2007年02月
事皆分善恶,剑总有双刃,自由的一个恶果就是自以为是。春节本就是一个欢天喜地的日子,有人喜欢热闹,有人喜欢聚在一窝,看点无聊的节目——你得明白,有些时候,无聊是必要的,特别是当你想休息的时候——一年不就一个年关?年关的时候,大家休息休息,无聊无聊,招谁惹谁了?!前几年老罗一句“假欢天喜地”,我非常不明白,我是很喜欢老罗这个人的,但是,这句话我很不懂。平常该谈的时候谈谈就可以了,不该谈的时候,干嘛那么不合群呢?阅读全文>
发表于 @ 2007年02月22日 16:50:00|评论(loading...)|编辑
明天可能会回家,所以今天疯子般地发了一圈短信,包括几位女士,祝福新年快乐。后来才发现,今天……居然是一个叫做情人节的节日,我FT!这里向所有收到我新年祝福的女性同学、朋友、网友表示诚挚的道歉。对不起!
情人节,这毕竟始终不是我字典里的节日。
我觉得一个人如果没有另一半,那么每一天都是一个自由的节日,而如果一个人有了另一半,那么每一天都是一个浪漫的节日。人所必要的不是真正的自由和浪漫,而是永远年轻,永远自由,永远浪漫的心态。晕,说这么多干什么……
今天是个节日,几天后又是一个节日,无论如何,祝福所有看到和没有看到这篇文章的人:
新年快乐,事事顺心,天天都有好心情,日日都是新年。
阅读全文>
发表于 @ 2007年02月14日 20:56:00|评论(loading...)|编辑
前不久看了看WOW的WMO地图文件格式,发现这是一个规整的Interlocking Tiles Portal BSP分割体系,与FarCry的引擎体系几乎完全相同。……
WMO一个室内地形,由多个Group构成,每个Group可能都是一个规则的Bsp空间分割(Group内部出现了标准的BspNode结构),Group和Group之间以Portal连接。……
BSP是一个老算法,但它不是一个不再发展的算法,相反,BSP在逻辑处理上的优点和高效性,目前没有新的算法可以抹杀,而BSP的缺点,却可以通过种种手段予以消弭。……阅读全文>
发表于 @ 2007年02月13日 10:41:00|评论(loading...)|编辑
……GC07准备沿用返回值的做法,同时对主要指针实行Count Ptr管理,并对Memory提供基本的监控手段。异常相关的方面,仅是在少数不得不抛的地方(致命错误)抛出少量互不相干的异常。另外就是在不影响效率的前提下,对SEH和C++异常进行Catch和“无公害化”处理。对于极少数致命错误,则通过记录程序栈的方式,给出尽可能多的信息以供快速定位。……阅读全文>
发表于 @ 2007年02月02日 13:21:00|评论(loading...)|编辑