为当前正在使用的context
UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(width, height));
if (widthScale > heightScale) {
[image drawInRect:CGRectMake(0, 0, imageWidth /heightScale , height)];
}
else {
[image drawInRect:CGRectMake(0, 0, width , imageHeight /widthScale)];
}
// 从当前context中创建一个改变大小后的图片
UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
// 使当前的context出堆栈
UIGraphicsEndImageContext();
return newImage;
}
3.在 + (UIImage )sd_imageWithData:(NSData )data 方法中,进行修改 代码如下:
+ (UIImage *)sd_imageWithData:(NSData *)data {
if (!data) {
return nil;
}
UIImage *image;
NSString *imageContentType = [NSData sd_contentTypeForImageData:data];
if ([imageContentType isEqualToString:@"image/gif"]) {
image = [UIImage sd_animatedGIFWithData:data];
}
#ifdef SD_WEBP
else if ([imageContentType isEqualToString:@"image/webp"])
{
image = [UIImage sd_imageWithWebPData:data];
}
#endif
else {
image = [[UIImage alloc] initWithData:data];
//修改的地方
if (data.length/1024 > 128) {
image = [self compressImageWith:image];
}
UIImageOrientation orientation = [self sd_imageOrientationFromImageData:data];
if (orientation != UIImageOrientationUp) {
image = [UIImage imageWithCGImage:image.CGImage
scale:image.scale
orientation:orientation];
}
}
return image;
}
- 从缓存中获取图片资源
有时候缓存中有很多图片资源,我们想单独的去取一张或者多张图片时候,又不想去再次下载。这个时候我们可以通过目标图片的URL作为在SDImageCache内存中的唯一索引去查找。
UIImageView *longPressView = [[UIImageView alloc] init];
NSString *URL = @"http://xxx/image/xx";
UIImage *cachedImage = [[SDImageCache sharedImageCache] imageFromDiskCacheForKey:URL];
longPressView.image = cachedImage;