但现在,我开始相信,一个完善的中间层,势必需要一个个功能独立,结构完善,接口明晰的底层模块的建立——这并不简单的在说那些VB/IB/Camera之类的东西。地形、空间、场景结构,我曾将之勾画到场景的核心之中,但带来的结果,除了使中间层的场景变得僵化之外,还迫使很多不必要的东西,被迫由这些本来应该简单而短小的模块去承受不该它们承受,它们也无法承受的重量。交给中间层吧。将一个完整的中间层作为你能发布的东西,但是,更底层的,引擎的核心,保留一些自由、僵直、自封闭、透明的孤立的功能点,或许是更好的设计?阅读全文>
发表于 @ 2007年08月20日 22:50:00|评论(loading...)|编辑